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Unity CEO:每年为开发者节约14亿美元
在今天西雅图举行的Unite 2014大会上,Unity Technologies公司CEO David Helgason放出了一组非常引人注目的数据图,Unity用户接近300万,用Unity创造的应用目前的累计下载量达到了87亿次,Unity引擎MAU达到60万,为Oculus Rift开发版创作的游戏中,有90%使用了Unity引擎。Helgason表示,Unity每年为独立开发商节约的资金高达14亿美元。他说,“我们希望让游戏研发行业变得更加繁荣,我们引擎技术的核心就是专注于研发社区,这也是我们举办Unite大会的原因,我们希望改善你们做研发的方式”。
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“国民富二代”王思聪:5亿乱花 投中IPO项目
作为万达集团董事长王健林独子,“首富之子”是王思聪挥之不去的标签,他也有很多外号“王校长”、“国民老公”。而随着近期Forgame、乐逗相继成功上市,王思聪也多了一重身份:能投中IPO项目的投资人,这显然超出了很多人对这个富二代的想象。王思聪并不是多金的傻大帽,也许他在做投资这件事上交过学费,但他最终做成了行业承认的两单。
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岂凡曹凯:后页游时代 产品为王做投资
在手游爆发的大环境下,国内的页游市场也开始进入了衰退期。在这样的环境下,GameLook也专访了岂凡网络创始人兼CEO曹凯。曹凯认为:“页游本身的下滑原因,是在于整个页游产品的缺失和匮乏。很多平台也开始做研发,因为外面拿不到产品,我们希望找一些热爱游戏的团队,依靠我们的研发经验帮助他们成功。’’
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另辟蹊径?!《百万亚瑟王》变身综艺节目
你会如何为一款手游产品做宣传?网络广告?电视广告?痛地铁什么的已经算比较稀奇的吧,今天GameLook还就看到了一个更稀奇的,做综艺节目。或许很多同学已经从微博等其他渠道看到了,SE旗下著名手游《扩散性百万亚瑟王》将于今年10月3日推出真人版综艺节目,《百万亚瑟王》游戏制作人也将参与这档综艺节目的制作。
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2014Q2手游指数:猎豹移动下载量增长最快
自2014年4月份开始,手游数据统计分析公司AppAnnie正式加入了iOS&Android综合排行榜,GameLook对Q2全球手游排行榜解读发现,发行商下载排行榜方面,Facebook和谷歌一直占据前两名,名次增长较快的是猎豹移动。Supercell、King、GungHo和Line依旧霸占发行商收入前四名。应用下载方面,《别踩白块儿》连续两个月进入前十名,FIFA Official借助世界杯的东风进入前十。Supercell的《海岛奇兵》是Q2期间手游收入榜变化最大的,使得该公司成为首个拥有成功续作并且收入表现稳定的手游公司。
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玩家服务工具化:“加加”日新增用户超20万
今年,手游辅助工具就如雨后春笋般涌向了玩家市场,魔方网推出的“加加”就是一个辅助工具集合应用,自6月发布之后目前其新增用户日均已超过20万。细数加加的功能,除了其为游戏打造的类似+U朋友圈社区、活动运营外,其它的诸如即时语音聊天、手游定制辅助工具、手机优化工具、公会系统,无一不是游戏之外的第三方辅助应用,几乎满足了当前手游玩家普遍的需求。
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《别踩白块儿》:本尊广告总收入50万美元
今年5月在国内手游市场引起话题的《别踩白块儿》相信大家都还有印象,6月份的时候这款游戏的全球发行和运营权被猎豹移动获得。但实际上花了一天半时间开发出《别踩白块儿》的小曾和小陈并不是原创,今年3月的时候GameLook就曾经报道过该游戏本尊火爆美国。目前,该游戏累计下载量超过1000万,广告收益超过50万美元。
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爱游戏7月报告:已实现电视游戏宽带计费
今日,电信爱游戏发布《2014年7月爱游戏数据报告》。报告显示,7月份爱游戏引入手机游戏198款,其中首发游戏33款;手机单机游戏排行榜中,《植物大战僵尸2未来世界版》冲入单机下载榜前三,而《开心消消乐》本月依旧占据单机付费排行榜首。手机网游依然以酷跑与斗地主排名下载、付费榜前列。电视游戏已实现电信宽带支付能力,提高用户付费转化。
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做游戏策划就像打副本:‘困难模式’奖励更多
如今的游戏业变化非常之快,可能很多人更关注如何走捷径,更愿意看《XX速成宝典》之类的东西,但说到游戏策划,想做出真正优质的游戏,就必须脚踏实地, 专注于你最想做的事情,从你的失败中学习,找到一个不会让你分心的环境专注做研发。最近在英文网站看到一篇有关游戏策划的方法论,作者认为,做游戏策划就像玩RPG里的副本,越高难度就会带来越多的奖励。小编以为对于国内游戏开发者来说还是有参考价值的,以下是GameLook编译的博文:
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《暖暖环游世界》挺进畅销榜前20
/8月14日,由猎豹移动代理的《暖暖环游世界》限免1个多月后,已经位于国内AppStore的iPhone畅销榜16名和iPad畅销榜的第7名。据业内相关人士分析,目前要在畅销榜上达到这样的位置,其日收入至少要在50万元上下、甚至更高。而由此推算,这款游戏自7月10日限免以来,其月收入可能已破千万大关。