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新川洋司:《合金装备》系列的美术之魂
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/ 日本著名游戏《合金装备》(以下简称MGS)独特的水墨风格美术在全球范围内都非常著名,负责该系列的画师新川洋司更是享…
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一条腿走路的大佬:King和GungHo的对策
2014年,King总收入22.6亿美元(141亿元),同比增20%,净利润5.75亿美元(35.8亿元),同比增1%;GungHo去年收入1730亿日元(约92.53亿人民币)、同比增长6.1%,净利润为620亿日元(约33.16亿人民币)、同比增长13.3%,都比上一年出现了大幅度下滑。而且这两家公司的问题都是过度依赖同一款产品(或者同一个类型),那么,King和GungHo都进行了怎样的改变?其收效如何?请看GameLook带来的分析:
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双轮盘+锁定:MOBA手游[自由之战]破冰
随着移动终端的普及,网络及硬件性能的提升,中重度手游在2014年下半年集中爆发,众多端游大厂都将手上的端游IP搬至移动平台。而MOBA类游戏作为PC端最为火爆的游戏类型之一,自然也会有不少CP觊觎这块大蛋糕。而王彦直在创业成立盖娅网络之后,首先就将目光瞄准了MOBA类手游《自由之战》。
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索乐CEO沈烨:建设文化品牌 精耕互娱价值
在游戏行业蓬勃发展的同时,正逐步渗透到文娱各个方面。很多公司都提出了“互娱”、“360°立体娱乐”概念,并且纷纷开始在文化品牌方面精根细作。索乐互娱在市场连续推出了3代《燃烧的蔬菜》,并且在动漫、音乐、投资等多个领域进行尝试。gamelook向索乐互娱CEO沈烨进行了关于休闲游戏如何做文化品牌的主题专访。
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金亚科技拟22亿收购天象互动100%股份
金亚科技2月13日晚间发布重组预案,公司拟13.76元/股合计发行8793.60万股,并支付现金9.9亿元,合计作价22亿元收购成都天象互动科技有限公司(简称“天象互动”)100%股权.截至2014年末,天象互动总资产为2.06亿元,净资产为1.42亿元,其2013年度和2014年度分别实现营业收入1659.28万元、2.17亿元,净利润分别为762.85万元、1.29亿元。
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360手游1月报告:《全民枪战》表现抢眼
今日,360手机助手发布了《2015年1月期360手游指数》。报告指出,2015年1月份360手机助手共上线重点新游84款,游戏类型呈现多样化的趋势,各种类型的游戏都有上线。网游收入榜方面,依然是重度游戏当道,《乱斗西游》和《天龙八部3D》都取得了不错的成绩。
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7659游戏1月报告:[全民枪战]最受瞩目
今日,7659游戏发布1月份平台数据报告。数据报告指数。1月网游下载榜中,《全民枪战》、《刀塔传奇》、《乱斗西游》分别位列榜单前三名。值得注意的是,《全民枪战》作为一款9月上线的产品重回下载榜第一,其在1月15日开启的iOS公测时,用时5天便收获5000万流水,也显示出射击类游戏拥有很大的市场。纵观一月的新老游戏产品,类型多样化趋势更加明显,值得注意的是,SLG类游戏游戏占比有所上升,该类游戏对细微操作要求较少,但又有着不俗的战斗体验,研发也相对轻松,比较适合中小型团队。曾经在掌机时代里大放光彩SLG,希望在手游平台上的前景也能是乐观的。
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PP助手1月报告:《刀塔传奇》重新登顶
/近日PP助手发布了1月游戏报告,上线新游数相比12月有所减少,但轻度游戏上线比例有所上升。此外,通过观察畅销榜和下载榜,除了进入榜单前十的游戏外,动作格斗类、角色扮演类、战争策略类等游戏类型数据增长明显。随着重度游戏比重增加,用户平均在线时间越来越长。
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2015年1月美国数字游戏收入11亿美元
据市场分析公司SuperData透露,2015年美国数字游戏收入达到11亿美元,主要是假期季以来的强势收入带动了1月份的持续增长。2014年12月,美国手游市场的营销费用达到了4.05亿美元的规模。在2015年1月,美国免费MMO游戏收入达到1.37亿美元,同比增长了13%,付费MMO游戏的同期收入则只有5300万美元。
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分析师:[风暴英雄]月流水将达1000万美元
如果暴雪想要把一款游戏变成大作,该公司是可以做的到的。SuperData分析师预计,暴雪最近在测试的《风暴英雄》玩家数已经超过900万,发布之后有望达到1000万美元的月收入,成为全球第二大MOBA游戏。