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2014年网易“中国游戏新锐奖”正式启动
一元复始,万象更新。在这辞旧迎新之际,一年一度的中国游戏新锐奖评选活动已经正式启动。网易游戏频道举办的2014年中国游戏新锐奖,将通过网友投票与编辑评选的综合方式,评选出各个奖项的结果,为这一年做一个完美的总结,展望未来。
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Fami通:2014年日本十佳独立游戏
我们的岛国邻居在游戏领域的创意向来是走在世界前列的,这在手游上也是一样。而很多时候独立游戏也会带给整个行业不小的惊喜。最近日本著名电子游戏杂志Fami通评选出了2014年日本地区十佳独立游戏,今天GameLook就和大家一起来看看日本地区优秀的独立游戏都长什么样。
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360开发者沙龙:免费扶持中小开发者创业
近日,360移动开发者沙龙在杭州福地创业园顺利召开,360移动开放平台产品负责人毛宇、360手游华东商务负责人张炜等纷纷到达现场,向开发者详细解读了360平台的核心政策与合作模式,还分享了众多干货数据,引起与会嘉宾的热烈讨论。据360手游华东商务负责人张炜分享了一组数据显示,截止到目前,360手机助手有超过6亿的用户,累计下载次数550亿,在国内安卓应用分发市场位居第一位。通过全方位立体的营销推广模式,比如和卫视级电视台进行跨界合作。
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盘点乐逗游戏2014年跨越式发展秘诀
对于乐逗游戏来说,2014年是具有里程碑意义的一年。在这一年里,乐逗宣布从从单纯的精品手游发行商,向“国内最大的手游发行平台”转型;同年8月,成功登陆纳斯达克市场,并且发行价远超预期。乐逗实现上市以及业绩火箭式上升的秘诀,大致可以归纳为这么几点:在产品上,深耕休闲游戏,拓展中重度游戏;在战略上,推进平台战略,广泛布局IP,结盟行业顶尖伙伴,勇于跨界营销;以及在管理上,高福利以广纳人才,管理规范而又不失人性化。
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[女神联盟]台湾双平台日流水破600万NTD
12月30日消息,据官方透露,《女神联盟》页游及手游12月在台湾地区单日流水突破600万新台币。这是继女神页游连续两年获“年度十大最受欢迎的网页游戏”并入选“Facebook 2014年最佳新游戏”后,《女神联盟》品牌在海外区域市场的新突破。
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2014年日本App Store畅销榜总结
眼看着2014年就要结束了,Social Game Info对2014年日本App Store游戏类畅销榜进行了总结,从整体来看平台型企业的存在感增强、传统游戏大厂开始发力是两个比较大的趋势。而从产品、公司角度上来说,《智龙迷城》仍然是2014年最成功的手游产品,而万代南梦宫在今年的手游市场上的成绩也出现明显的跃升。
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完美世界获动漫游戏行业年会七项大奖
2014年12月27日,第十一届中国动漫游戏行业年会于北京召开。凭借近一年来在网游行业中的表现,以及为创业文化产业做出的突出贡献,完美世界荣获七项大奖,成为本届行业年会最受瞩目的游戏企业之一。作为本届年会获奖最多的游戏企业,完美世界一举摘取七大奖项:《DOTA2》荣获2014年度优秀网络游戏,《无冬online》荣获2014年度最受期待网络游戏,《魔力宝贝》荣获2014年度优秀手机游戏,《完美世界手游版》荣获2014年度最受期待手机游戏,完美世界CEO萧泓获得2014年度优秀企业家荣誉,完美世界获得2014年度优秀企业,以及2014年度产品研发优秀单位的荣誉。
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岩田聪谈任天堂旧事:曾把宫本茂当对手
最近,任天堂总裁兼CEO岩田聪(Satoru Iwata)在接受采访时说,“宫本茂也曾说过,如果说一个问题不论如何都无法解决,那就一定是有人在撒谎。他的意思并不是说有人要恶意说谎,而是这个人的处理过程是错误的,或者说,他们看问题的方式不对。”
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中国手游起诉5家盗版《火影忍者》厂商
中国手游(CMGE)于今年Chinajoy期间,正式宣布与日本聚逸(GREE)株式会社共同合作研发基于《火影忍者》IP的卡牌手游,并由中国手游负责在中国大陆地区进行发行和打击盗版工作。为捍卫市场正常秩序和维护版权方及玩家的权益,中国手游已正式起诉5家未经《火影忍者》正版授权的手游开发商和发行商,包括赫德时代、手先酷动、深圳时代、最淘科技和南京昂信。
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2014年BGG桌游排行Top 10附游戏介绍
由于具有‘老少咸宜、有益身心’的特点,桌游在很大程度上与手游都有相通之处,而且桌游的形式多种多样,但其实,作为游戏玩法新奇多样、向来以‘易于上手难以精通’而著称的桌游其实值得开发商们挖掘的东西还很多。今天GameLook整理了BGG(BoardGameGeek)列出的2014年桌游排行榜前十名的游戏介绍和玩法介绍供大家参考: