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7月全球手游指数报告:‘卡戴珊’带Glu飞
昨天下午App Annie发布了2014年7月日本手游指数报告,而就在昨天晚上,该公司随即发布了2014年全球手游指数报告,根据该报告显示,受到《金·卡戴珊:好莱坞》的影响,Glu顺利成为7月份iOS手游发行商下载榜冠军,并且成为了全球iOS收入榜第10名。该游戏允许玩家选择独特的游戏经历,最终成功走向红毯,成为一流明星。以下是GameLook编译整理的完整报告:
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Forgame上半年收入3.3亿元同比减41%
Forgame公布截至2014年6月30日止六个月中期业绩,于2014年上半年,Forgame录得总收入人民币3.375亿元,较去年同期减少41.2%,主要由于现有网页游戏已进入成熟阶段,新推出网页游戏表现较原先预期逊色以及集团策略性增加新网页游戏的研发时间以提升质量所致。
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中手游发关于打击“航海王”等盗版游戏申明
近日,中国手游集团在上海举办的2014新品发布会上宣布,已正式获得东映动画株式会社授权的《航海王onepiece》和《聪明的一休》、日本聚逸株式会社授权的《NARUTO-ナルト- 忍マスターズ》、株式会社SNK PLAYMORE公司授权合作的《拳皇97》、《侍魂2》和《万能战车合金弹头2》、台湾IGS旗下经典作品《三国战纪之风云再起》、《三国战纪之群雄争霸》、《西游释厄传》、《形意拳》和《傲剑狂刀》等知名IP和游戏。
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[疯狂出租车]下载量超800万 推安卓版
SEGA在8月27日公布了iOS版《疯狂出租车:都市狂奔(Crazy Taxi:City Rush)》全球下载量超过800万,并决定将该作移植到安卓平台。游戏能否延续iOS版的势头?让我们拭目以待。
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资深美术师:3A转手游研发需要注意的方法
做手游与PC和主机游戏研发是非常不同的两个过程。虽然所有平台游戏研发的目标都是以玩家体验为主,但移动平台的特性是不同的,需要和主机、PC游戏平台完全不同的美术师和开发者。很多情况下,传统游戏研发的经验可以让手游开发者们陷入困境。如果你是一名3A游戏美术师或者开发者,并且希望转入移动游戏研发领域,在为手游平台研发之前,一定要考虑转变以下的做研发方法:
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《狂斩三国2》:单机游戏的创新营销
APP Store的榜单排行很大程度上体现了一款IOS游戏的品质和营收能力,以及玩家和苹果商店对于该游戏的肯定和关注。今年以来,APP Store多次调整榜单规则,榜单资源更加稀缺,这意味着新游上榜必将面临更加严苛的质量考验。在这样的情况下,8月20日,采用三国IP的轻动作单机手游《狂斩三国2》于IOS平台首发,上线4小时冲上APP Store付费榜前五,一天的时间登顶付费榜,目前则居于畅销榜第二位。
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边锋《三国杀传奇》今日开启封测
由杭州边锋研发的2D卡牌手游《三国杀传奇》,将于今日开启删档封测。三国杀传奇》采用了2DQ版的画风,同时角色设计上也采用了一些“三国杀TCG”中的形象。《三国杀传奇》也寻求一种不同于如今市面上,千篇一律的卡牌游戏的表现形式。在玩法上,《三国杀传奇》可允许玩家操纵7个英雄组成战队进行战斗,而社交系统除了交互外,还有仇杀系统可供选择。
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AppAnnie:2014年7月日本手游指数报告
日本是目前全球三大智能机游戏市场之一,该地区有着非常悠久的游戏研发和消费史,也为如今的家用机和掌机行业带来了不可磨灭的贡献。而随着手游市场的崛起和爆发,日本市场虽然转型较晚,但目前已经成为手游领域举足轻重的市场。今天App Annie发布了2014年7月日本手游市场指数报告,以下是GameLook整理编译的详细报告:
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拓维信息2014上半年手游营收1.14亿元
拓维信息发布2014上半年报告,报告显示,公司手游业务营收1.14亿元,比去年同期增长402.71%。公司上半年通过“代理发行运营+自研+投资全球化”的发展战略实现手游业务的战略布局。
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《三剑豪》:国内月流水3000万 进军全球
由风际游戏研发、乐逗发行的3DARPG手游《三剑豪》上线半年以来,国内韩国和港澳台月流水已经突破了3000万。同时,近期风际游戏也携《三剑豪》进军韩国市场,上线首月累计充值便已达到20亿韩元。在接下来的9月,《三剑豪》计划将陆续上线东南亚市场;同时筹备《三剑豪》英文版,计划将在年底与全球玩家见面。风际游戏同时也表示,《三剑豪》不是唯一,目前已经成立了两个新工作室,为全球化目标做好准备。