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  • 如何像Marvel Snap一样打造“无服务器游戏架构” 开发工具/技术

    如何像Marvel Snap一样打造“无服务器游戏架构”

    干货

    2023-06-02
  • Cygames停更《世界弹射物语》,雷霆被迫选择自制内容为国服续命 资讯

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    “研”“发”之势异也

    2023-06-02
  • 创业第一款游戏,首日畅销榜第三!二次元如何迈入“百花齐放”新时代? 新游发布

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    强势登场

    2023-06-01
  • 同时在线350万后陷困境,Bungie分享《命运2》:如何做好在线游戏? 项目开发管理

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    bungie工作室的转变

    2023-06-01
  • 大厂分享:通过用户研究,如何拯救游戏在AppStore的商店评分? 手机平台/移动平台

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    评分管理是一门学问。

    2023-06-01
  • 登上官方论坛,韩国开发者如何看待AIGC? 海外游戏

    登上官方论坛,韩国开发者如何看待AIGC?

    探索起步。

    2023-06-01
  • 莉莉丝的这款跨平台射击游戏进入了Steam Top 20 资讯

    莉莉丝的这款跨平台射击游戏进入了Steam Top 20

    爆款

    2023-06-01
  • 资深策划GDC访谈:2023年桌游的现状与未来 游戏策划

    资深策划GDC访谈:2023年桌游的现状与未来

    资深设计师分享桌游设计经验

    2023-06-01
  • 去年大获全胜后,Habby这款新手游致敬陈星汉,换新套路了? 手机游戏产品/产品分析

    去年大获全胜后,Habby这款新手游致敬陈星汉,换新套路了?

    独木难支

    2023-05-31
  • 讲好故事才能赚钱?测试状况不断外带裁员,二次元厂商压力有点大 深度话题

    讲好故事才能赚钱?测试状况不断外带裁员,二次元厂商压力有点大

    好故事吸引玩家

    2023-05-31
  • Supercell新游戏《Floodrush》开测:RTS+卡牌战斗+大逃杀 手机游戏产品/产品分析

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    2023-05-31
  • Voodoo副总:公司几乎没人开发超休闲,今后每年只发行4款混合游戏 人物观点

    Voodoo副总:公司几乎没人开发超休闲,今后每年只发行4款混合游戏

    Voodoo副总裁谈转变

    2023-05-31
  • ChatGPT当编剧,Midjourney做画师,这款游戏只用了72小时开发? 开发工具/技术

    ChatGPT当编剧,Midjourney做画师,这款游戏只用了72小时开发?

    效率倍增。

    2023-05-31
  • 《2022年剧本娱乐行业发展报告》发布:剧本杀表现强劲,推理题材成玩家最爱 未分类

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    回暖

    2023-05-31
  • 上海通过三年技术攻关方案,要打造元宇宙“创新高地” 政策动态/解读

    上海通过三年技术攻关方案,要打造元宇宙“创新高地”

    技术攻坚。

    2023-05-31
  • 《星穹铁道》高达3成玩家来自《原神》,日本DAU成功破50万 手机游戏数据/报告/分析

    《星穹铁道》高达3成玩家来自《原神》,日本DAU成功破50万

    旗开得胜。

    2023-05-30
  • 大佬解释为何坚持“副玩法广告”?成本降4-5倍,长期用户留存差别不大 买量

    大佬解释为何坚持“副玩法广告”?成本降4-5倍,长期用户留存差别不大

    副玩法广告好用吗?

    2023-05-30
  • 《万象物语》美术品质下滑被怀疑用AI,雷亚:没解雇任何美术人员 资讯

    《万象物语》美术品质下滑被怀疑用AI,雷亚:没解雇任何美术人员

    辟谣

    2023-05-30
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