[辛普森一家]回归收入前十:花式抄CoC

最近EA Mobile宣布为其手游大作《辛普森一家》增加更新,为游戏加入了部落和战斗玩法!而且为游戏更换了一个让人无限遐想的图标。这次更新于8月19日推出,而推出一天之后,该游戏在美国iPhone收入榜的排名就迅速从24增长到了第10名,纵观该游戏最近30日的表现,除了8月4日和5日两天在第8名之外,其余大多数时间都在前十名之外(35名之内),不得不让人感叹CoC玩法的吸金能力之强大。

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GameLook报道/最近EA Mobile宣布为其手游大作《辛普森一家》增加更新,但是,手游更新本是个再也普通不过的事件,为什么GameLook这里要专门说道? 且听小编慢慢道来:

说起《辛普森一家》这款手游,可以说历尽波折,2012年首发之后就经历了服务器压力问题而下架,但随后上架不久便很快进入收入榜前25名,为EA带来了非常高的收入,据该公司Q2财报显示,手游收入已达到1.21亿美元。

但就在今年5月份,拿到同一家IP授权的TinyCo高调发布《恶搞之家》而且一度在收入榜赶超了《辛普森一家》,即便现在,两款游戏的收入也不相上下,这让EA Mobile陷入了比较尴尬的境地。

说到这里,就牵出了该游戏最近的更新,作为一款经典的社交经营游戏,《辛普森一家》凭借IAP收入让很多同行望洋兴叹,但随着同样拿到IP的TinyCo强势推出《恶搞之家》,为了能和竞争对手拉开距离,EA Mobile这次更新可以说具有颠覆意义:为游戏加入了部落和战斗玩法!而且为游戏更换了一个让人无限遐想的图标。

什么?抄袭CoC?没错,该游戏就是借鉴了《部落战争》里的玩法。以前只能辛辛苦苦经营自己小镇的玩家们,现在可以加入部落,并训练军队与邻居作战了,除此之外,EA Mobile还为该游戏加入了一系列的新任务。

当玩家们做好了攻击准备之后,他们就可以使用右上角的菜单选择对手,玩家可以派遣训练的军队进行攻击,军队数量越多,战斗时间也就越短,不过有趣的是,这些功能不能够使用付费货币进行加速,玩家在战斗结束后会获得圣水。

当然,玩家可以用付费货币(甜甜圈)购买更多士兵,还可以用战斗获得的圣水增加士兵的产量,玩家们还可以收集金币(与原来的游戏内货币不同),金币可以用来兑换特殊的奖励,比如新角色、建筑以及装饰品等等,随着此次更新,该游戏还加入了更多的IAP道具。

《辛普森一家》最近一个月美国区iPhone收入榜表现(这图标改的都很有山寨味,有木有?请叫我CoC-2)

而笔者注意到,这次更新于8月19日推出,而推出一天之后,该游戏在美国iPhone收入榜的排名就迅速从24增长到了第10名,纵观该游戏最近30日的表现,除了8月4日和5日两天在第8名之外,其余大多数时间都在前十名之外(35名之内),不得不让人感叹CoC玩法的吸金能力之强大。

其实,山寨CoC的话题我们已经讨论过很多次了,只不过,EA在《地牢守护者》做败之后,这次的更新还是第一次碰CoC类内容,很明显,从该游戏收入表现来看,这次的抄袭做的更高明,对于手游开发商来说,拿自己手里的大作来试水CoC类内容显然是需要勇气的,不过反过来说,即便这次更新失败了,EA还是有非常可观的收入,所以,EA Mobile这次是不是有点‘搂草打兔子’,试对了门路?

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