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做一家成功手游发行商的”修炼三部曲”
初入发行行列,一味的想着拿好产品就有机会。问题是不知名的发行商,如何拿到好产品,什么是好产品?这个时期,最好是跟着一线平台的评判标准走,因为市场的量主要来源他们。再来是拼,拼价、拼成功案例、拼人才。关键是拼价,CP愿意卖的产品,多数是自己都没法看清楚的,或者自己本来就对市场定位不清楚,这个时候,拼钱这事就没个限度,如果多家追捧,基本都过千万独代,聪明的人就会算一下独代金,要多少周期收回
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DICE总经理:听太多反馈会把游戏做死
EA旗下的DICE工作室所做的很多项目都有大量粉丝支持,DICE工作室总经理Karl Magnus Troedsson在接受采访时表示,该工作室过去几年的成功,再加上社交媒体的崛起,大幅改变了DICE与粉丝们互动的方式。所有创作过大作的优秀团队都非常清楚他们想要做什么,如果你让研发团队听取每一个建议,那就会把游戏做死,因为这么多的反馈会把游戏研发带向很多不同的方向。
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日本:手游大型升级后同样引入预注册机制
又到了日本手游预注册市场小结分析的单元,6月29日~7月6日共有12款新产品开启预注册活动,其中有4款与Twitter联动。预注册媒体方面Android平台仍然以31款领先于iOS平台(25款)。有意思的是,个别老产品在大升级之后也把自己当成新产品开启了预注册活动。
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《刀塔传奇》今日公测 线下轰炸可乐加盟
/由莉莉丝研发、龙图游戏发行的动作卡牌手游《刀塔传奇》,无疑是今年国内手游市场最为成功的产品之一:在微信系手游的围剿下,《刀塔传奇》上线5个月以来多次登顶国内AppStore畅销榜,并长期保持着畅销榜前3的位置。目前,《刀塔传奇》已经拥有着4300万的注册用户,以及300万的DAU,并取得了月流水破亿的好成绩。今日上午9点,《刀塔传奇》宣布正式开启公测。
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神仙道、保卫萝卜研发商合并为飞鱼科技
近日,国内知名网页游戏及手机游戏研发商“光环游戏”宣布与国内领先的休闲手游研发商“凯罗天下”合并,成立全新品牌“飞鱼科技”。据悉,飞鱼科技将在今年ChinaJoy正式亮相。这两家公司合并的目的gamelook猜测或为联合冲刺资本市场做铺垫。光环游戏曾成功推出网页游戏《神仙道》而被行业所知,凯罗天下则成功推出热门休闲手游《保卫萝卜》系列
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日本游戏研发并不萧条:手游推动市场发展
近日有外媒表示,所谓的日本游戏市场‘萧条’,其实只是增长的停滞,总体来看,日本PS4的表现其实已经不错,但并不能拯救日本主机市场。但是,如果考虑到日本游戏市场的格局,我们可以很清楚的发现,日本游戏市场根本不需要‘拯救’,手游和其他领域的发展足以推动整个日本游戏业前进。
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类炉石手游《圣火英雄传》7日留存达35%
据上海游品透露,《圣火英雄传》内测期间运营数据:7日留存率达35%,付费率达5%,平均每两天增开一个新服,预计本月内将达日开一组新服的频率。在玩家调查中:这款游戏最让玩家喜欢的元素是“采用了炉石式的卡牌组玩法”,选择这一条的比率达到了40%
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硅谷人从乔布斯那里真正应该学的5条教义
日咨询公司Bauer Group总监Rod Bauer在知名科技博客VB上发布文章,他认为硅谷的创业者们不应该把崇拜乔布斯简单的放在嘴上,而是从他身上学到真正有价值的东西。对于乔布斯的成功和认同,其实嘴上随便说说是很容易的事情,但是乔布斯身上有很多宝贵的教义,都被硅谷的人忽略了。
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掌趣再停牌传欲并购《全民英雄》研发商
昨日夜间,掌趣科技发布重要公告。公告称因其正在筹划重大事项,公司股票自7月14日开市起停牌,待公司披露相关事项后复牌。而在今日掌趣科技董事长姚文彬接受媒体采访时表示:停牌原因是因为正在筹划收购一家手游公司。据龙虎豹私下了解,此番掌趣科技的标的对象正是因《全民英雄》而闻名业内的艺动创新。
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不拼手速 降低RTS门槛:新游《灰蛊》曝光
今日,由前Westwood离职成员成立的游戏工作室Peroglyph Games公布了RTS新作《灰蛊》(Grey goo)的两段超长演示。根据计划,《灰蛊》将于今年秋季上市。游戏采用了写实风的3D画面表现,而画面UI、场景等等与“星际2”有些类似。《灰蛊》中特有的生产队列可以解放玩家的双手,让玩家不必再一边指挥前线、一边兼顾生产,使游戏能够还原RTS类独有的策略乐趣。