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《三国之刃》今日不删档测试登陆腾讯手Q
近日,由飞鱼科技旗下翼逗网络开发的横版格斗手游《三国之刃》今日开启不删档测试。值得一提的是,这款游戏由腾讯代理发行,登陆手机QQ即可下载。《三国之刃》在画面上采用了写实路线的卡通画风,人物模型则以三头身来表现。游戏采用了3D人物+2D场景的形式来表现,技能特效足够华丽。《三国之刃》并没有采用常见的虚拟摇杆来操控。在《三国之刃》并不强调玩家的走位,在键位设置上也只放置了左方向和右方向两个虚拟按键。
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WCA2014 2000万奖金 第二个WCG来了
WCA2014发布会在北京国家会议中心成功举办。发布会上宣布WCA2014年度赛事总奖金为2000万元,以及全球个人单项最高奖金为300万元,力求为电竞爱好者打造一个竞技场,让追梦人实现梦想。此次参与首届WCA赛事的游戏产品一共有七款,它们分别是《DOTA2》、《炉石传说》、《魔兽争霸III》、《坦克世界》与《穿越火线》等。其中两款国产游戏产品引入国际赛事体系,分别是由天神互动开发、腾讯代理的页游《苍穹变》和上海莉莉丝开发、中青龙图发行的《刀塔传奇》
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欧洲开发者iOS收入累计突破65亿美元
据此前苹果公司软件引擎高级副总裁克雷格·费德里希在6月举行的WWDC大会上透露,英国地区的iOS应用开发者数量已经超过了6.1万。苹果公司今天发布的最新数据显示,自2008年发布了App Store以来,该公司为欧洲应用开发商累计带来了65亿美元的收入,并且创创造了全新的行业:那就是iOS应用设计和研发,并为欧洲累计创作了49.7万个新工作机会。
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洪涛:手游一年巨变,说得与说不得的事
过去的一年是可以载入国内手机游戏史册的关键一年,绝大多数的手游厂商、明星产品都是在2013年崭露头角,gamelook与行业一起,见证了手游市场的风云变幻。这其中,作为gamelook主编和行业的一员,现在回想起来还真是发生了很多亲身经历的有趣事情,也有很多当初不方便写而今天可以拿出来爆料的桥段。下面我们就把时间拨回2013年,来讲述那个波澜壮阔的、手游崛起的年代。
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海外分析师:欧美手游开发商格局重新洗牌
最近Cowen & Company分析师Doug Creutz对欧美手游开发商进行了对比,EA正眼睁睁看着自己最大的手游开始逐渐失去吸引力。像Glu、King和暴雪等发行商最近在手游排行榜的位置有所攀升。这就是手游市场的困难和复杂性,即便是传统游戏业大佬EA这样的公司也会在手游领域遭遇挑战。随着2014年智能机和平板应用(包括手游)收入即将突破200亿美元,没有任何一家发行商愿意错过良机。
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粉丝经济:台湾雷亚自造IP之路
音乐类的单机游戏在市场上属于利基市场,并且具有着很高的开发难度。不过,抓住市场的长尾、做好小众这一块,依靠少量核心玩家最终也能让厂商过的很滋润。《Cytus》和《Deemo》的开发商台湾雷亚游戏,正是依靠这几款音乐游戏积累下来的核心玩家,最终实现了两年内扭亏为盈、达成五千万新台币营收。
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《变形金刚:崛起》跃升至iOS免费榜前5
8月6日,由DeNA中国研发、孩之宝正版授权的手机游戏《变形金刚:崛起》正式公测,据了解,这款游戏《变形金刚:崛起》公测3小时即入账50万元,超过其内测首日1小时充值10万的记录。在推广方面,DeNA投入了较大的力度来发布《变形金刚:崛起》,公测10小时内游戏跃升至App Store免费榜5名,游戏免费总榜3名
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2014年7月欧美最受欢迎的20款PC游戏
最近,Newzoo联合Overwolf发布了新的欧美PC游戏受欢迎度排行,和6月份相比,排行榜前8名保持不变,拳头公司的《英雄联盟》依然占据了霸主地位,其次是《我的世界》(第2)和《坦克世界》(第3),在这3款游戏中,有两款是免费游戏,充分显示了PC游戏领域的业务模式格局。在进入排行榜的前20个游戏中,《英雄联盟》一款游戏就占据了玩家总游戏次数的20%,而前五名则占据了60%之多。
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Android手游开发商KiwiUp融资1500万美元
专注于Android平台手游研发的工作室KiwiUp最近获得了1500万美元融资,截至目前,该公司已经累计获得了2100万美元资金。B轮融资由Northgate Capital和新投资者Draper Fisher Jurvetson发起,现有投资者Sequoia Capital也在此轮融资做出了贡献,通过这次融资,KiwiUp现在可以有充裕的资金向iOS平台扩张。该公司成立于2011年,总部位于加利福尼亚州,全球员工超过160人,目前为止,该公司曾有5款游戏进入过Android平台收入榜前25名。
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昆仑代理无锁定战斗《TERA》今日公测
随着国内手游市场的火爆,铺天盖地的手游新闻似乎要盖满眼球。而今日,昆仑万维代理的《神谕之战》(tera)宣布正式公测,这款自从13年7月昆仑宣布签下代理的游戏一直新闻不断,在经历了一测和二测之后这款游戏终将与玩家见面。《神谕之战》究竟能否在国内端游这个蓝海市场有所作为,摆脱传统泡菜游戏后期疲软的模式,还有待市场表现。