-
《俄罗斯方块》手游付费下载累计4.25亿次
在最近的一次采访中,上世纪80年代曾经把《俄罗斯方块》推向俄罗斯之外地区的Henk Rogers称,这款经典游戏已经在移动平台获得了4.25亿次付费下载。Rogers估计该游戏还售出了7000万份盒装版本,主要是Game Boy和其他平台。而且这还并不包括免费版本的游戏,比如EA的《俄罗斯方块闪电战》。Rogers谈论了人们对免费游戏货币化方式的担心,他认为这种焦虑是“落伍的”。
-
GungHo:做游戏靠的是质量而不是模式
GungHo Online Entertainment和King以及它所投资入股的Supercell处境一样,都是世界级的手游公司,旗下大作《智龙迷城》有着数千万的下载量,而且收入也主要来自这款游戏,但该公司也和另外两家有很大的不同。创始人Kazuki Morishita在最近的一次采访中谈论了该公司的核心业务以及游戏研发哲学,以下是GameLook整理的采访稿:
-
圣游获得北纬蜂巢新作《诸神之怒》独代
海圣游网络宣布获得北纬蜂巢旗下新作《诸神之怒》代理权。该游戏采用Unity3D引擎开发,为一款3D动作卡牌手游,游戏最大特色是画质、以及容括海内外的诸多众神角色,带微操作,预计4月末将开启封测。《诸神之怒》的画面为欧洲魔幻风格,游戏故事背景是以东方和西方神话人物为索引,讲述一场诸神之间的大乱斗。
-
《暴走武侠》侵权 畅游完美将提起诉讼
有消息称,此前创下侵权金庸之最的手机游戏《暴走武侠》已经完成对游戏侵权内容的删改,并且将于近日在国内各大应用平台上线。但是,据金庸在大陆的正版授权方畅游、完美公司调查,修改后的《暴走武侠》依旧在游戏中使用了知名金庸侠客的代表性称号,结合游戏中的人物简介、故事情节来看,《暴走武侠》仍然构成严重侵权,畅游和完美将正式对《暴走武侠》的研发商颗豆互动和梦想手游发起诉讼。
-
页游开服数据总结(3.31—4.6)
本周排名前三的游戏:《烈焰》、《大闹天宫OL》、《七杀》,游戏开服总数594组,占榜单开服总数的40.3%。本周《七杀》排名上升了两位,排在榜单第三,上周的季军《武易》本周排在榜单第四;《七杀》本周新入驻凤凰游戏,目前共入驻一线平台26家。
-
SCEJA总裁专访:社交改变主机游戏
一边是传统主机行业的中坚力量,一边是迅速发展的游戏新领域,在这样充满矛盾和机会的市场上,传统游戏领域三巨头之一的索尼是怎么判断和应对的?今天GameLook就为大家带来一则SCEJ总裁河野弘的专访。专访中河野弘谈到,社交元素的普及使得主机游戏的商业模式、软件的开发都产生了很大的变化。
-
我不是山寨:[海岛奇兵]80国iOS收入前十
自去年11月8日加拿大上架测试以来,Supercell的第三款手游《海岛奇兵》就一直吸引了国内外众多业内人士的注意。在2013年赚的盆满钵满之后,我们很难想象,如果Supercell再祭出一款CoC式收入水平的游戏会是什么概念?相信很多人和笔者一样,第一眼看上去都觉得这款游戏和CoC相差无几。不过在真正体验了《海岛奇兵》之后才发现,除了需要和CoC一样设计基地布防格局之外,这款游戏几乎是完完全全的另一款作品了。下面我们且说两款游戏的异同之处:
-
腾讯造新案例:手游《斩仙》日流水破百万
对于一款按照常规方式进行推广的手游来说,其收入往往都会在上线后的1-2个月之内,达到最高值。腾讯这次的代表案例:由腾讯独代的《斩仙》打破了这个规律,其在上线半年的半年间,收入持续上升。据gamelook的了解,《斩仙》在今年3月的月收入已经突破千万,而在4月,其单日流水也突破了百万。
-
虚幻4新作夭折 Molten缘何惨淡收场
虚幻4网游新作的夭折着实让人一阵唏嘘,事实上此前业界对于《Blunderbuss》的期待度还是比较高的,毕竟大家都想看看把时下最热的游戏类型和最imba的游戏引擎放到一起会怎么样。Molten Games作为由暴雪、索尼等知名游戏公司前雇员组成的公司,其资历不可谓不深,那为什么Molten Games会把《Blunderbuss》做死,乃至把自己都做死了呢?
-
华清飞扬进军手游 专访COO叶大鲁、张帷
华清被行业所知主要以其社交游戏产品而闻名,在腾讯平台,目前华清飞扬的社交游戏收入位居第三方开发商第一、而日活跃用户量也排在腾讯三方开发商前2位,其所开发的社交游戏《QQ超市》、《红警大战》在腾讯开放平台取得了很好的成绩、并且运营多年。2014年华清将迎来自研手游产品井喷的一年,其计划推出的手游产品多达7款!