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跨平台开发服务Xamarin C轮融5400万美元
跨平台应用开发服务Xamarin近日宣布,该公司的C轮融资达到5400万美元,这对于移动应用开发平台来说,已经是目前所知的最高融资金额了。据Xamarin公司CEO兼共同创始人Nat Friedman本周早些时候透露,该公司决定在今年决定筹集新一轮融资,因为他们相信自从Xamarin在2011年创建以来,已经实现了3位数的增长幅度。Xamarin还计划用新一轮的融资扩张国际市场,尤其是欧洲地区,Friedman表示未来希望进入中国市场,但承认目前难度较大。
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微信朋友圈肆掠病毒小游戏:传张小龙不满
微信朋友圈提供了一个快速指数级放大产品用户群的温床,但这对微信的运营者腾讯来说意味着什么呢?gamelook据接近“微信之父”张小龙的相关人士反馈,张小龙本人对微信朋友圈近期频繁出现病毒小游戏肆掠的情况“感到一些不满”。显然张小龙的这种不满的出发点基于微信平台运营者,平台跟开发者之间存在一些矛盾。
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动真格?文化部将规范卡牌手游抽取规则
移动游戏发展联盟近日发布通知,将于下周一在文化部举行“移动游戏行业标准及规范研讨会”重点讨论移动游戏涉赌防范、卡牌类网络游戏抽取规则及行业其他重点关注问题。参与人员则包括文化部市场司相关领导,移动游戏发展联盟,媒体,移动游戏各主要发行、渠道、研发公司副总以上级别人员。这是2013年12月文化部公布将对手游进行整顿的后继工作的延续。
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完美管理层大调整 竺琦任首席战略产品官
完美世界管理层做出重大调整,热门人物竺琦为总公司首席战略产品官,战略产品部总经理。早前就完美竺琦创业、马宁离职,完美世界市场部分拆的新闻传的沸沸扬扬,今天完美世界CEO萧泓一封邮件已经作出辟谣。李海、魏诚、张云帆、王雨蕴、黄峥嵘担等纷纷调整,出任高级副总裁。
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《梅露可物语》七大安卓渠道联合首发
乐元素旗下的《梅露可物语》在7月15日上线APPstore之后,市场数据一直表现良好,前不久更是创下了日收入过百万的骄人成绩。据了解,这款游戏即将在8月22日正式登陆安卓平台,360、小米,百度移动、UC、豌豆荚、安智、应用汇七大渠道(排名不分先后)已确定联合首发。《梅露可物语》是由乐元素日本公司独立开发,核心战斗系统却采用了独创的线性塔防模式。
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gumi大举进军欧美 新建5个工作室
日本手游开发商Gumi准备大举进军欧美市场,该公司今天宣布了其扩张的一些细节,将会在奥斯汀、温哥华、斯德哥尔摩以及基辅创建新的工作室,所有工作室的目标都是为北美市场研发英语系的游戏,除此之外,Gumi还将在旧金山开办公室,主要提供业务开发和PR支持。除此之外,Gumi还将并聘用前微软游戏工作室总经理AJ Redmer负责欧美工作室的工作。
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日本地区Supercell用户付费率超GungHo
要说日本最牛逼的手游公司同学们的第一反应一定是GungHo,《智龙迷城》的ARPU冠绝全球,GungHo的年收益占日本手游市场的一半以上,不过这并不意味着GungHo在日本市场就一定是全面胜利。最新的调查报告显示日本手机应用市场上用户付费率最高的公司是Supercell,其用户付费率达42.8%,比GungHo还要高出10%以上
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2014年Q2中国移动游戏运营平台监测报告
昨日,易观智库发布《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第二季度》。2014 年第 2 季度,中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度、腾讯、360 的优势进一步拉大,控制着中国大部分安卓手游分发资源。与此同时,以手机厂商为代表的下沉渠道开始意识到游戏的价值,开始做大市场份额,未来的市场竞争将更加激烈。
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GungHo出售Supercell股票狂挣3800万美刀
GungHo在昨天正式宣布将其所持有的Supercell股份全部出售给母公司软银集团,不到一年的时间里,这笔投资为《智龙迷城》开发商带来了3800万美元的收益。。《智龙迷城》开发商GungHo表示,之所以出售Supercell的股份,是因为希望进军新兴市场,包括中国、东南亚和南美地区。随着日本市场对《智龙迷城》收入地位造成真正威胁的产品越来越多,GungHo海外突围变得更为迫切,不知道GungHo此举能否为自己解燃眉之急呢?
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[辛普森一家]回归收入前十:花式抄CoC
最近EA Mobile宣布为其手游大作《辛普森一家》增加更新,为游戏加入了部落和战斗玩法!而且为游戏更换了一个让人无限遐想的图标。这次更新于8月19日推出,而推出一天之后,该游戏在美国iPhone收入榜的排名就迅速从24增长到了第10名,纵观该游戏最近30日的表现,除了8月4日和5日两天在第8名之外,其余大多数时间都在前十名之外(35名之内),不得不让人感叹CoC玩法的吸金能力之强大。