• GungHo:运营的极致在于用户服务

    有道是一朝天子一朝臣,皇帝要是换了这天自然也是要变了,眼下日本手游市场就处在这么个节点上。老皇上《智龙迷城》虽然老当益壮但《怪物弹珠》也已不是未成年的阿哥,改朝换代或许就是一眨眼的事儿。话虽如此,《智龙迷城》创造的日本手游盛世和神话仍然叫人好生佩服,最近GungHo新规事业开发室室长桥本裕之就分享了GungHo在游戏运营上的一些经验。

    2014-10-08
  • 手游通刘佳城:OKSDK2人13天接51家渠道

    9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动由蓝港互动倾力赞助支持。手游通是蓝港旗下的子公司,主攻的项目是OKSDK。OKSDK整个体系早前是蓝港内部的一套私密体系,王峰在Chianjoy上提出100计划,为了应景,OKSDK成为100计划的重要组成部分,开始公开对外合作。本次活动,手游通副总裁 刘佳城作了《分发神器OKSDK的运用经验分享》。

    2014-10-08
  • 日本2季度平板出货197万台 同比增19.3%

    iPhone6开卖已有些时日,纵然有些个黄牛因为投机倒把失利被逼得自寻短见,但智能机终端市场依然持续着繁荣的景象,事实上平板市场的销售情况同样不俗。IDC Japan最新的调查数据显示2014年第二季度日本地区平板的出货量达到197万台,同比增长19.3%。

    2014-10-08
  • 14上半年全球上市公司游戏收入Top 25

    Newzoo最近发布的报告显示,全球上市游戏公司2014上半年收入排行榜前25名的收入总额已经突破了250亿美元,增幅17%。2014年上半年上市游戏公司收入榜前五名分别是:腾讯、EA、动视暴雪、索尼和微软。腾讯2014上半年的收入34.8亿美元,同比增40%,比第二名EA的收入高了50%,Newzoo表示,其他公司短期内难以超越。

    2014-10-02
  • 最真实的破坏感:VR手游[模拟怪兽3D]上架

    由DevilishGames自行研发的3D模拟类游戏《模拟怪兽3D(Virtual Kaiju 3D)》已于9月24日登陆安卓和iOS平台。《模拟怪兽3D》是一款3D模拟类的游戏,玩家将化身怪兽,体验摧毁城市的快感。与其他移动平台的游戏握在手中进行游戏不同,《模拟怪兽3D》需要用到Google Cardboard将移动设备戴在头上进行游戏,相当于将移动设备当做了头戴式虚拟现实设备。游戏采取付费下载的运营模式,售价0.99美元。

    2014-09-30
  • [太极熊猫]日收入破百万 次日留存80%

    由蜗牛游戏自研的3D动作RPG手游《太极熊猫》于9月25日上架AppStore,连续四日创造了iPhone、iPad付费榜双榜第一的优异成绩。截至目前,《太极熊猫》在iPhone畅销榜排名最高已达第18,iPad畅销榜排名更升至第7,并于29日加开第4组服务器。在上线4天之后,据官方称游戏昨日(9月29日)收入已破百万,且次日留存达到了80%。

    2014-09-30
  • 光荣特库摩14Q3净利润预期上调45.8%

    9月29日,日本著名游戏公司光荣特库摩(以下简称KT)上调了其14年3季度财报预计,虽然营收方面并没有调整,但营业利润和净利润分别上调了22.7%和45.8%,财报各项数字均为KT统合以来的最高成绩。KT方面表示高利润产品收入比例的提高、成本的降低以及包括近期日元贬值在内的多项因素是此次上调财报预计的主要原因。

    2014-09-30
  • UC九游8月报告:《天下HD》最受期待

    今日,UC九游发布8月数据报告。报告指出,8月UC九游平台上新游分布仍然是以卡牌、SRPG、ARPG为主,占比超过86%。这些其中,网易3D动作网游《天下HD》最受用户期待,目前是新游期待榜第一名。

    2014-09-30
  • Lobi支持nico 手游实况或迎来高速发展

    今年2月份的时候GameLook曾经报道过KAYAC旗下的《公主骑士与最后的百龙战争》这款产品,当时我们就着重介绍了游戏中搭载的实况录像机能Lobi REC SDK(以下简称Lobi)。以“全民实况”为目标的KAYAC今天再次为Lobi进行了强化,除了现有的YouTube、Facebook、Twitter、LINE之外,日本著名弹幕视频网站niconico也成为了Lobi的视频发布平台。

    2014-09-30
  • 《植物大战僵尸全明星》安卓DAU破150万

    历时两年研发,由蜂巢代理,EA/PopCap西雅图及中国团队共同研发的PVZ系列新作《植物大战僵尸全明星》已于9月25日发布了安卓版本。据蜂巢方面消息,安卓版本上线3天,DAU即突破150万大关,整体留存率、活跃度和付费表现等都在同期产品中遥遥领先。

    2014-09-30