• 万代:14年Q4营收77.8亿 手游发力“狠”

    2月12日,日本著名游戏厂商万代南梦宫公布了其最新的财报数据,数据显示2014年10~12月BNGI营收1498.43亿日元(约77.8亿人民币)、营业利润为154.94亿日元(约8亿人民币)。游戏所在的内容事业板块营收673.29亿日元(约34.96亿人民币)、营业利润为104.73亿日元(约5.43亿人民币)。财报说明中提到手游事业在《海贼王 寻宝之旅》、《JOJO的奇妙冒险 星尘射手》等作品的推动下保持稳定增长,而主机游戏方面因为缺少大作而出现同比下降。

    2015-02-12
  • ‘接地气’营销:[喜羊羊快跑]首日收入破百万

    由中国手游携手咪咕互娱联合发行喜羊羊主题3D跑酷手游《喜羊羊快跑》已于1月底开启iOS和安卓双平台公测。据官方数据,游戏首日下载量近300万,当日收入即破100万,平均在线时长达到1.6小时。

    2015-02-12
  • 掌上纵横布局跨界营销 开启泛娱乐化模式

    2014年被称为是IP元年,IP成为了游戏行业中最为火热的词汇,在这一年的IP大战中,掌上纵横斩获了包括《天将雄师》、《钟馗伏魔:雪妖魔灵》、《琅琊榜》、《山海经之赤影传说》、《百变大咖秀》在内多个影视IP及明星IP。当其它厂商仍致力于如何打造一款精良IP游戏时,掌上纵横已经将影视、明星、游戏等跨界融合,形成一条集营销、品牌及口碑多元化攫取IP价值的泛娱乐化模式。

    2015-02-12
  • 7200万美元的秘密:专注于打造玩家社区

    Chris Roberts打破了众筹领域的所有记录,截至目前《星际公民(Star Citizen)》筹集了7200万美元的资金,他在最近接受采访时透露,游戏之所以获得如此之多的资金,是因为他们对于玩家社区的专注,请看GameLook编译整理的采访内容:

    2015-02-12
  • 2014年Gamevil收入1.31亿美元 同比增79%

    韩国手游发行商Gamevil最近发布了2014年财报,截至2014年12月31日,该公司年收入1.31亿美元,同比增长79%,这是该公司的年收入首次突破1000亿韩元。而且,该公司预计2015财年收入将达到2170亿韩元,同比将增长120%。

    2015-02-12
  • [龙骑战歌]“NEXT”概念 变革or宣传噱头

    进入2015年以来,国内动作手游市场的战火继续蔓延,打着“动作”旗号的手游也频频亮相。其中,国内手游发行和运营商飞流,以“NEXT”的概念推出新作《龙骑战歌》,直指动作战斗手游,引起了业界和玩家的关注。在此概念的诠释中,该游戏通过操作、背景及画面等方面的解构,也赋予了未来动作手游更多的内容和体验。那么,在动作手游渐入红海的现阶段,“NEXT”概念究竟是真实的变革,还是宣传噱头呢?

    2015-02-12
  • 观点:独立开发者在有所失的时候更有动力

    荷兰手游公司Game Oven的关闭让很多人感到意外,在此前推出的情侣iPad手游Fingle成功之后,Game Oven工作室成立,随后该团队一直在做比较具有创新的游戏,比如《Friendstrap》和《Bamfu》,但创始人Adriaan de Jongh表示,开发者只有在可能失去的时候才会更有动力。

    2015-02-12
  • 14年NCsoft营收47亿 新作双端数据互通

    近日,NCsoft发布了2014年度财报。2014年NCsoft公司的总销售额为8387亿韩币(约合47亿元),对比2013年上升10.8%;纯利润约2275亿韩币(约合12亿元),对比2013年纯利润上升43.4%。NCsoft在公布财报同时透露,天堂系列新作MMORPG《天堂永恒》韩服将在2015年上半年开启首测,下半年全球测试,2016年运营,但并未公布国服代理。

    2015-02-12
  • 岸田梅尔:那些美少女背后的大绅士

    如果要举例日本美术有哪些强项的话,那“萌妹子”、“美少女”显然是强有力的备选之一,而且很有意思的是,日本“美少女”方向的画师中出现奇葩的几率非常之高。今天GameLook就来给大家介绍一位曾经负责过PS3上《阿兰德的炼金术士》系列三作、TV动画《空·之·音》等作品的角色设定的画师,奇葩中的奇葩——岸田梅尔。

    2015-02-12
  • 掌趣斥巨资拿下《龙族》手游改编权

    2月11日消息,掌趣科技宣布与幻想文学作家江南(本名杨治),就著名幻想系列小说《龙族》的手游改编权达成合作,这也是既日前斩获动漫IP《画江湖之不良人》之后,掌趣2015年IP战略在文学领域的一次延伸。

    2015-02-12