• 完美丁昆:MMO手游[神雕侠侣]如何炼成的

    丁昆介绍了完美这只端游团队研发其第一款MMO手游游戏的过程,其谈到了MMO手游开发中经常遭遇各种问题,“要把一个端游放到一个手机上运行,更多的时候是要填坑,填非常非常多的坑”,到底有那些坑?请看丁昆的现场演讲。

    2013-11-19
  • 页游开服数据总结(11.11—11.17)

    新增上榜游戏《攻城掠地》,本周开服58组较上周增加了6组,《热血战纪》本周开服70组较上周减少了4组,《女神联盟》本周开服113组较上周减少了4组。本周排名前三的游戏:《大闹天宫L》、《烈焰》、《武易》,其开服总数594组,占榜单开服总数的51.3%。

    2013-11-19
  • 友盟宣布阿里巴巴已完成对其收购

    友盟对外正式宣布,已完成阿里巴巴对其的收购流程。收购后,友盟仍然作为独立公司保持独立的运营,并将有更多的资源和产品投入到开发者服务中。目前由单一移动应用统计分析平台,发展成为综合性的移动开发者服务平台。目前覆盖5.9亿活跃设备, 18万应用,6万开发者,日session超20亿。

    2013-11-19
  • COC鼻祖[后院怪兽]不敌CoC:失败在哪?

    《后院怪兽》开发商Kixeye在本月初推出了iOS版本,该游戏游戏首发不到24小时就成为了美国iPhone免费榜第三名。但是,在经历了两个多周之后,该游戏却没能顺利进入收入榜,目前《后院怪兽》在收入榜和下载榜的排名都在150名之后,作为CoC鼻祖和原型的《后援怪兽》为什么反而没有能够取得好成绩?

    2013-11-19
  • 掌趣《石器时代OL》冲刺韩国市场

    掌趣旗下的《石器时代online》在韩国上线后排名迅速攀升,截至11月17日游戏在Google Play下载榜排名已经达到第3位,畅销榜也从135名攀升至23名;同时在韩国Tstore市场的排名也迅速攀升并因此得到T-store官方的重点推荐。

    2013-11-19
  • 《街机三国》将变身亚瑟王:Kabam获独代

    Kabam于近日宣布获《街机三国》欧美地区独家代理权。双方公司通力合作,共同将这款游戏重新设计成为一款符合西方受众的游戏。游戏主题将被改编成为中世纪/亚瑟王,并将其中的一些核心游戏功能调整得适合西方玩家。

    2013-11-19
  • 豪门血统!3A级大作《共和国》12月面世

    《合金装备》、《光晕》、《极度恐慌》、《神秘海域》以及微软Kinect体感技术。。。是不是看上去碉堡了?更碉的是开发商Camouflaj将这些作品的幕后制作人组织起来开发了一款名为《共和国》(Republique)的多端游戏,从目前放出的游戏视频和截图来看,这是一款潜行+恐怖类的游戏,代入感十分强;官方宣布游戏将在12月正式发布。

    2013-11-19
  • 中美日手游消费PK:国内卡牌类占52%

    据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏调研报告》显示,尽管中国、美国和日本移动网络游戏市场存在差异,但是主流游戏类型至少贡献了38%的市场收入。在中国、美国、日本三国的上半年iOS畅销榜网络游戏类型收入分布中,中国移动网络游戏起步虽然略晚,但市场成长较快,52%的收入来自卡牌综合类游戏。

    2013-11-19
  • “泡菜”还是新酒:韩式RPG网游逆袭之路

    欧美有着“一切游戏种类皆由RPG始”的说法,哪怕是《极品飞车》、《星际争霸》这种没有那么“RPG”的游戏,你也可以在概念上将其定义为自己是在扮演赛车手、指挥官。韩国网游的复兴,仍然来自对RPG网游品类的重塑,韩国网游则选择避实就虚的方式,主攻“动作表现”、“故事剧情”和“视觉设计”

    2013-11-19
  • 要玩《大富豪》PC端手游端实现数据互通

    从2012到2013,中国游戏产业经历了页游火爆—手游崛起—多端流行的快速转变过程,而这其中《大富豪》可以说是完整地经历了这一变迁过程的“三朝元老”。这款要玩旗下的游戏最初以页游的形式登场,之后实现了从页游到手游的跨越;而在今天(11月19日),《大富豪》实现了多端数据互通,这使得游戏更容易吸引新玩家,同时方便老玩家更好地进行游戏。

    2013-11-19