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谁说国产无神作!网易悬念手游“无悬念”
去年8月15日,国内独立单机游戏《雨血》系列开发商北京灵游坊创始人梁其伟在微博上宣布,目前仅有十二人的灵游坊已完成了A轮数百万美金的融资,投资方为国内网络游戏巨头网易公司。时隔近半年,在今年2月15日,网易游戏频道悄然上线了一个悬念站,页面上并没有给出游戏名字,但是从介绍可以看出是一款手机游戏,根据预告提示,2月20日可以体验游戏。
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史玉柱自述:创业应该注意哪些?
我们都是学着教科书长大,教科书里的内容,有的有用,但很多是没用的。比如科学的理论,教科书里肯定是对的,但是创业,这个是没有固定模式的,创业成功与否都需要自己不断的努力,去摸索,让我们看看史玉柱如何验证他的创业经历?
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银汉《神魔》日收入破200万 跨入第一梯队
目前《神魔》的单日收入已经突破了200万元,累计注册用户达到了700万,收入来自android市场,这也意味着《神魔》经历了4个多月的运营期后逐步进入行业一线产品的行列。春节期间《神魔》的日活跃用户环比增长了30%!而在次日留存上,环比提升了6%!节日活动是促进收入增长的主因,而另一方面,银汉对《神魔》的持续优化值得借鉴
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开发商可以从Flappy Bird下架学到什么?
就在上周,越南手游研发商Dong Nguyen 把他的热门手游Flappy Bird从Android和iOS平台撤除。随后GamesIndustry对一些手游研发商进行调查,询问他们对于Flappy Bird一举成名的看法,同时从中可以学到什么。
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国内游戏开发者只会玩别人的“鸟”?
你玩过鸟吗?对就是那个长着香肠嘴的鸟,不停的在穿过一排排的绿色管子。如果你没有玩过,那好吧,只能说明这个游戏,还不是大家说的那么火。你可能会说,这个游戏都被那些专家分析狮们分析遍了,小明就不要凑热闹了。小明还真不是分析这只鸟的,小明是想说说被国内开发者改头换面的鸟。
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一个神奇的游戏:Clash of Clans的成功法则
能够让Clash Of Clans成为一个优秀作品的原因在于,Supercell拥有着非常成功的游戏研发“公式”。以下GameLook从核心玩法,病毒传播以及货币化等方面对该游戏进行详细的解读,且看这款神奇的手游成功法则是什么:
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Capcom手游[怪物猎人卡牌咆哮]明日发布
由Capcom、Grani以及GREE携手打造的游戏《怪物猎人 卡牌咆哮》(モンスターハンター ロア オブ カード)将与明天(2014年2月19日),正式发布。作为人气动作游戏《怪物猎人》系列的衍生游戏,游戏将采取即时战斗的形式,力求还原原作的世界观及爽快感。雄火龙、轰龙、雷狼龙等众多玩家们耳熟能详的怪物也将一一登场。游戏制作方面,由开发过著名游戏《神狱的瓦尔哈拉之门》(神狱のヴァルハラゲート)的Grani操刀。
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艾瑞报告:春节谁霸占了越狱渠道推荐位?
在春节期间所有的移动游戏类型标签分布中,休闲益智标签占比最高,达到37.8%,然后是策略和角色扮演,占比分别为20.7%和10.4%。这三类游戏的占比之和将近70%,成为春节期间iOS越狱游戏分发渠道的主要力量,而这三类游戏也覆盖了目前iOS越狱市场中主流的一些轻度游戏和中重度游戏产品。
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360手机助手贡献热门单品收入居首
第四季度各大平台贡献热门产品收入差距不断拉大,渠道运营能力差距凸显。其中360手机助手在众多安卓渠道平均贡献收入比例均超过30%居首位。《啪啪三国》的收入来源中,360手机助手贡献收入比例约为39.2%位列第一,超过排名第二的91手机助手30%以上
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蓝港“第三把剑”《神之刃》3月6日发布
在变换莫测的手游市场面前,到底什么样的产品才是在市场中站得住脚的产品?在“借鉴成风”的中国手游开发者群体中,这个问题或许将是个持续无解的问题,而有些人似乎不善于去“想”而更善于去“做”,蓝港在线就是这其中的代表之一。在《王者之剑》、《苍穹之剑3D》后,蓝港第三把剑——3D动作卡牌手游《神之刃》即将于3月6日在八大平台首发,开启不删档测试。