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‘战争机器教父’回归 创建新公司Boss Key
海外游戏站Polygon最新消息显示,重新回归研发的游戏策划Cliff Bleszinski创建了新的工作室,名为Boss Key Productions。Bleszinski自17岁开始就在Epic Games工作,是《战争机器》系列大作的创始人,被尊称为‘战争机器教父’,于2012年离职,期间没有从事游戏研发工作。在他离职前不久,中国的游戏业大佬腾讯投资3.3亿美元收购了Epic Games团队40%的股份。对于Bleszinski和一些Epic老员工来说,这意味着天降横财,他们有了足够多的财富和重新规划职业的机会。
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莉莉丝王信文:[刀塔传奇]解读演讲视频下集
4月12日,GameLook在上海举办的“GAMELOOK游戏开放日”早已落下帷幕,莉莉丝CEO王信文解读《刀塔传奇》的干货已经通过网站、微信、微博以文字的形式发布,由RC进行拍摄与后期编辑的演讲视频此次已经成型,现在将下半部分分享给大家。
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莉莉丝王信文:[刀塔传奇]解读演讲视频上集
4月12日,GameLook在上海举办的“GAMELOOK游戏开放日”早已落下帷幕,莉莉丝CEO王信文解读《刀塔传奇》的干货已经通过网站、微信、微博以文字的形式发布,由RC进行拍摄与后期编辑的演讲视频此次已经成型,现在分享给大家。
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腾讯大数据解读世界杯 足球手游你玩了吗
今晚,腾讯大数据发布巴西世界杯主题报告《移动端上的世界杯》。报告从足球迷使用机型、移动端活跃用户分布、性别、年龄、地域等多个维度进行的分析。报告指出,世界杯期间用户主要通过小米手机、苹果手机和三星手机了解世界杯的最新消息。
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用数据告诉你niconico的价值
一款产品要在日本搞宣传有什么渠道比较给力?除了LINE、Facebook、Twitter这些社交平台之外呢?大家都太忽视视频网站niconico的价值了,虽然niconico还不是手游宣传的主流渠道之一,但其确实有着不输给LINE、Twitter这些社交平台的价值,今天GameLook就以几组数据来简单介绍一下niconico的状况。
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2K手游《文明:变革2》15美元比前作贵5倍
7月2日,游戏发行商2K Games推出了文明系列的又一款手游《文明:变革2》(Civilization Revolution 2),次日在ios平台畅销榜上取得了德国区27名,英国区29名,美国区48名的成绩。此番推出《文明:变革2》,2K公司旨在进一步挖掘文明系列的游戏商业价值,不过15美元的价格会不会成为游戏自身的绊脚石?
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3D横版格斗《街机群英传》封测:三段连招
由成都掌控互动开发的3D横版格斗手游《街机群英传》将在今年6月26日开启国服首次封测,据悉,该产品已由指游方寸重金买断了其国内的独家发行运营权,目前封测表现据渠道反馈评价优秀。《街机群英传》最大的突破就在其核心玩法上:一改目前手机格斗游戏站桩、拖CD放技能、拼血等现状,《街机群英传》废弃了技能的单招做法,而是改将所有技能分为三段来进行自由连招,技能以及普通攻击可以做到无缝连发。在游戏中,制作团队也大量采用了顿帧的表现手法,使战斗动作与打击感上更具有立体感
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报告:2014美国移动广告消费180亿美元
根据eMarketer最近发布的报告显示,在移动和电视广告的强势推动下,广告总消费将会增长5.3%至1801.2亿美元,这是十年来首次同比增幅超过5%。移动广告将主导美国地区的广告消费增长,移动广告商们在平板和智能机平台的广告投入将同比增长83%,增长了80.4亿美元。到今年年底,移动广告将占据媒体广告总消费的10%(即180亿美元),超过了报纸、杂志以及广播广告收入,成为第三大广告消费平台,仅次于电视和电脑(台式机和笔记本)广告消费额。
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一游两制 看GungHo如何应对终端变迁
随着终端本身硬件性能的提升、操作系统的更新,游戏APP的升级其实是手游开发商们应该注意到的一个问题。于去年开始爆发的国内手游行业或许还没有遇到这方面的问题,但其他地区的却并非如此。近日GungHo发表声明称即将迎来新版本的《智龙迷城》的两个模式将采取两种不同规格的终端支持模式。
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Twitter推‘应用卡片’服务 手游开发商将受益
Twitter在全球范围内推出了自己的移动应用推广服务,目前正在进行技术测试。开发商们可以通过Twitter和‘应用卡片’的方式为自己的移动应用提高下载量和参与度,在‘应用卡片’里,开发商们可以加入名称、描述以及图标,该技术使用了Twitter的定位能力,包括兴趣爱好、关键词和不同用户群。发行商们还可以针对性别、区域位置、语言以及移动平台类别进行详细定位。另外,该服务还提供付费转化追踪数据,这样开发商们就可以知道自己的推广活动表现如何,包括初始安装数据和IAP转化率等方面的数据。