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[怪物弹珠]主策:做手游比做主机游戏有趣
《怪物弹珠》的主策划冈本吉起过去几十年一直在做主机游戏,并且有过1942、《街头霸王Ⅱ》等大作研发经验,随后他离开Capcom创建自己的工作室,由于没有大作推出,2011年冈本吉起关闭了自己的工作室。最近他和《怪物弹珠》团队的另外2名高管接受采访时表示,手游创作更有趣,可以离玩家更近,自己永远不考虑再做主机游戏。
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[海贼王]登顶日本App Store畅销榜榜首
11月13日的时候日本App Store畅销榜冠军的宝座就曾经落到《白猫计划》手上,今天(11月20日)这一桂冠再次旁落,而这一次荣获这一殊荣的则是BNGI和DRECOM共同推出的作品《海贼王 寻宝之旅》。此次《海贼王》登顶固然有游戏内活动拉动用户消费的关系,但这一一系列变化也说明《智龙迷城》对App Store的控制力正在日益降低。
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App Annie:2014年10月日本手游指数
近日App Annie更新了2014年10月全球手游指数,按照惯例GameLook再来送上日本地区的手游市场报告。10月份欧美游戏公司在日本市场的成绩提升明显,其中尤以Spercell的提升最为显著。而如同上个月GameLook预测的那样《最终幻想 记录者》成为10月下载榜的冠军,收入榜表现同样不俗,排名第9。
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11.15开放日3款产品寻代理-附联系方式
11月15日,2014年第九期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动由Ucloud倾力赞助支持。DEMOSHOW环节展示了3款新游产品,寻求代理发行,感兴趣的朋友可以联系咨询一下。
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App Annie发布2014年10月全球手游指数
App Annie发布了2014年全球手有市场指数报告,报告显示,手游发行商下载榜排名增幅最大的是Zynga,该公司发布的New Words With Friends表现优秀。发行商收入榜相对稳定,Supercell、King和GungHo依旧霸占前三名,仅EA一家出现收入排名增长。在手游下载量方面,《愤怒的小鸟变形金刚》为Rovio带来了非常不错的表现。
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2014年Q3中国移动游戏运营平台监测报告
2014年第3季度,百度、360、腾讯依然占有中国大部分安卓移动游戏分发资源,在整体移动游戏用户中的覆盖率排名前三。受益于移动游戏市场整体规模的爆发式增长,以第三方应用商店为代表的移动游戏分发和运营平台也获得了前所未有的增长空间,吸引互联网巨头参与市场竞争。百度、360和腾讯依托各自的优势资源,快速抢占了移动游戏运营平台的市场份额。短期内,三家企业控制整个市场的格局不会改变。
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动视维旺迪‘分手’一年后 股东诉讼案终和解
最近,动视暴雪由于去年从维旺迪‘赎身’惹来的股东诉讼案终于告一段落,双方在Delaware法庭调解下同意庭外和解,本案中的一批被告将向动视暴雪赔偿2.75亿美元资金,其中还有多个保险公司。动视暴雪还需要支付原告律师费用,还需要在董事会增加两名董事,并且调整股东投票权,总体来讲,投资者们的权益会得到公平的保障。
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‘免费’变‘获取’ 苹果或为避免政策限制
有关含内购应用程序究竟算不算“免费”的风波似乎要以苹果的让步暂告一个段落了,美国当地时间11月19日,iTunes Store和Mac App Store上免费App边上的显示图标从原先的“Free”变成了“GET”,日本也从“无料”变成了“入手”,国服也从“免费”变成了“获取”,此次更改覆盖移动版和桌面版的App Store。
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新资料片发力 [魔兽世界]用户重回1000万
11月20日消息,《魔兽世界》最新的资料片《德拉诺之王》为这款长达10年的MMO带来了新的增长机会,目前用户量已经回到1000万的记录,在资料片发布之后的24小时之内,销售量就达到了330万套。
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雷霆游戏“摇骰子”[摇摇西游]将于21日内测
雷霆游戏代理智斗卡牌手游《摇摇西游》安卓版将于11月21日开启不删档内测。鉴于市面上泛滥的同质化卡牌手游,这款号称智斗卡牌的《摇摇西游》能否带来新的东西?创新是一款游戏能够脱颖而出的基础,《摇摇西游》中的特色摇骰子玩法能否被玩家所接受呢?战斗的多变性是否能在同质化卡牌战斗中杀出道路?等到21日《摇摇西游》内测之后,自见分晓。