• 女性恋爱手游潜力:9成女性有过恋爱幻想

    女性向恋爱类游戏这块蛋糕规模不小,但具体能有多大却并没有多少人了解。以女性向恋爱类手游《イケメン》系列而闻名的日本游戏公司CYBIRD最近公布的组报告从一个侧面反应出了这一问题,根据调查日本地区9成的未婚女性都有过“幻想恋爱”的经历,而其中43%更是从小学时期就开始。

    2014-06-13
  • 男玩家喜欢路上玩手游 女性更喜欢用平板

    Pocket Gems最近发不的一份调查显示,男性比女性更喜欢在路上玩游戏,女性更愿意在iPad平台玩游戏,这个比例占53%,而男性则只有39%的人更倾向于iPad。84%的女玩家更愿意使用WiFi进行游戏,而男性的这个比例是75%。男女玩家最活跃的游戏时间是下午六点,这里可以看出下班之后是手游玩家们的游戏高峰期。另一个比较密集的游戏时间是早上6点钟,男女比例相差并不大。

    2014-06-13
  • 想成为成功的创业者?请每日三省吾身

    你具有创造一家创业公司的能力吗?DesignCrowd 公司的联合创始人Adam Arbolino向你分享成功创业者需要具有的特性。开始一项业务或者发布一个点子是一回事,作为一个改变全行业的创业者是另一回事。有4个问题,你需要在遇到的时候多问问自己。

    2014-06-13
  • Croteam公布解谜手游《塔罗斯法则》

    克罗地亚开发商Croteam在2014年索尼的E3发布会上,宣布发行解密类游戏《塔罗斯法则》。《塔罗斯法则》由危机引擎4打造,是一款以物理为基础的非线性探索旅程解谜游戏,包含了射击动作解谜等多种要素,谜题的种类非常多元化,上到天文下到地理都有。

    2014-06-13
  • 海贼王:抄完[勇者前线]再抄[智龙迷城]

    5月15日的时候GameLook曾经介绍过《海贼王 宝藏船》这款游戏,当时也毫不留情地指出《海贼王 宝藏船》这款游戏是微创新的《勇者前线》。不过今天NGBI公布的一则消息则让这款IP大作的“借鉴史”又添了浓重的一笔,《海贼王 宝藏船》将于今天开始正式引入时间限定的奖励系统,而明眼人一看就知道这一系统根本就是照搬《智龙迷城》。

    2014-06-12
  • King低调测试续作[糖果苏打传奇]

    6月10日,《糖果传奇》开发商King在加拿大、瑞典、西班牙和荷兰四个地区的Android市场悄悄开启了续作《糖果苏打传奇》的测试,但该公司目前没有明确表示合适会在其他市场进行测试,更别题iOS版本的事情。下面GameLook向大家介绍下这款未来的‘续作’:

    2014-06-12
  • 腾讯应用宝公布开发者星级政策

    腾讯开放平台将根据开发者总评分排名评出开发者星级(1-3星),通过开发者星级评定,明确开发者成长通道,鼓励开发者提供优质应用,不断满足用户多样化需求。星级确定,将由基础积分和合作积分两部分组成,其中,基础积分将根据开发者旗下应用日均下载量、行业影响力、创新能力及企业规模四个维度进行综合评定,在基础积分以外,鼓励开发者积极开展平台合作,遵守平台规范,维护用户价值等方式,增加合作积分

    2014-06-12
  • 网易公布音乐战斗3D端游《战音OL》

    网易于今日正式公布了旗下首款音乐战斗网络游戏——《战音OL》。《战音OL》即此前浚源游戏工作室透露代号为“ZY”的网游,《战音OL》是一款以音乐为主导展开的战斗类网络游戏,游戏采用回合制,与其他游戏不同的是,这款游戏需要根据音乐节奏弹奏键盘才能放出技能。

    2014-06-12
  • 手游货币化分析:[卡通农场]是如何赚钱的

    乔布斯曾说,“设计不仅是外形和感觉,而是关乎如何运作”。Supercell的团队似乎对乔布斯的话理解非常透彻。体验过《卡通农场》的玩家都可以意识到为什么这款游戏如此让人沉迷,并且为Supercell带来稳定的高收入。据MetricsMonk的数据显示,《卡通农场》在2014年6月9日的DAU达到了750万,MAU大约为1580万,Think Gaming的数据显示,该游戏的日收入在18.5-200万美元之间。下面我们简单对该游戏进行分析:

    2014-06-12
  • 中移动神器“融合通信”:改造手机血战微信

    “语音和短信不行了”,中国移动董事长奚国华在GTI的发言让业内震惊。足以说明OTT类微信对中国移动传统通信业务冲击之巨大。在GTI峰会期间,中国移动发布了《下一代融合通信白皮书》V2版,明确阐述了中国移动对OTT业务的具体反击策略。融合通信分为三大部分:“新通话”将实现高清语音、高清视频、多方通话、通话过程中消息并发。用户通过通信录即可看到好友的动态,以及在其他社交应用的更新、位置等信息…

    2014-06-12