• 三星年底前或发布虚拟现实头戴设备

    乎虚拟现实头盔已经成为了业内主流,继Facebook斥资20亿美元收购了Oculus VR之后,索尼也推出了Project Morpheus产品,随后更是不乏Omni、Survios等附属设备筹资成功,而据外媒透露,Android手机设备巨头三星也将在今年年底之前发布一款头戴式设备。

    2014-05-23
  • 腾讯拿下Gungho《智龙迷城》国内独代

    根据日本路透社报道,GungHo Online Entertainment社长森下一喜在日前于东京举办的“路透社日本投资大会(Reuters Japan Investment Summit)”中宣布,旗下主力智能手机游戏《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》中文版预计今年内会在中国大陆推出,腾讯拿下《智龙迷城》国内代理。

    2014-05-23
  • 巨龙管业30亿收购艾格拉斯:数据解析

    艾格拉斯100%股权交易价格为30亿元,以2014年预估净利润来计算、市盈率为18.75倍,未经审计的财务数据显示,截至2013年末,艾格拉斯总资产为1.44亿元,净资产为1.18亿元,其2012年度和2013年度分别实现营业收入1693.48万元、1.61亿元,净利润分别为675.68万元、1.24亿元。

    2014-05-23
  • NBA官方授权手游《NBA梦之队》推新版

    2014,NBA官方授权手游《NBA梦之队》凭借知名IP的影响力,成为国内首款获得成功的体育类手游。近日NBA东西部决赛渐入高潮,《NBA梦之队》顺势推出新版,加入“东西部对抗赛”,开启赛区之间大型PVP对战赛事,欲借NBA之火再攀高峰。

    2014-05-23
  • 上海警方跨省擒[街机三国]非法外挂团伙

    在不断更新反外挂版本的同时,《街机三国》官方配合上海市浦东警方,经过数个月的取证和侦查,终于在广东省、河南省和山东省抓获了孙某等5名涉及《街机三国》”雷神“等辅助外挂制作和销售的犯罪嫌疑人,一举捣毁了这个外挂制作、销售团伙。目前,犯罪嫌疑人已经被警方采取强制措施,他们将为自己的不法行为付出应有的代价。

    2014-05-23
  • 37游戏首款自研卡牌[曹操去哪儿]收入榜15

    5月19日,37游戏首款自研卡牌类RPG手游《曹操去哪儿》低调登陆appstore,在付费榜发布3天后、最好成绩是付费榜第3名,5月22日这款游戏正式转入免费榜,虽然是大家熟悉的卡牌类产品,但该游戏依旧表现出了强劲的上升势头,今日已位居收入榜第15位,而比较奇怪的是免费榜成绩为30名,这又是一个什么新的发行打法呢?待解。

    2014-05-22
  • 联通移动开发者研究报告:小团队低成本

    近日,联通发布了《联通沃商店移动开发者研究报告》,从该报告的数据来看,目前在沃商店中的移动开发者开发的最多的产品类型是游戏,而其中近一半的开发者是开发经验不超过3年的年轻队伍,且大部分都是规模在20人以下的小团队。低成本、少而精是大部分开发者选择的开发模式,而应用的推广和运营、如何实现赢利则是多数开发者遇到的难题。

    2014-05-22
  • 报告:iOS平均每用户收入比Android高45%

    据Swrve发布的移动操作系统报告显示,Android次日留存比iOS高2%,30日留存iOS比Android高2%;在参与度方面,iOS用户也和Android用户相差不多。不过在货币化方面,iOS平均每用户收入比Android高45%,即便是在付费用户方面,iOS用户收入也比Android用户高10%。

    2014-05-22
  • GREE[龙之盛宴]:“不思议迷宫”玩法的魅力

    日本老牌手游公司GREE今天(5月22日)公布了旗下人气作品《怪物探险》(原名:探検ドリランド)系列的最新作《龙之盛宴 5神龙与7菜单》(原名:ドラゴンズパーティ~五神龍と7つのレシピ~)将于今年夏天正式上线的信息,同时公布的还有这款作品的体验版。而从体验版来看,这款借鉴了不思议迷宫玩法的迷宫RPG要比系列本家《怪物探险》有趣得多,但遗憾的是本作是一款手机页游产品。

    2014-05-22
  • 2014Q1中国移动游戏运营平台监测报告

    易观智库公布《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第1季度》报告。报告中指出,中国移动游戏市场在今年迎来了快速发展,移动游戏平台作为产业链中游戏分发环节的重要参与者,较去年出现了巨大变化。众多行业参与者进入市场,渠道林立、分散现象仍然较为严重,但随着巨头如百度、腾讯、360 在移动互联网布局上的发力,未来渠道寡头化将成为趋势。

    2014-05-22