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乐元素《梅露可物语》新版本于22日首发
乐元素旗下的日式RPG游戏《梅露可物语》新版于10月22日上线,进行首次全平台版本更新。值得注意的是,在此前的1.3.1版本中,《梅露可物语》创下了首月流水破千万和单日充值过两百万的良好成绩。此次新版本更新中,《梅露可物语》没有急于增加付费设计,而是按部就班的进行产品本身的完善和优化。
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SE原社长:“云”是游戏行业的下一个突破点
或许大家多上个月SE设立的新公司“神罗科技”还有那么点印象,担任神罗科技社长的和田洋一从旧SQUARE时代就是公司的灵魂人物。2013年6月辞去CEO一职后又是怎么想到在美国纽约成立云游戏技术公司的呢?今天GameLook就和大家来分享一下SE原社长和田洋一的专访,听听他是怎么说的。
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游族网络页游《大皇帝》今日封测
历经两年研发,游族网络页游《大皇帝》已于今日(10月23日)11点正式开启封测。《大皇帝》是一款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,采用轻水墨画风。而在玩法上,《大皇帝》则将卡牌养成与策略战争的优点结合了起来,借助卡牌养成的特点,游戏既轻化了操作难度,也提升了用户粘性。
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Playstudios三轮融资获得2000万美元
Playstudios旗下的MyVegas游戏一直和很多的社交博彩游戏都有一些区别,该游戏为住在拉斯维加斯旅馆的玩家们提供游戏内奖励。而现在,该公司也获得了自己的‘奖励’,最近,由Jafco Ventures领投的第三轮融资为该公司筹集了2000万美元的资金。
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‘怒鸟’开发商推像素级虐心手游Retry
今天,Rovio正式在全球iOS和Android平台发布了Retry,该游戏是一款免费像素级的作品,玩家们控制角色越过一系列的障碍物,和Flappy Bird一样很难获得高分。虽然是Rovio和Level 11制作了这款游戏,但该作品听起来和看起来都非常像Flappy的风格。虽然《愤怒的小鸟》依然是Rovio最主要的系列产品,但该公司却迟迟没有找到新的收入增长点,而手游市场规模在不断扩大,今年将超出200亿美元,不知新的作品能否为Rovio带来新的增长点。
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游戏引擎公司Unity换帅:前EA CEO接任
最近,游戏研发引擎公司Unity内部发生了巨大的变化,该公司创始人兼CEO David Helgason决定卸任,由前EA公司CEO John Riccitiello接任。Unity主要业务是为开发商们制作游戏引擎和开发工具,是目前跨平台最多的引擎,可以让开发商们快速便捷的把自己的游戏推向多个平台,包括智能机、PC以及主机等平台。
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腾讯本月iOS“七连发”?收入榜集中换血
自从腾讯8月中旬发布了2014Q2财报,腾讯微信游戏进入了appstore的“卡壳期”,之前最后一款在appstore发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在appstore推出新游戏。为何腾讯在appstore卡壳?不知道是偶然还是必然,腾讯在这1个半月中,微信的新游戏玩家“预约”功能开始发挥光和热,这是又一个手游运营越来越像端游的表现,腾讯新游本月appstore或7连发,各位是否准备好迎接挑战了呢?
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陈彤真的不熟 但熟的渠道领导们快走了
今日有一人扫荡了互联网媒体,他是陈彤,原任新浪执行副总裁,是一个30岁加入新浪呆了17年新浪的媒体老人,在媒体记者眼中,陈彤代表了媒体的新浪、媒体的新浪延伸到人就是陈彤。然而47岁的陈彤今天离开了新浪,据媒体传闻有可能会加入360或者小米,虽未证实,但陈彤本人说是继续做高管。熟的人里面,谁真走了、或者要走了?之前行业已了解的其实已经走了一批,但新的一批gamelook眼中熟的渠道领导快走了,名字却无法说。
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腾讯手游[全民斩仙]昨日上架AppStore
由腾讯发行,由互爱互动科技研发的仙侠手游《全民斩仙》已于昨天(10月22日)上架AppStore。《全民斩仙》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演类手机游戏。
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移动市场营销预算增长36% 仍缺有效工具
据VentureBeat今天发布的移动广告市场营销报告显示,B2B市场营销者们在未来6个月内的开支将增长11%,未来12个月内的市场营销开支将增长17.5%。据该公司透露,目前手游市场营销依然缺乏具有吸引力的解决方案,几乎40%的受访者表示,市场营销软件工具不给力是主要原因。