• “奇迹的世代”确保韩国网游领先地位

    韩国目前有超过4000家网络游戏公司,2012年,韩国游戏公司在国内的销售额为10.53万亿韩元,超过国内的汽车制造业。但游戏出口额不到30亿美元。目前韩国国内游戏市场还面临像《英雄联盟》这样的外国游戏的冲击,不少韩国议员据此认为韩国网游并未履行好“文化立国”的发展战略

    2013-12-20
  • 畅游2014年移动战略发布会20日在京举行

    12月20日,国内领先的网络游戏服务商搜狐畅游在北京盘古七星酒店隆重召了“畅游2014移动游戏新品暨战略发布会”,会上正式发布了搜狐畅游2014年第一阶段的多款主打手游产品,此次盛会吸引了百余家知名媒体与会,搜狐畅游本次移动战略发布会的主题定为“英雄的未来”。

    2013-12-20
  • 触控岁末三连击:3款手游产品iOS连发

    12月18日,触控科技旗下代理发行的《hello hero》、《魂斗罗进化革命》,以及自研的《进击的小怪物》三款手游,同时跻身IOS榜单。作为国内主要手游发行商的触控科技,迎来了高峰期的产品发布。

    2013-12-20
  • 谷得许远:《世界OL》今年收入已达2.4亿

    自2011年9月26日正式上线以来,《世界OL》累计创造了5.66亿元的收入,而在即将过去的2013年这款游戏依旧创造了2.42亿元的收入,一款推出已快2年半的手游产品依旧保持着2000万的月流水,更为神奇的是《世界OL》的核心团队成员仅20人!

    2013-12-19
  • 街机格斗手游《街机西游》今日上线

    由乐地游戏(44755.com)斥资800万获得全球独家代理的街机格斗题材手游《街机西游》已于今日11:00开放内测。街机类玩法网游产品,今年在页游市场、手游市场被验证十分靠谱,连续诞生多款高收入的游戏产品,而在西游题材上,街机玩法依旧新鲜度还很高,如何把街机核心玩法潜力挖透,是《街机西游》的机会和挑战。

    2013-12-19
  • 美国2013年游戏收入突破205亿美元

    据Newzoo的报告显示,美国人今年将在游戏方面花205亿美元,其中65%的是在数字游戏方面,主要是通过在线下载的主机,PC,智能机和平板游戏。1.7亿美国人都玩游戏,其中60%的玩家付费。这1.03亿付费用户中,平均每人月消费是16.5美元。只有中国的付费玩家多于美国,而且中国付费玩家的平均月消费比美国低一半多。

    2013-12-19
  • 《骑士与龙》连续7月收入过500万美元

    GREE宣布该公司旗下的免费MMO手游《骑士与龙》在过去的7个月里,每月Google Play和App Store收入达到了500万美元,Knights & Dragons7月份的收入还只有100万美元,游戏取得突破性的成功主要得益于常规的持续更新,游戏内活动以及对游戏玩法的提高。《骑士与龙》发布于2012年12月13日,最高曾在39个国家进入iPhone收入榜前十名。

    2013-12-19
  • 2013年游戏业最具影响力的十大人物

    虽然2013年即将结束,但游戏业的格局远没有尘埃落定,没有谁的成功是完美无瑕的,也没有谁的失败是毫无价值的。外媒最近评选了2013年游戏业最具影响力的十大人物,以下是从后往前的人物排名和获选理由,以及对人物的简短介绍:

    2013-12-19
  • 中国城市新增Android设备均价1426元

    2013年10月全国200个城市新增Android设备的平均价格为1426元。有意思的是,购入高价Android设备最多的城市,并非北上广深等一线城市,而是东北三省;对于沿海省份而言,新增移动设备以量取胜,这与常驻人口数量息息相关;而对于一些内陆省份来说,尽管新增设备量没有那么惊人,但人们倾向于购入高价新设备。

    2013-12-19
  • 马晓轶:[全民英雄]公测日注册帐户破千万

    马晓轶首度透露了《全民英雄》的公测数据——“12月2日公测当天,《全民英雄》累计注册帐户数便突破了1000万大关。“马晓轶表示,这样的成绩在他的意料之外,因为“没想到这么快“。“我们对《全民英雄》的期望是,在重度手游领域为腾讯游戏竖立一个成功的标杆。就目前的表现而言,《全民英雄》达成了它的使命。“

    2013-12-19