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《投影寻真》:陶醉于光影之间的奇妙体验
在电子游戏界内,除了成为FC时代《影子传说》的主题外,“影子”在游戏它中更多地扮演的是展示游戏引擎有多牛B的“绿叶”。而今天要介绍的这款由Triada Studio开发、名为《投影寻真》(Shadowmatic)的解谜游戏将会颠覆你对于影子的“单纯”理解,影子其实也可以玩的很嗨!据悉该游戏将在明年3月份左右登陆App Store。
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DeNA《传世三国》“重口味”的独特体验
三国是一个在国内游戏市场中一直被用到现在的大众题材,这么多年来大家已经见识过了光荣式、Q版、史实、娘化等各种游戏风格;而最近由DeNA中国推出的《传世三国》以其独特的“重口味”画风和多样游戏玩法从众多三国类手游产品中脱颖而出,成为了最近较受业内关注的一款三国类产品。
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LINE母公司NHN旗下三家研发团队独立
LINE的用户已经在7个月里实现了用户翻倍,目前已经突破了3亿用户,在LINE宣布脱离母公司NHN之后,又有三个研发团队宣布从NHN公司独立,分别是NHN BlackPick,NHN PixelCube,NHN Studio 629。
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周鸿祎:你能不能像打游戏一样干工作?
我知道年轻人爱打游戏,有时候我在开会,也有人在下边玩手机游戏。打游戏不是一件坏事,但是我认为一个人应该要把握住自己,不要让娱乐过度的毁坏我们的生活和工作。反而要像主动升级打怪那样,对自己的工作和学习,充满激情的进行自我目标认定、自我激励。
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切水果开发商新作《世界大恐慌》遇冷
《水果忍者》开发商Halfbrick最近发布了该公司的最新手游Colossatron:Massive World Threat,该游戏同时推出了iOS和Android版本,玩家们控制一个机器蛇,目标是破坏尽可能多的城市。不过,从该游戏目前的表现来看,Halfbrick还需要更多的努力才能达到之前作品的高度。
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掌趣携CJ E&M卡牌《石器时代》明年上线
掌趣科技今日透露,公司近日已与韩国CJ E&M初步达成新的游戏开发合作,双方将联合开发《石器时代online》卡牌手游版。今年,掌趣与CJ E&M双方合作开发的《石器时代online》回合制手游版在亚洲地区的发行取得了不俗的成绩,同时掌趣通过并购企业协同与动网先锋联合开发的《石器时代online》页游版也将很快上线。
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CWAN陈艺超:网页游戏的七年之痒
页游告别爆发增长期,新增用户逐渐迁移手机平台,整个页游市场黑马出现的机会变少,同时产品同质化严重,创新产品太少。第一梯队研发厂商较多,行业集中度偏低,二线运营平台日子非常艰难,2014年的洗牌可能会发生。运营发行平台从重规模终将“重利润”。
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《勇者大冒险》:街机式射击挑战端游市场
随着以重度玩法为代表的网游崛起,街机游戏——这种追求“酣畅淋漓”快感体验的游戏品种逐渐淡出了我们的视野。但在近几年,随着以DNF为代表的一批街机式网游的走红,街机玩法再次复苏并显示出新的活力。在TGC 2013上曝出《勇者大冒险》就是这么一部融合了ACT、TPS和RPG元素的街机式网游,腾讯将这部由像素软件潜心3年打造的游戏定义为“进军蓝海市场的探索之作”。
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King公司高管: 持续成功并非侥幸
从Candy Crush Saga到《宠物大营救》,该公司获得了持续成功,所以可以说King在做正确的事情,但是,King到底在做什么样的正确事情呢?如果认为获得这样大的成功是可以靠侥幸,那似乎就有点愚蠢和嫉妒了,是什么原则指导了King的游戏研发?最近,外媒到该公司的总部,瑞典的斯德哥尔摩进行了专访:
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CoC的诱惑:顶级玩家曾因充值变穷光蛋
据《纽约时报》的资料称,之前曾经连续6个月成为Clash Of Clans冠军玩家的George Yao同时在5个iPad上玩这款塔防手游,曾经至少每周消费250美元,经常周末点外卖48小时游戏来保证自己的奖杯第一名。