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  • 大厂都在卷次世代,心动却花4年时间打磨一款像素战棋手游? 资讯

    大厂都在卷次世代,心动却花4年时间打磨一款像素战棋手游?

    另辟蹊径

    2023-09-28
  • 2023年日本手游市场:RPD全球第一,海外手游的收益增长显著 手机游戏数据/报告/分析

    2023年日本手游市场:RPD全球第一,海外手游的收益增长显著

    报告

    2023-09-28
  • SteamVR 2.0发布测试版更新,打通Steam生态指日可待? 资讯

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    贯通

    2023-09-28
  • 中外评分两极分化《猛兽派对》很委屈:要求B站删除UP主“侮辱视频” 资讯

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    给予合理的宽容

    2023-09-28
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    用三年时间,它如何从游戏走向生活?

    原神3周年

    2023-09-28
  • 2023Q2手游广告趋势:社交媒体最受手游欢迎,SLG展示量最高 手机游戏数据/报告/分析

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    2023Q2手游广告趋势

    2023-09-28
  • 风波之后,Unity高管接受采访:我们在倾听反馈上做得远远不够 海外企业资讯

    风波之后,Unity高管接受采访:我们在倾听反馈上做得远远不够

    许诺用行动化解争议。

    2023-09-28
  • 上线一个月畅销第5,这款卡牌手游怀旧服如何做到“超越预期” 资讯

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    新生机

    2023-09-27
  • 腾讯,Voodoo,Zynga已下场,小公司猛攻,休闲潜力股掀全球淘金热! 手机游戏产品/产品分析

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    跑步进场

    2023-09-27
  • DLC首日收获92%好评,同时在线人数超24万,《赛博朋克2077》完美收官 手机游戏产品/产品分析

    DLC首日收获92%好评,同时在线人数超24万,《赛博朋克2077》完美收官

    续写一段传奇

    2023-09-27
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游戏数据报告

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