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飞流独代《发射吧!硬汉》上架台湾市场
10月30日,飞流(FL Mobile)独家代理发行的《发射吧!硬汉》在台湾正式开启全平台公测。这是飞流部署全球化战略进入实施阶段以来在台湾上架的首款军事手游,也是号称台湾地区唯一的一款“三军战略模拟手游”。继台湾市场公测后,《发射吧!硬汉》还将陆续在德国、俄罗斯等国家上架,并进一步将市场拓展至全球范围。
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[全民奥特曼]次日留存30% 月流水破千万
由南京颂歌开发的《全民奥特曼》自8月27日正式上线至今。月流水已破千万大关,对于一款单机游戏而言,是非常不俗的成绩,也为之后即将推出的同样为奥特曼题材的《奥特曼跑酷》起了良好开头。据南京颂歌方面数据,本作次日留存率达到30%,日付费ARPU超15元,下载ARPU2.5元,DAU和MAU分别达到15万和500万,单日最高流水超65万元。在单机手游中,表现喜人。
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Lobi傍上[怪物弹珠] 平台有了 产品也有了
记得9月底的时候GameLook还发文介绍了面白法人KAYAC旗下的手游实况录像机能Lobi支持niconico的文章,如今才过了1个月Lobi又傍上了一个大款,10月29日日本人气游戏《怪物弹珠》宣布正式搭载Lobi机能。对于现在的Lobi来说,视频发布的平台已经有了,大人气的作品也有了,接下来要需要的就是那么点运气了。
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一年卖掉2个公司 Twitch创始人的‘转折点’
最初是Kan把自己的初创公司Exec全股形式卖给了Handybook。随后,在今年6月,他加入了Y Combinator担任合伙人,最后在8月份,Amazon以9.7亿美元的价格收购了Twitch。在过去的7年之间,他已经从‘直播怪人’成功转型为经验丰富的企业家,他建议初创公司们要专注于一些基本的东西:经常与用户交流并获得反馈,保持产品持续更新。保持进步直到做出用户们真正想要的产品。
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GungHo财报分析:[智龙迷城]之困
GungHo的的财报相信很多同学都已经看到了,虽然从财报上来看GungHo今年前三季度各项数据继续呈现同比增长,其中累计营收和累计净利润的增长幅度也双双超过10%,不过财报说明会的资料却实在得多。实际上在今年二季度的财报中已经可以看出GungHo业绩出现环比下滑,而《智龙迷城》之困果然是目前GungHo的症结所在。
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炎龙陈居丰:探讨游戏IP的深层次行业价值
近期以来,IP这两个词在各大业内媒体上出现的不那么频繁了,无论是关于获得了哪些知名动漫IP还是研发了某个知名IP的游戏等等。曾经各种为了是否正版,是否授权发生的CP间的争论也不那么多了。炎龙COG联合创办人陈居丰认为对IP的重视是行业进步的表现,合理选择IP 不盲目求贵,不要轻易糟蹋优质IP。
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索尼转战手游[麻布仔快跑]美国免费榜第二
移动平台是块大蛋糕,人人都想来分一杯羹。《口袋卡片OL》在9月底移植到iOS平台。这不,索尼也将旗下主机平台的独占游戏《小小大星球(Little Big Planet)》改编手游《麻布仔快跑(Run Sackboy! Run!)》,并已于今年10月中旬正式上架AppStore,游戏于10月底获得苹果推荐后,下载榜成绩迅速上升,现已升至美国地区iPhone游戏类免费榜第二,并登顶全世界28个国家和地区的iPhone游戏类免费榜。
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手游视频公司Kamcord开设日本办公室
手游视频录制软件公司Kamcord最近宣布在日本开设办公室,同时该公司准备发布3.0版本的应用,可以让用户们在移动设备录制游戏视频并分享到其他媒体,据该公司透露,该软件的内容创作者在9月已经超过了130万人。Kamcord共同创始人Aditya Rathnam在一份声明中表示,手游视频录制也可以像PC或者主机平台一样成功。
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中国国际游戏交易会12月18日在海口举办
2014年第十一届中国游戏产业年会将于美丽的海滨城市海口隆重召开。本次年会由国家新闻出版广电总局指导,中国音像与数字出版协会主办,并由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和海南生态软件园投资发展有限公司共同承办。
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多益王如洁:手游《神武》端游式成功之路
王如洁从产品、运营、市场三个方面讲述了《神武》独特的端游打法。王如洁认为,现在的手游用户需求在慢慢的转移,他们希望能够玩到更重度的玩法,而产品的品质决定了玩家的口碑,决定了他们是否会将游戏推荐给周围的好友。”《神武》这款游戏在思考如何去做,手游用户和端游用户的不同点所花的时间远远超过游戏的开发时间,思考问题就花了1年的时间,开发仅用了半年左右。”