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[怪物弹珠]用户数破千万 速度超[智龙迷城]
今天(7月22日)mixi于官网发布公告,称旗下著名手游《怪物弹珠》的用户量于本月19日正式突破1000万大关,由此《怪物弹珠》成为日本手游市场又一款用户量过千万的产品。根据GameLook的统计,《怪物弹珠》达到1000万用户量所花的时间甚至比《智龙迷城》更短。
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Newbee TI4夺冠:获500万美元巨额奖金
在经历了4场艰苦卓绝的战斗之后,来自中国的新秀战队Newbee(队员ID:xiao8、Sansheng、Hao、Mu、Banana)以3:1的比分战胜了从败者组一路杀回的另一支中国劲旅VG战队(队员ID:rOtk、Super、Fenrir、fy、Sylar),获得了简称TI4的《DOTA2》第四届国际邀请赛冠军,也成为了继Navi、iG、Alliance之后第四个捧起象征国际邀请赛冠军神盾的队伍。登顶的Newbee战队将获得总奖金的46%,高达502万7281美元,相当于3120万人民币
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雅虎收购移动分析和广告平台Flurry
雅虎昨日宣布收购移动应用分析与广告平台 Flurry,以求在手游领域大展拳脚。雅虎并未透露具体收购金额,但据知情人士称,收购金额或将在 2 亿 – 3 亿美元之间。Flurry 成立于 2005 年,专注于「通过个性化广告与移动市场分析,帮助应用开发者与广告商优化移动端广告体验」。Flurry 的数据来自于近 50 万个移动应用,覆盖全世界将近十亿部手机。
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美国‘微信’Tango建2500万美元游戏基金
美国版‘微信’Tango开始认真进入游戏业务。该公司今天宣布建立2500万美元的全球游戏基金(Global Games Fund),同时确认招聘前Gree高管Jim Ying担任该公司游戏发行业务副总裁。这笔2500万美元的资金将用来推广表现优异的Tango游戏,该公司称还考虑投资或者直接收购研发团队。Tango目前的用户已经超过了2亿,70%的都是手游玩家。
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有米广告携3亿用户进军手游市场
国内知名移动广告平台及营销服务商有米(Youmi.net)正式宣布进军手游市场,有米游戏平台正式上线,专注手机游戏发行业务。有米方面表示,有米游戏事业部由网易、腾讯等游戏行业资深人士组建,与原有的广告事业部并行发展,游戏业务将成为公司未来的战略发展重点,力求未来的一年里在手游市场获得一席之地。
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日本:6月Android平台手游DAU排行榜
日本手游市场收入榜的数据相信大家都看得不少了,今天我们就从其他角度来比较一下日本手游市场上各产品的表现。根据App Ape(日本国内Android终端数据统计媒体)的统计,2014年6月位居日本地区Android平台手游DAU排行榜前三的分别是《智龙迷城》、《LINE 迪士尼TSUMUTSUMU》、《LINE POKOPANG》,《怪物弹珠》则从2月份的12位跃升到了第5位。
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[刀塔传奇]霸榜首超1周:日收入破2000万
7月15日,由莉莉丝开发,龙图游戏代理的今年风头最劲的国民动作卡牌手游《刀塔传奇》开启正式公测,龙图游戏对外宣布,《刀塔传奇》在公测期间营收保持了高速增长的势头,7月18日单日流水突破2000万元大关,其后势头更是有增无减。在微信系游戏的围追堵截下,依然稳定在公测周持续占据AppStore畅销榜榜首。
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出口vs引进:浅谈游戏海外发行的变革
游戏发行业可谓是整个游戏产业的风向标。当下,中国游戏行业处于迅速崛起的时期,而中国游戏产品在海外的发行之路也越发开阔:根据《中国游戏产业报告》分析,2013年中国游戏海外出口将突破10亿美元大关。而手游产业的发展,对游戏海外发行业又有着怎样深远的影响呢?我们以炎龙COG为例,浅谈游戏海外发行行业将会产生的变革。
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蓝港在线正式更名“蓝港互动” 启用新Logo
移动游戏研发及发行商蓝港在线今日宣布更名为“蓝港互动”,新版公司Logo同步启用,并将在2014年ChinaJoy大会上正式亮相。蓝港互动CEO王峰表示:“更名‘蓝港互动’明确传递出我们专注于游戏产品的研发和发行;同时,新版Logo更符合公司的气质与形象,彰显蓝港互动个性化的文化、国际化的愿景。”
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[纪念碑谷]开发商:续作将坚持核心创作原则
据外媒透露,4月份推出并获得了苹果最佳设计奖,而且策划风格奢华、业务模式为付费下载的iPad游戏《纪念碑谷》现在突破了100万次下载,意味着这款逆风而行的高质量手游迈过了自己的第一道门槛。该游戏通常情况下定价为3.99美元/2.49英镑,不过目前在App Store正在折扣,该游戏制作人Dan Gray在接受采访时表示,iOS平台的下载量占大多数。他还表示,团队的核心创作原则是不变的,那就是高质量的视觉、流畅的游戏体验以及原创性。