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《妖怪手表》:钻木取火般的成功方式
熟悉日本游戏界的朋友对《妖怪手表》这个名字肯定不会觉得陌生,目前这款游戏在日本地区,特别是小孩子中人气爆棚。不过最让人感到不可思议的是,这款游戏并不是什么新作,早在2013年7月11日游戏就已经上市。但《妖怪手表》在首周仅卖出5万套,这和游戏如今的人气形成了强烈的反差,这次GameLook就来谈谈《妖怪手表》这种钻木取火一般的成功。
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澳大利亚开发者:手游不再适合孤军奋战
做独立的手游开发商可能是一件非常苦逼的事情,尤其是你孤军奋战的情况下。比如澳大利亚墨尔本的独立开发者Rob Caporetto,他曾在Android和iOS平台发布过一款Pocket Dogfights射击游戏,虽然现在还在做一款名叫Pivotus的游戏,但他早已经早年初的时候做了一个非常重要的决定。他在最近的采访中透露了这么做的原因:
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三国跑酷3D手游《吕布必须死》发布
今日,由四川天上友嘉研发发行的跑酷+砍杀的3D手游《吕布必须死》正式发布,这款游戏加入移动MM精品应用首发联盟,借力MM平台分发能力和渠道资源,将推向国内手游市场。《吕布必须死》基于三国背景,采用Unity引擎开发,玩家可以扮演三国名将,以跑酷战斗方式亲临三国的历史战场。游戏配有关卡、无尽两种动作游戏模式,RPG的养成要素引入,也让玩家可以提升专属的武将技能,并通过战场上装备的收集,来强化每一个爱将。
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游戏工委:2014Q1手游44.1亿环比增39.9%
一季度中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元。环比增长50.6%。iOS平台游戏市场实际销售收入首次突破10亿元,依旧保持高速增长。中国移动单机游戏市场实际销售收入10.3亿元,在收入构成中,移动网络游戏市场收入占比81.1%,移动单机游戏市场收入占比18.9%。
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[风暴英雄]:一款不需要竞技的MOBA游戏
MOBA是游戏业快速增长而且是最受欢迎的内容之一,暴雪最近推出了一款《风暴英雄》和目前市场上的两大巨鳄《英雄联盟》和DotA 2进行竞争,不过很明显该游戏采取了不同的策略,和传统MOBA相差很大,未来会不会推出电竞活动仍是未解之谜,以下是该游戏和传统MOBA的对比:
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起点《吞噬星空》公测:更多IP手游将上线
昨日,由起点中文网旗下知名小说《吞噬星空》改编的同名手游今天在360、UC、百度、小米、91五大平台首发公测。《吞噬星空》由起点中文网授权、并通过起点来来进行后继的发行。昨日发布第一天,这款游戏即因玩家涌入过多紧急加开多组服务器,这也说明了热门文学IP对玩家的有效性。未来4个月,起点中文网会陆续发布正在研发的同名改编《星辰变》、《傲世九重天》、《仙逆》、《九星天辰诀》、《神印王座》等5款小说改编手游
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越南人更爱iPhone 第三世界市场发展迅速
根据路透社的报道,苹果第一季度在越南市场上的销售额增长了两倍,增速比其在印度市场上的增速快5倍多,而iPhone的销售额也增长了1倍,而由于越南年轻人越来越崇尚科技,该国的互联网和手机市场迅速增长,加之中产阶级到2020年有望增加一倍,因此这一强劲增势可能持续下去,手游产业也有望从中得利。
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触控《勇者前线》公测:五一假期决战!
今日,由日本游戏研发商Gumi制作、触控独家代理日本顶级RPG手游《勇者前线》开启同步开启iOS、安卓双平台公测,在《勇者前线》的公测推广营销上,其采用了“送1200万话费”的手段。《勇者前线》此前在日本、欧美、台湾市场不仅取得了非常大的商业成功,也成功证明了将操作元素加入到RPG手游中是一种行之有效的产品制作思路.
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2017年全球移动应用收入将破700亿美元
Digi-Capital在第一季度移动应用调研报告中称, 到2017年,全球移动应用收入将达到700亿美元,未来非游戏应用收入份额将可能实现翻倍增长,从目前的26%增长到2017年的51%,当然前提是到2017年之前都保持目前61.3%的年度份额增长速度。移动设备的使用率在过去四年里增长了5倍,去年的消费额接近媒介消费的20%,从2009年到2013年,移动应用复合年增长率是50%。过去12个月的移动应用投资总额已经达到了100亿美元。
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传畅游千万独代骏梦页游《秦时明月》
据传,畅游已耗资千万代理金独代由骏梦游戏开发、玄机科技正版授权的《秦时明月》ARPG页游版;年初畅游将旗下页游资源整合至wan.com,畅游对于构建和其他大页游平台相匹配的自有流量平台的工作已接近完成,《秦时明月》页游是Wan.com第一款重点产品。通过手游、页游、电影、动画内容的持续供应,《秦时明月》在2014年内将获得持续曝光效应,这足以使其成为今年的热点IP之一。