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2014年7月欧美最受欢迎的20款PC游戏
最近,Newzoo联合Overwolf发布了新的欧美PC游戏受欢迎度排行,和6月份相比,排行榜前8名保持不变,拳头公司的《英雄联盟》依然占据了霸主地位,其次是《我的世界》(第2)和《坦克世界》(第3),在这3款游戏中,有两款是免费游戏,充分显示了PC游戏领域的业务模式格局。在进入排行榜的前20个游戏中,《英雄联盟》一款游戏就占据了玩家总游戏次数的20%,而前五名则占据了60%之多。
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Android手游开发商KiwiUp融资1500万美元
专注于Android平台手游研发的工作室KiwiUp最近获得了1500万美元融资,截至目前,该公司已经累计获得了2100万美元资金。B轮融资由Northgate Capital和新投资者Draper Fisher Jurvetson发起,现有投资者Sequoia Capital也在此轮融资做出了贡献,通过这次融资,KiwiUp现在可以有充裕的资金向iOS平台扩张。该公司成立于2011年,总部位于加利福尼亚州,全球员工超过160人,目前为止,该公司曾有5款游戏进入过Android平台收入榜前25名。
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昆仑代理无锁定战斗《TERA》今日公测
随着国内手游市场的火爆,铺天盖地的手游新闻似乎要盖满眼球。而今日,昆仑万维代理的《神谕之战》(tera)宣布正式公测,这款自从13年7月昆仑宣布签下代理的游戏一直新闻不断,在经历了一测和二测之后这款游戏终将与玩家见面。《神谕之战》究竟能否在国内端游这个蓝海市场有所作为,摆脱传统泡菜游戏后期疲软的模式,还有待市场表现。
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[废土2]开发商:为发行商工作就像是‘奴隶’
自inXile Entertainment获得290万美元资金制作《废土2》(Wasteland 2)之后,该开发商的CEO Brian Fargo就成为了众筹模式的代言人。随着该游戏在下个月即将发布,Fargo接受采访时称他不仅对于重回发行商筹资的模式毫无兴趣,也为这种模式的未来感到担忧。他说,开发商就变成了奴隶一样的角色,你做的游戏甚至自己都没有IP所有权,所以如果不成功,就只能自己背黑锅。即使成功了,你甚至也不会得到太大的收益,有很多的独立开发商目前的收益率其实更高。
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资金与产品互补 LINE与gumi达成合作意向
前两天gumi发布了最新一季的财报,虽然在《勇者前线》等作品的帮助下gumi的赤字大幅缩小,但gumi本质上仍然处于赤字状态的事实却并没有改变。与gumi目前有产品缺钱的状态形成对比的是通信应用大户LINE不缺钱但是缺少有竞争力的产品。今天,LINE和gumi宣布两家公司已经达成合作意向,简单来说今后这两家将会是一个出钱一个出产品的模式。
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移动广告平台Smaato获2500万美元融资
在收到了2500万美元的E轮融资之后,日本移动广告平台Smaato计划专注于移动用户获取并为其自动服务平台完善自助服务。新一轮投资者包括新加坡报业控股、Aeris资本以及EDBI,虽然不愿意透露具体数字,但Pannu称该公司的收入范围大概在1亿美元左右。除了研发平台之外,Smaato还将用这笔资金扩张其业务团队,并且向亚太地区发展。
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日厂也疯狂:SNK起诉SE旗下漫画侵权
前些日子与国内厂商合作在国内推正版授权手游的日本厂商可谓层出不穷,各类打击盗版的口号也是一浪高过一浪。虽然从整体上来说日本厂商的版权保护意识确实要比国内高出不少,但这并不意味着日厂就一定会安分守己。近日手游大厂SE因为旗下漫画涉嫌侵权SNK《拳皇》、《侍魂》等作品中的人物形象而被警察搜查。
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陈天桥赠盛大八位制作人人均1亿元股权
一夜之间,盛大游戏诞生八位亿万富豪,当然必须注明是“期货”。据可靠人士透露,盛大董事长陈天桥近日一次性送给游戏公司八大制作人均1亿元的股权,作为人才激励的最新方案,该方案内部已经正式宣布,近两周内即正式签约。在内部会议上陈天桥表示:这是对核心人才过去工作的奖励。究其原因,gamelook认为,目前正值手游创业潮大环境下,热钱众多,如何让这些骨干耐得住创业的诱惑、保住自己的一片江山,是一个严峻的问题,高股权激励是一个重要的手段。
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中国手机游戏市场规模天花板是多少?
Chinajoy期间,我和很多投资界的朋友交流了中国手机游戏市场的规模问题。市场普遍非常关心,中国手机游戏市场到底能够增长多久?这个市场规模的天花板将会是多少?中国2013年的手游市场规模大概是120亿,而中国有3亿的手游玩家,这样算单个玩家的年收入贡献值大概只有40人民币。而日本这一数字是400人民币,是中国的十倍,韩国和美国的数字也差不多是中国的5倍左右。
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美国女艺术家:‘怒鸟’IP被玩具商非法转手
最近有一名美国西雅图的女艺术家声称,自己在2006年创造了《愤怒的小鸟》IP,并且与玩具生产商Hartz进行了长达5年的合作,当时的交易并不包含IP转让,因此她向美国华盛顿地方法院申诉请求获得补偿。从Juli Adams提供的申诉材料来看,她当初的设计和目前Rovio公司的游戏角色关联并不是特别大,当然,最关键的是当时Hartz生产的玩具的名字是《愤怒的小鸟》,不过目前她并没有提供出有力的证据,比如当初与Hartz的协议合同等文件。