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卡牌手游[古龙群侠传]今日三版本公测
武侠题材的IP在游戏圈一直受到厂商的追捧,但是我们看到这些武侠题材的IP却多为金庸题材的作品,古龙作品的份额却很小。而在近日,有一款古龙题材的手游进入了我们的视野,由黑桃互动和骏梦游戏联手推出武侠手游《古龙群侠传》已于今日开启iOS、安卓和Html5版本三版公测。
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2014Q4全球智能机销量苹果拿下第一
近日,美国著名市场调研公司Gartner发布了2014年第四季度(10~12月)全球智能机销量调查报告。数据显示,Apple以7483万台的成绩超过三星(7303万)成为该季度销量最高的智能机厂商,联想、华为、小米则分列第3至第5位。
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GDC2015游戏开发者选择奖获奖名单
在本次游戏开发者大会(以下简称为GDC)上除了各大游戏厂商的发布之外,另一大重头就是游戏开发者选择奖的颁奖了,而本次的活动也将是游戏开发者选择奖颁发的第十五个年头。本届GDC上,最受人瞩目的游戏要属《中土世界:暗影魔多》了。这款以《指环王》为故事背景的第三人称动作游戏游戏共得到了5个奖项的提名,其中更包括年度游戏大奖的提名。
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Gear VR年底前发布:卡马克谈手游VR设备
在虚拟现实领域,Oculus VR是走在最前列的,但该公司最近也在为移动设备提供虚拟现实解决方案。在本周的GDC大会上,该公司的CTO约翰·卡马克解释了他为何如此关注移动平台VR项目的原因。
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整体沉沦?上海的互联网怎么了
曾经,上海为何出不了马云的讨论火热一时,这代表着上海上下希望发展好互联网的殷切希望。不过,8年时间过去,上海不但没有出现马云,整个互联网产业发展反而让人忧虑。PC互联网时代还算领先的上海,却在这一轮移动互联网浪潮中逐步被边缘化,以至于很多人感叹,在移动互联网时代,上海互联网产业都在沉沦,上海可能不再是互联网创业圣地。
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谷歌为游戏开发者推用户分析和广告工具
谷歌在近日举行的 2015 年 GDC 大会上宣布,为了帮助应用开发商更好地进行应用的推广工作,他们将推出几项关于谷歌游戏平台的更新计划,目标是更为有效的定位、分类用户群体。其中包括了全新的开发者分析工具以及ADmob平台自定义广告工具。
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EA宣布本周关闭[模拟城市]开发工作室
作为EA旗下的金字招牌,《模拟城市》和《模拟人生》系列一直拥有极高的人气,游戏的开发团队Maxis也因此被人们所熟知。EA于今日宣布,将于本周关闭Maxis位于爱莫利维尔的游戏开发工作室。
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2014年全球游戏硬件市场规模670亿美元
Jon Peddie Research公布了一组全球游戏硬件市场的数据,该公司透露,2014年游戏硬件市场规模超过了670亿美元,其中PC占据33%的市场份额。虽然新一代的主机发布之后销量非常高,但整体主机游戏硬件市场依然仅占16%的市场份额,智能机占23%,平板占11%。
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独立开发商特殊发行技巧:先手游 后Steam
虽然手游行业的高速发展催生了大量独立开发商,但独立游戏的收益一直都是绕不开的问题。GDC2015上,来自加拿大的独立游戏开发商Kitfox Games分享了他们在游戏发行方面的心得。他们开发的游戏《破碎的地球》先推出手游版累计用户、再登陆Steam平台获得进行收益转化,《破碎的地球》在过去1年间的收入至少在10万美元以上。
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微软互娱副总裁Phil Harrison或离职
微软近日确认合并Lift London和Soho Productions工作室的同时,微软互动娱乐业务副总裁兼EMEA区游戏总监Phil Harrison宣布离职,据了解,Harrison此前曾在SCE担任高管,于2012年加入微软,目前是Xbox项目主管。不过,微软和Phil Harrison都没有确认该消息。