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免费游戏应该更注重玩家感受 而非数据
Fireproof Games的Berry Meade在最近的一个会议上表达了对手游行业以来数据而导致创意发展缓慢的担心。他认为仅依靠数据的方法会带来很低的参与度,因此也导致了手游付费玩家数量比较少,所以现在占主导模式的免费游戏并不能为市场带来高质量的娱乐体验。目前的问题是普遍的,整个手游行业都在做一些玩家们根本不关心的产品,对他们来说没有意义。
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PC双端网游 《黑暗之光》日充值过百万
在玩家对类传奇产品已然感到审美疲劳的当下,哪种新style能够打开页游市场的新局面?对此,趣游给出的答案是:3D、双端。5月9日,首款由Youxi.com与360游戏中心双核运营的3D双端ARPG网游《黑暗之光》开启不删档测试,而根据今天官方给到的消息,开服三天后,游戏在线人数突破3W,日充值则过了百万元大关。
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山寨能否成功?2048赢了下载输了收入
最近在下载榜表现优异的2048也是抄袭了付费下载游戏Threes,但2048在欧美的下载榜都占据了很高的位置,经常居第一名。虽然下载榜的表现很成功,但该游戏在欧美收入榜的影响力几乎很难被注意到。2048甚至没有能够进入美国收入榜前1000名,该游戏在欧洲也遭遇了类似的问题,最高也只在法国收入榜排名第193。这说明很多消费者是不愿意为免费获得的东西付费的。从目前来看,2048虽然凭借山寨赢了下载量,但却输了收入。
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手游交叉推广 FarmVille 2与歌手合作
最近,Zynga和乡村音乐巨星Keith Urban合作为《FarmVille 2:乡村度假》在iOS和Andrew设备平台举行了交叉推广活动。玩家们可以在游戏内免费听Urban的单曲Good Thing。FarmVille 2的玩家们有机会赢得CMT Awards的门票,包括和歌手见面的机会。《FarmVille 2:乡村度假》自4月17日推出以来,在App Store的表现持续稳定,目前仍然维持在美国iPhone收入榜前20名之内,这次的交叉推广或许会给该游戏带来更好的表现。
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Kabam总裁:获得忠实用户并不容易
在Kabam的免费游戏里,只有一小部分的玩家付费购买物品,这些玩家非常挑剔,尤其是看到游戏中出现他们不喜欢的更新之后。Kabam Studios总裁Andrew Sheppard在考虑如何把这个年收入超过了3亿美元的公司向下一步发展的时候,必须考虑这些策划方面的挑战。最近在Mobile Gaming USA大会上,Andrew Sheppard接受了采访,以下是GameLook整理的采访稿:
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微信游戏1个月发6款 《Moon Wolf》取消
进入4月以来,腾讯明显加快了微信游戏的推出速度,如果以上架时间来统计,4月10日推出《全民炫舞》开始到5月13日连续发布了6款微信手游,1个月发6款国内哪个发行商有这个速度?没有,但偏偏发这么多产品的还是手握大把用户的微信。不过,发的快不代表就能发的好,也有看走眼的时候。不是腾讯签了就上微信,如果中途成绩不行,还得退回来,比如Wamde的《Moon Wolf》
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昆仑万维2013年收入15.1亿 海外占74%
2011~2013年游戏产品收入分别为5.66亿、7.40亿(+30.8%)和14.59亿(+97.1%)。移动游戏:收入爆发式增长,2011~2013年收入分别为41.3万、0.35亿(+8413%)和7.08亿(+1912%),分别占游戏收入比重为0.07%、4.75%和48.5%,毛利率分别为98.7%、92.0%和68.3%;
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网页游戏开服数据报告(5.5—5.11)
本周排名前三的运营平台:37游戏、360游戏、9377,开服总数881组占榜单开服总数的45.2%,较上周的占比有所增长。本周排名前三的游戏:《风云无双》、《烈焰》、《七杀》,游戏开服总数930组,占榜单开服总数的58.3%,本周占比涨势明显。《黑暗之光》在正式上线不足4天的时间里推广力度已达到10组/天(同一个时间点开放两个服),而此款游戏在趣游花费500万买下的域名youxi.com的开服同样让人瞠目(上线约3天时间开服50组)
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7K7K第二弹[你好玉米]免费榜第7:数据S级
7K7K旗下指趣工作室自研手游《你好玉米》正式发布,比较出人意料的是,这款游戏在登陆Appstore后迅速升至免费榜TOP10、今日位居免费总榜第7。此前,指趣工作室发布的另一款产品《疯狂的方言》曾占领App Store总榜前3名位置、并坚挺了长达数周,7K7K休闲手游产品的爆发力让行业颇感意外。《你好玉米》是一款以连线消除为主的策略养成消除游戏,通过flurry后台数据显示,次日留存66.9%,7日留存48.5%,15日留存34%
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重口腐女向:[Dearboy男神女神季]能红么?
近2年,女性向游戏大多是以三消的轻度手游为主,此时,是否该有中重度的女性向游戏出现了呢?如:舞蹈类、恋爱类和腐女向产品。腾讯最新推出的《全民小镇》IOS抢眼的表现和代理KING的《糖果粉碎传奇》,这一系列动作皆证明女性玩家市场是值得深度开拓的,中当前的女性游戏市场已经对于中度产品产生了较大的需求。