• 博瑞传播14年度财报:网游营收4.21亿

    近日,博瑞传播发布了2014年度财报。报告显示,2014 年全年实现营业总收入16.85 亿,比上年同期增长 5.55%,公司实现利润总额4.2亿。其中,网游收入为4.21亿元,同比增长116.58%,净利润1.57亿元。游戏业务收入以及净利润分别占报告期内营业收入及净利润的25.02%、46.69%。

    2015-03-09
  • 蜗牛重启IPO 14年前三季度净利润6153万

    3月6日晚,中国证监会官网披露了苏州蜗牛数字科技股份有限公司招股书。招股书显示,蜗牛拟在深圳证券交易所创业板上市。此次发行股数不超过1500万股,发行后总股本不超过6000万股。这是蜗牛第二次申请IPO。2012年4月,蜗牛曾申请在创业板IPO,但IPO申请被证监会“中止审查”。

    2015-03-09
  • 渠道的烦恼:高管创业 拉流水返利引发雪崩

    有媒体报道称,主要负责百度移动游戏业务的副总裁张东晨,据说已确认离职,而其负责的百度移动游戏、hao123等业务将由王菲接管。此前,百度移动游戏副总经理吴文权刚于2014年9月离职百度创业。而据gamelook的了解,百度并不是2015年手游业务管理层发生变动的唯一大渠道,每逢年初平台高管就爆出离职,是眼下渠道定期发生的烦恼。

    2015-03-09
  • 3D游戏引擎StingRay:支持实时多平台研发

    北京时间3月5日凌晨的发布活动上,Autodesk透露了3D引擎StingRay的进一步消息,据该公司透露,这款引擎采用了Bitsquid引擎的核心技术,加入了实时跨平台研发功能,开发者们可以在多个平台实时测试自己的设计效果,使得游戏研发的效率大幅提高。

    2015-03-06
  • 日本著名作家教你怎么设计游戏人物

    日本游戏在人物刻画、故事创作方面的能力在全球范围内都是顶尖的,这也是日本游戏在RPG领域表现非常强势的原因之一。GDC2015上,曾经负责《侦探:神宫寺三郎》、《弹丸论破》系列剧本的小高和刚登台,向大家介绍他在游戏人物设计方面的心得。

    2015-03-06
  • 上海天游携手CUBA [街头篮球]或推手游版

    3月6日,《街头篮球》与CUBA合作发布会在北京召开,这是国内联赛首次与网络游戏合作。天游副总裁李侑家表示,此次合作将为校园篮球与体育竞技发展注入一股全新的动力。李小鹏表示,通过与《街头篮球》的合作,迈出了进军网游行业的第一步。

    2015-03-06
  • 手游云测试工具TestBird登陆韩国

    TestBird已与韩国手游公司HAN YOU签署战略合作协议。自协议签署后,HAN YOU将成为TestBird在韩唯一合作伙伴,双方就品牌、技术、产品服务展开多项深度合作,或为进军韩国游戏市场的中国手游开启新的思路。此外,除了韩国,TestBird还购买了大量海外主流测试终端并搭建海外测试平台,将于日本、美国、欧洲和东南亚等全球海外市场进行开放测试服务,成为全球化的手游自动测试服务商。

    2015-03-06
  • 肖健:中手游助力海外游戏在中国成功发行

    移动游戏全球化是当今越来越明显的趋势,而中国游戏公司也正在加速全球化布局。正在美国旧金山举办的GDC吸引了不少中国游戏公司参与。CMGE中国手游CEO肖健于美国当地时间3月5日,受邀出席大会并做主题为《中国手游助力海外游戏在中国成功发行》的演讲。

    2015-03-06
  • gumi下调财报预期 13亿黑字变4亿赤字

    3月6日,日本著名手游厂商gumi发布其最新2015财年Q3(2014年11月1日~2015年1月31日)的财报,数据显示该季度gumi营收66.24亿日元、营业利润为7.41亿日元赤字。同时,gumi也大幅下调对2015财年全年的财报预期。包括《勇者前线》在内,gumi在海外市场的产品未达到预期目标是导致这一结果的主要原因。

    2015-03-06
  • NaturalMotion推动作策略手游[泰坦黎明]

    最近,Zynga旗下工作室宣布推出动作策略手游《Dawn of Titans》,该游戏制作精良,加入了动作和CoC式的基地建设、资源收集和部落联盟元素,战斗表现形式为千人场面的史诗级战场,考虑到NaturalMotion此前的表现,这款游戏或成为Zynga在手游领域的‘翻身仗’?

    2015-03-06