• 畅游今日公布3D回合制手游《圣剑幻想》

    今日,畅游正式公布了旗下首款3D回合制手游《圣剑幻想》,并将于6月24日开启首测。《圣剑幻想》是由上海涵凌网络开发、畅游代理的一款3D手控回合制强策略的RPG,游戏采用Unity3D引擎打造,游戏的画面风格还是以Q版三头身幻想风为主。游戏的战斗系统采用传统回合制,游戏中主要的养成点在于大量的战宠,而战宠又分为四大属性,在玩法上面《圣剑幻想》是一款偏重度的手机网游。

    2014-06-20
  • 手游玩家更喜欢有奖励广告 会为此泄密

    据咨询和分析公司Forrester Research最近的调查显示,玩家对于游戏内广告的厌恶程度超过了网站或者视频中的广告。74%的用户认为游戏内广告惹人烦,而网页的横幅广告以及YouTube视频广告遭玩家厌恶的比例是65%。不过,Forrester公司发现,40%的智能机玩家认为出现在手游里的广告品牌和产品对于游戏的影响是负面的,但74%的消费者会留下电子邮件来交换一些虚拟物品,超过半数的玩家会为此透露自己的性别、年龄以及民族信息。

    2014-06-20
  • 游艺春秋代理3D武侠端游《四大名捕3.0》

    今日,内地老牌游戏厂商——游艺春秋网络科技(北京)有限公司正式宣布,已与中华网龙深度合作,签约《四大名捕3.0》并获得该产品在中国大陆地区的独家运营权。据悉,游戏预计于2014年第三季度推出。原游戏台湾版本中是以PVE为主,并无PVP内容。在《四大名捕3.0》大陆版本中,设计人员特意针对大陆玩家“无PK、不武侠”的特征,在游戏内加入了个人、帮会、团体、势力、世界等经典PVP内容。

    2014-06-20
  • 免费游戏数据分析该怎么对待‘鲸鱼用户’?

    “鲸鱼用户”这个概念也就是在免费游戏中的高消费玩家,这部分用户时长会让开发商们在进行游戏分析时产生困惑。和免费游戏当中大多数不付费的玩家相比,“鲸鱼用户”可以扭转统计数据的表现,比如一个游戏整体用户的LTV,这些用户还可以误导或者产生让人无法理解的数据。高消费玩家通常是免费游戏取得商业成功的基础,因此做市场营销预算的时候需要考虑整体玩家的LTV,这样你的免费游戏收入才会获得持续增长。

    2014-06-19
  • Fez开发者:游戏实况视频收入应分配

    前几天刚刚报道过著名游戏实况者去年狂赚400万美元的消息,但似乎并不是所有的人都认为这是一个好消息。以嘴炮而闻名的《Fez》的开发者Phil Fish最近开始炮轰起了YouTbue的视频主们,Fish认为这些视频主实质上是窃取了游戏开发者们的利益,他们(视频主)应该将大部分收入分给游戏开发者。

    2014-06-19
  • 《被提:征服世界》:分分钟征服地球

    如今市场上的模拟策略游戏都是以合理调控资源、发展基地的玩法为主,而即时战略游戏又受限于手机屏幕较小、无法精准控制单位等等因素的影响,导致可玩性高的作品很少。而英国剑桥公司Tundra Games的即时策略新作《被提:征服世界》则是以另类的方式向我们展示了如何让即时战略游戏休闲轻松化。游戏以简洁的2D画面构成,与其它类型的产品相比,这款游戏最具特色的卖点即上帝视角,以及画面感十足的技能施放。

    2014-06-19
  • 萌拟人:从创作手法到产业

    DeNA最新推出的手游《妖刀 暴风与吹雪》(原名:妖刀 あらしとふぶき)上架已经有几天了,但这款作品核心玩法与《智龙迷城》并无二致(转珠难度上有所降低),而画面与目前主流的手游产品相比也显得更为粗糙,所以GameLook并没有对这款产品进行特别的报道。但这款作品仍然有亮点,游戏中所有的刀均以“娘化”的方式登场,今天GameLook就来讲讲有关“娘化”或者说“萌拟人化”的二三事。

    2014-06-19
  • 中手游人事地震:应书岭等9位高管被免职

    中手游内部获得一份人事任免通知书,罗列了9位遭到免职的高管名单。名单包括:中手游集团总裁应书岭、集团副总裁孙晶芝和杜鑫欣、晨星游戏总经理闵曙中、卓星游戏总经理王昆、发行支撑中心总经理杜娟、海外发行事业群副总经理杨斌、平台支撑事业群研发中心助理总经理罗潇、采购总监但成海。9名人员需在3天内完成移交,待得到另行安排通知后方可到公司工作

    2014-06-19
  • App Annie发布5月手游指数:新作品发力

    今天早上,App Annie发布了2014年5月手游指数报告,新报告显示,最近发布的手游对排行榜产生了重大冲击,King、Gameloft和EA继续霸占iOS和Google Play发行商综合下载榜前三名,而Supercell、King以及GungHo依然占据发行商综合收入前三,比较值得注意的是,中国发行商腾讯在收入榜的排名比上个月增长了2个名次到第四位,两款游戏同时进入iOS全球收入榜前十;Mixi和Machine Zone则是新进入综合收入榜的两家公司,Mixi的排名增长幅度最大,从上个月的第14名增长至第9名。以下是详细报告:

    2014-06-19
  • 香港不是避风港:游戏公司坎坷上市路

    联众开启了他们的赴港上市的事宜,巨人也被传出要在私有化后赴香港上市。更多的如蓝港、乐动、谷得也正在密谋着一次香港的资本市场之旅。在美国资本市场游戏股一片哀鸿遍野的情况下,这些游戏公司纷纷将目光投射到了离中国本土更近,文化更为相似的香港。然而,今年的香港资本市场着实是不给这些游戏公司面子..

    2014-06-19