• 爱奇艺徐伟峰:做视频渠道手游分发

    9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,爱奇艺和PPS于2013年合并,隶属于百度旗下的视频内容网站。PPS游戏平台2008年就开始做游戏运营,从页游时代到手游爆发式增长的这两年,PPS游戏平台取得了不错的成绩。本次活动爱奇艺联席总裁、PPS创始人 徐伟峰作了《影游合作 视频渠道的手游分发》主题演讲。

    2014-09-30
  • 体感类逆袭手游 育碧推[舞力全开Now]

    育碧在今年6月的E3大会上公布的体感舞蹈类游戏《舞力全开Now(Just Dance Now)》已于9月27日正式登陆AppStore。游戏上线2天便已在全球18个国家和地区的iPhone游戏类免费榜取得Top.10的成绩。

    2014-09-30
  • 这才是真爱:一款付费手游的艰难生存记

    在免费模式当道的手游平台,付费游戏在收入榜的数量非常少。不过对于儿童游戏和教育游戏来说,免费加IAP的游戏是不道德的,而且海外也经常出现家长因为孩子未授权进行消费而要求退款。对于做付费游戏,有些开发商选择了付费下载+IAP,但Serge Versille认为这依然是不道德的,他的团队WeWantToKnow AS推出的DragonBox Algebra采取了付费下载且不含IAP的模式,虽然其中模式探索的过程非常曲折,但Versille依然在不断尝试新的方法,希望可以给做付费游戏、儿童游戏和教育游戏的童鞋们一些启发,以下是GameLook编译的博文:

    2014-09-29
  • 13~14年日本游戏公司年收、营收排行榜

    8月份的时候GameLook曾经发布过一分日本媒体独立统计的日本游戏公司员工平均年收数据,今天为大家送上一份包含了员工年收、公司营收的数据,让大家更清楚地了解日本游戏行业目前的状况。从年収ラボ网站最近更新的数据来看,13年日本游戏行业整体的平均年薪为628万日元,员工年收最高的公司为SE、SEGA、BNGI,公司营收最高的则为索尼、任天堂、BNGI。

    2014-09-29
  • 当乐完成媒体化布局 给用户手机做减法

    日前,手机游戏下载平台当乐网发布了最新版本的当乐游戏中心7.0,当乐游戏中心产品负责人表示,此次发布的新版本整合了游戏下载、手游原创资讯、游戏礼包等全平台的服务,将当乐“媒体化”从优势明显的PC端,通过APP覆盖到手机端,最终完成当乐媒体化战略的布局。

    2014-09-29
  • VOLTAGE:转型原生手游 利润翻番

    近日日本游戏公司VOLTAGE公布了其2014财年的有价证券报告书,数据显示14财年VOLTAGE收入中App Store和Google Play的比例较上一财年有了很大的提高,虽然营收只比去年增加了10.9%,但营业利润和净利润的增长率均超过了100%,这表明VOLTAGE业务向原生手游进行转型取得了显著的成果。

    2014-09-29
  • Wargaming CEO:[坦克世界]用户突破1亿

    Victor Kislyi是Wargaming公司的CEO,他似乎是最坦率的CEO,对于自己工作的热情是显而易见的。在今年的Gamescom他接受了采访,虽然准备了好几个问题,但他一回答就是9分钟,而且一次性把想要的答案都说了,而当时他还在感冒,采访期间他为Wargaming做了很多宣传,不过也透露了该公司很多有趣的信息,比如他们的成功、一些细节的错误以及对于未来的目标。以下是GameLook整理的采访稿:

    2014-09-29
  • 国行XboxOne今日首发 索尼发来贺电

    今天零点,国行版微软XboxOne正式向国内用户发售,售价分为3699元的家庭娱乐版和4299元的首发限量版。此次发售的国行版XboxOne是微软第3代家庭娱乐主机,运行微软Windows 8内核,搭载8GB内存和500GB硬盘。XboxOne还配置了蓝光光驱和USB 3.0接口。搭配的新一代Kinect体感传感器将升级支持1080p广角镜头,加入了手势应用。目前,有至少25家游戏开发商为XboxOne定制了70余款游戏。

    2014-09-29
  • Steam大升级 鉴赏家机能影响产品收入

    上周Valve对Steam进行了一次升级,升级之后便传出一部分独立游戏收入出现了较大的变化,个别开发商的主页访问量增长了3倍以上,产品收入也增长了近1倍。Gamasutra对几十家发行商进行调查之后认为,版本更新之后的鉴赏家机能或许对产品收入产生影响的主要原因。

    2014-09-29
  • 传谷歌更改安卓OEM 为收入还是碎片化?

    据The Information的最新报道透露,谷歌已经改变了与Android系统OEM厂商们的合同,而且很明显的要坚持让OEM厂商预置更多的谷歌服务,据称需要预装的谷歌服务从目前的9个增加到了20个,实际上,谷歌还对于自己服务的位置有一定的要求,比如搜索和应用服务等等。OEM合约的更改不仅可以让谷歌的应用和服务获得更多新用户,还可以帮助该公司从广告中获得更多的收入。

    2014-09-29