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数据报告
数据/报告
美韩台玩家研究报告:选游标准和品类偏好,游戏从哪获取?
数据说话。
2023-10-13
运营
Steam官方演讲:Steam算法全解析,厂商不能投广告用户从哪来?
内幕剖析。
2023-10-13
游戏策划
独立开发者热情分享:1人开发14个月的Party Game,如何赚到钱的?
单枪匹马也能做成功的派对游戏
2023-10-13
手机游戏产品/产品分析
大开眼界,欧美公司做的动漫风格手游,居然月活跃玩家超千万?
神奇的产品
2023-10-13
观点/分析
新一轮武侠游戏变革,所有厂商都有机会
机会平等.
2023-10-12
手机游戏产品/产品分析
不做二次元可行:月收入3500万,这款日系RPG出海手游欧美突围!
值得思考
2023-10-12
手机游戏产品/产品分析
10月日本80款新游发布:日厂力竭,中国二次元,SLG,小游戏疯狂来袭
新游到来
2023-10-12
投资/创业
迪士尼想买EA?超级公司、超级游戏横行,这个世界正变得无趣
大公司时代。
2023-10-12
手机游戏产品/产品分析
这款一年前的挖矿独游,在Steam再度爆火,2人开发劲赚2000万
挖矿也能挖出新高度
2023-10-12
数据/报告
2023韩国手游报告:MMO最大但占比下滑,TeamRPG和放置大增
品类偏好明显。
2023-10-12
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