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找准你产品的坐标:一张图看懂手游进化
任何行业都会经历萌芽、爆发、成长、成熟、衰落的过程,萌芽期创新产品类型众多,gamelook自己的观察,国内手游业创新的高峰期在2013年上半年。2013年年中则是行业的爆发期。在爆发期,一个非常具有代表性的成功模式,就是叫“填坑模式”,坑实际分为几种:第一个填坑手段就是IP,第二种填坑,即使细分游戏市场的坑,第三种其实就是区域市场、平台的坑。
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Oculus再添虎将:前Valve VR负责人加入
要做出伟大的产品,你必须要有优秀的人才。前Valve虚拟现实项目的主管之一,Atman Binstock最近加入了Oculus,负责Oculus Rift项目,目前负责Oculus VR一个新的研发团队,担任首席架构师。据称,Oculus VR很可能在年底之前推出商业版的Rift头戴式设备。
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2014年2月页游平台广告投放数据报告
72%的游戏网已覆盖页游平台的广告,覆盖率最高;71%的小说网尚未覆盖页游平台,潜在市场空间最大;50%的视频资源网的已覆盖页游平台,覆盖量最多;相较于已覆盖页游平台的渠道,59%的渠道尚未覆盖页游平台,潜在市场空间巨大。
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再来战,男人!mobcast将引入竞争机制
mobcast公布信息,称将针对旗下手游平台mobast的主力业务运动类游戏进行全面更新。此次更新以“不服输的30~39岁男性”为主要对象,通过SVS(Social Victory Space)的导入,进一步强调运动类游戏的竞争意识。mobcast目前有注册用户490万,其目标是在全世界范围内取得1亿用户。
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昆仑代理[啪啪三国]繁体日收入破百万
越来越多的成功案例标明,手游是目前国内游戏公司最适合做全球市场运营的产品类型,在大陆市场取得成功之后,国产手游产品的收入增长曲线将不断带有港澳台、韩国、东南亚乃至欧美市场的印记。《啪啪三国》港澳台版本(繁体版名为《真三国大战》),在港澳台地区正式上线短短十五日后,已于昨日(3月11日)取得了单日收入破百万人民币的成绩,昆仑预计到本周末这款游戏的累计收入将突破1200万人民币。
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回到起点的征程 逆向跑酷《剧透警报》
无论是当下火热的卡牌类手游,还是主机平台的最新3A级FPS大作,我们在游戏中看到最多的场景就是:攻击与再攻击。不过,丹麦独立开发商MEGAFUZZ对此提出了一些不一样的看法。他们与发行商tinyBuild GAMES合作联手打造的横版跑酷类手游《剧透警报》(Spoiler Alert)就是这么一款将攻击元素完全颠倒的产品:玩家要通过不断地复活敌人来通关。本作预计将在4月份登陆PC平台,随后将推出iOS和Android版本。
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友盟2013移动互联网年报:8大趋势解读
今日,友盟正式发布《2013移动互联网年报》,该报告对2013年全年国内移动互联网市场做了详细的盘点,呈现出8大趋势。目前中国最多的设备是Android千元机,占比35%;但3000元以上的高端设备位居次席,占比达到了27%,其中八成是iPhone。游戏榜单上TOP 100的游戏,已有20%的游戏具有IP,2013年手机游戏人均日启动次数、单次使用时长都在增长
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刷票已Out 预注册成日本手游宣传重心
游戏的宣传策略一直是另广大游戏厂商最费神的环节之一。GameLook发现,日本市场上近年来宣传策略已经从以“刷榜”为主向以“预注册活动”为主进行转变,并且这一转变仍在进一步加深。在此GameLook选择了目前在日本在“预注册活动”方面做的比较成功的两款产品《万千回忆》和《痛击英雄》为例子,分析下这两款产品是怎么去做“预注册活动”,而成功的“预注册活动”又能产生怎样的推广效果。
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gNetop解读越南:[帝国舰队]越南收入榜第1
越南整个的社会形态跟中国很像,当地热门游戏基本都是中国产品,越南当地的国有企业在做游戏,而且所占比重很大,但是在手游上,目前还是自由竞争的情况。手游主要还是受国外游戏的冲击,整个市场盘子比较小,在官方的收入榜上,都是被中国和其他国家产品占据,越南的上网条件其实比中国好,说实话相比较而言中国的移动网络是最差的。
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芬兰手游公司Next Games筹资600万美元
为变成芬兰下一个伟大手游公司,Next Games已经筹集了600万美元。芬兰在手游领域获得了非常大的成功,Rovio有《愤怒的小鸟》,Supercell有Clash Of Clans。现在,Next Games希望为AMC热播电视剧《行尸走肉》推出手游大作。Next Games的创始人员都是来自Rovio、Supercell和迪士尼等公司的资深人士。Next Games公司CEO Teemu Huuhtanen在一个采访中说,该公司计划推出能够在全球流行的游戏,《行尸走肉》也会同步在全球的iOS和Android以及其他平台推出。