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DeNA《传世三国》今日开启双平台首测
由DeNA中国推出的三国题材卡牌手游新作《传世三国》于今日(11月26日)开启IOS/安卓双平台首测。这是一款卡牌基础之上带有RPG的特征的产品,用一句话来形容是“热血兄弟+三国”的结合。游戏集合了曾参与MA制作的韩国特邀画师黑曜石、《天龙八部OL》主题曲制作团队小旭工作室及《热血兄弟》制作团队,由DeNA耗资千万打造而成,是2013年度DeNA中国的收官之作。
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中国手游获单机手游[吸血牙妹]国内代理
中国手游近日宣布,获得了吸血鬼题材动作手游《吸血牙妹》IOS及安卓版的国内独家代理权。本作抛弃了“传统”移动平台动作游戏中管用的虚拟键盘设定,以直观的滑动手势来控制角色的移动、攻击等操作,同时其吸血鬼题材在国内游戏IP匮乏的环境中显得较为新鲜。
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报告:全球游戏玩家超12亿人
据在线游戏和手游开发商Spil Games发布的一个业内报告称,全球游戏玩家数量已经超过12亿,其中7亿人玩在线游戏,大约占全球玩家总数的44%。玩家中有46%为女性,54%为男性,男生和成年男性最喜欢的游戏类别是竞速,运动和动作游戏,女性最喜欢的游戏类别是解谜,测试,字谜,消除以及麻将游戏,女生最喜欢的游戏是烹饪,化妆以及宠物养成游戏。
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完美2013Q3营收8.3亿环比增18%
本季度营业收入为8.333亿元,上季度为7.085亿元,ACU约为77.8万。萧泓表示第三季度的强劲表现主要得益于《笑傲江湖OL》和《圣斗士星矢OL》的强劲贡献。《DOTA2》正在进行开放性测试,预计很快将在中国正式推出。预计2013Q4营收约在8.5亿到8.92亿元之间。
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巨人私有化:不被认可的网游中概股
“哪里兼管最严我们就要去哪里上市。”2007年的史玉柱抛出这样的言论带着公司走上了纽交所,而今天,已经宣布退休的他打算让公司离开纽交所。巨人网络宣布收到了来自史玉柱和霸菱亚洲的私有化要约,给出的价格是11.75美元,只有当时上市价格的64%。2009年至今,公司累计每股分红4.49美元。
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手游发行加速 收入榜连续洗牌:是祸是福
大用户量、高资金投入正成为改写收入榜的最大原因,排名的不佳并不一定是产品不行,也不是说产品生命周期短,而是有钱的主们持续通过投放挖其他人墙角,新增量被不断分流。发行商依靠资金实力,通过市场杠杆在急速改写收入榜,这种高频率说实话让人心惊。收入榜不断被改写意味着什么?产品快消化。
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最牛华人女程序猿从微软跳槽到索尼
据外媒消息,曾被Kotaku评为“过去十年游戏业最具影响力十位女性”之一的Corrinne Yu将离开微软343工作室的《光环》游戏项目组,跳槽到索尼旗下的顽皮狗游戏研发团队。Corrinne Yu很有可能会参与PS4版《神秘海域》系列新作的开发工作。
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苹果3.6亿美元收传感器制造商PrimeSense
苹果公司昨天确认完成了对PrimeSense的收购交易,据公报称,这家以色列的初创公司曾为微软的Microsoft Kinect游戏硬件提供传感器芯片。外媒称,苹果的这次收购或许会为以后推出的Apple TV(可能是机顶盒也或许是电视)提供手势控制支持,不过苹果的电视设备可能不会在近期内推出,至少,2014年不会。
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云游戏对于Android来说可行吗?
不要客户端,游戏就能直接在智能电视、机顶盒或者GamePop,GameStick等微主机上运行,制造商和无线网络公司也对手游登陆电视平台可能带来的收入前景感到期待,但是,云游戏对于Android来说可行吗?
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写实卡牌[战江湖]双平台公测:主打不抽卡
由成都余香研发、触控科技发行的“第三代”卡牌手游《战江湖》已经开启双平台公测,成都余香创始人“大宝”此前就职于网易,创业后很多业内同学也非常关注他所开发的这第一款手游产品。这款号称“不抽卡、硬派写实、三排战斗”的卡牌游戏在经历金庸版权风波之后正式发布。