• MOBA发展简史:从游戏地图到现象级成功

    不管你是否关注,MOBA都已成为游戏领域的一个重要内容。就在前不久,DotA 2锦标赛的消息还登上了《纽约时报》的首页,这类游戏已经无法阻挡了,不过,MOBA游戏起初并不起眼。从游戏地图到现象级成功,MOBA是如何一路走向神坛的?下面GameLook带大家来了解MOBA的发展简史:

    2014-09-02
  • 掌趣声明:玩蟹、上游已完成业绩承诺40%

    部分财经媒体9月1日发表了“游戏影视并购半年考:多数公司未达承诺”文章,对多家上市公司上半年被收购企业的业绩进行分析,并与全年承诺业绩比较,进而得出部分公司实现全年承诺业绩压力较大的结论。文章引用部分公司的半年报中体现的被收购企业利润是并表之后的利润,而并表起始计算时间并非全部始于2014年1月,如,掌趣科技半年报中已经披露2014年4月完成对玩蟹科技和上游信息收购,5月1日开始并表

    2014-09-02
  • 发行大不同 日本渠道商眼中的APP市场

    游戏行业进入手游时代之后,全球化发行的门槛降低,越来越多的游戏公司将视线放在了海外市场。来自国内大佬们的数据和指点我们都听得比较多了,但如果换一个角度从其他海外地区的市场来看同样的问题的话,或许会有不少新的发现,今天GameLook就和大家分享一则日本Metaps的CEO佐藤航阳的专访,看看他眼中的全球APP市场又有哪些我们不曾注意的地方。

    2014-09-02
  • 日本App Store排行榜的上升气流效应

    众所周知,手游产品在应用商店排行榜上的高排名不仅是产品成绩的反应,同时也是产品增加曝光度的重要渠道之一。最近GameLook就看到了一篇以日本App Store排行榜的上升气流效应为题的文章,文章中认为App Store的上升气流效应出现在总榜50位左右,上升气流效应持续时间大致在30天,期间日下载峰值将达到之前的10倍,而这30天内累计下载量大致为日下载峰值的10倍。

    2014-09-02
  • 11名手游老兵成立Helsinki GameWorks

    最近,手游业一批‘老兵’在芬兰首都赫尔辛基成立了免费手游公司。新公司名称叫做Helsinki GameWorks,公司CEO Kalle Kaivola此前曾任Rovio公司产品和发行部SVP,执行主席Samuli Syvahuoko曾是Remedy Entertainment公司创始人。该公司目前有11名员工,而且从事游戏业的平均年限超过13年。

    2014-09-02
  • 2K教你做‘真动作’卡牌:WWE Supercard

    2K Games在8月14日推出的一款卡牌战斗手游WWE Supercard表现形式可谓独具一格,选择了以卡牌的形式表现卡牌,以战斗的形式表现战斗。该游戏采用了3D场景+2D卡牌的做法,在每一轮战斗中,卡牌都会表现出职业的摔角‘动作’,比如头撞、拳打、脚踢、肘击、抛摔等等,就连角斗场上的走位细节都有表现。更值得一提的是,卡片的动作对WWE节目的表演赛性质发挥的淋漓尽致,除了看到专业的摔角动作之外,玩家还可以看到不同摔角手相遇战斗时产生的各种滑稽场景,玩家操作方面,该游戏设定了自动战斗的模式,玩家只需要选择不同卡牌的出场顺序,也就是说,2K把繁杂的摔角动作交给了AI控制,而把摔角带来的乐趣留给了玩家去体验。

    2014-09-02
  • 网页游戏开服数据报告(8.25—8.31)

    本周网页游戏数据排行榜,各上榜平台之间的排名发生了微妙的变化。本周一线平台共开服3784组,入驻新游45款,本周有8款游戏仍处于测试阶段。本周排名前三的运营平台未发生变化,总体趋势呈涨势:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数1031组占榜单开服总数的45.9%。排名前三的研发商未变动:墨麟集团、上海三七玩、广州创思,产品开服总数1360组占榜单产品总数的50.7%。

    2014-09-01
  • CEDEC:日本游戏开发者集中在智能机平台

    今年7月1日~8月15日,日本CEDEC运营委员会对日本游戏开发者进行了一组调查,结果显示日本游戏开发者在游戏行业的工作年数平均为10年,期间平均跳槽2次,目前主要的开发、支援平台为智能机,2013年中平均开发的游戏数量为3款,超过半数的人认为未来3年最重要的仍然是智能机平台和原生手游。

    2014-09-01
  • FF之父坂口博信将发布手游《泰拉之战》

    雾行者(MISTWALKER)在2014年8月28日公布了其自行研发的手机游戏《Terra Battle(泰拉之战)》。游戏将在安卓和iOS双平台发布。游戏采取免费下载,道具收费制,预计在10月开放下载。《泰拉之战》是由FF之父半口博信制作的一款RPG游戏。并邀请到了众多知名制作人共同制作。

    2014-09-01
  • GungHo也来做三国 [三国天下录]即将上线

    日本游戏厂商对三国题材的热爱可以说是历史悠久,而最近日本手游市场上又集中出现了一批三国题材的产品,3款新公布的产品分别来自光荣特库摩(《三國志レギオン》)、SE(《3594e-三国志英歌-》)以及GungHo(《三国テンカトリガー》)。光荣和SE的作品详细内容尚未公布,不过GungHo的三国马上就要上架了,今天我们就来看看日本手游行业一哥的“三国”长什么样。

    2014-09-01