• 13年日本动画产业市场规模达149亿美元

    日本地区ACG产业自来都是相互作用并且息息相关,A(anime)C(comic)市场要是热闹,G(game)这边也不会冷清。一般社团法人日本动画协会出版的《动画产业报告2014》已经于近日上市,数据显示2013年日本动画产业用户市场规模超过了08年的历史最高值,达到149.13亿美元(1兆4913亿日元)。

    2014-10-22
  • 电信爱游戏9月报告:跑酷赛车和塔防类最火

    今日,电信爱游戏发布《2014年9月爱游戏数据报告》。报告指出,9月份爱游戏引入手机游戏208款,其中首发游戏38款。引入TV游戏12款,其中遥控器游戏10款,手柄游戏2款,计费游戏10款,免费游戏2款。网游排行榜中,下载榜以棋牌类休闲游戏为主,角色扮演和动作类重度游戏上升势头迅猛,强势冲击付费榜单。单机排行榜中,跑酷和三消类游戏持续统治双榜。从游戏款数和收入来看,跑酷和塔防类游戏款数占比低,但收入占比高,吸金能力强劲。

    2014-10-22
  • [海贼]、[JOJO]卖得好 DRECOM同分羹

    10月21日,日本手游公司DRECOM上调了其2014年3季度财报预期,其中营收从原本的1700万美元(17亿日元)上调到1895万美元(18.95亿日元)、营业利润从0上调到173万美元(1亿7300万日元)、净利润也从0上调到93万美元(9300万日元)。此次业绩上调主要得益于《海贼王 寻宝之旅》和《JOJO的奇妙冒险 星尘射手》的热卖。

    2014-10-22
  • 飞流倪县乐:打造S级产品,帮助CP成功

    10月19日至21日,2014游戏开发者大会•中国在上海会议中心举行。GDC China邀请了包括飞流CEO倪县乐、墨麟科技CEO陈默、乐逗游戏总裁高炼惇、骏梦游戏创始人许斌等业界知名人物担任演讲嘉宾。倪县乐博士以“从千万级产品谈CP的成功之道”为题,以目前火热的两款S级游戏《攻城掠地》、《啪啪三国》为例,为中小CP解读如何与发行商双剑合璧,在红海化的现在逆势而上,取得成功。

    2014-10-22
  • 移动广告科技公司Fiksu获1000万美元融资

    移动广告科技公司Fiksu最近获得了来自硅谷银行(Silicon Valley Bank)1000万美元的首轮融资,主要用于全球扩张以及为移动广告平台提供持续的研发支持。Fiksu由Micah Adler在2008年创立,当初名为Fluent Media,随后在2011年四月更名为Fiksu,目前已经筹集了1780万美元资金,包括此前来自Charles River Ventures和Qualcomm Ventures的两轮股权融资。

    2014-10-22
  • 2014年日本视频广告市场规模超3亿美元

    10月21日,CyberAgent发布了与seedplanning合作进行的有关日本国内视频广告市场的调查报告。数据显示,2014年日本地区的视频广告市场规模为3.11亿美元(311亿日元),其中智能机终端占比约3成,而根据预计2017年日本地区视频广告市场规模将达到8.8亿美元(880亿日元),智能机终端占比将超过50%。

    2014-10-22
  • 猎豹重金独代《糖果萌萌消》远征海外

    猎豹移动与北京柠檬微趣科技有限公司今日正式达成合作协议。猎豹移动获得消除类手游《糖果萌萌消》在海外市场的独家代理发行权。《糖果萌萌消》作为一款休闲益智+消除玩法的手游,猎豹目前Clean Master等产品在海外市场目前月活跃用户达4亿,此次携手柠檬微趣公司,将带领《糖果萌萌消》游戏走向海外市场。

    2014-10-22
  • 中国游戏产品经理大会将于海口举办

    中国游戏已经成为全球市场的一大重心,根据音数协游戏工委的《2014年中国游戏产业报告》半年版显示,1-6月中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)用户数量达到4亿人,同比增长9.5%,实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%,同时,移动游戏时代的国产游戏在多个领域引领着世界潮流。本次中国游戏产品经理大会力邀业界翘首共创产业繁荣。

    2014-10-22
  • 莉莉丝张昊:[刀塔传奇]付费设计走了险招

    张昊表示:“成功学是一门扯淡的学科,主要有两点,一点是成功学是一门机会科学,当你有好的机会你成功的时候,所有人都觉得你很牛逼。第二点成功学当一个人成王败寇成了之后,大家连他放屁都是香的,所以成功学是扯淡的学科。”支撑研发《刀塔传奇》的是情怀,付费设计我们走了险招。

    2014-10-22
  • 艾瑞曹笛:数据分析2014手游 Appstore固化

    根据艾瑞的统计,国内端游厂商144家、端游产品数量338款。页游厂商644家、页游产品965款、页游平台1791家。手机游戏厂商现有5233家,总计手游产品数量有12742款,其中手机网游有2703款、单机手机游戏有8757款。今年游戏并购金额达323.9亿,在今年前9个月当中,我们之前说过参与移动游戏行业的厂商接近5000家,但是每个月在榜单上活跃的厂商只有1600家左右,1600家公司在有限资源、有限的曝光几率的市场情况下真的需要竞争。

    2014-10-22