• Level5手游[WonderFlick.序章]牛X新境界

    说起手游大作,可能大家会想到上G的安装包和精致的画面,不过这次日本的LEVEL-5的表现或许真正诠释了什么叫“大牌”。由LEVEL-5推出的RPG手游《WonderFlick.序章》于11月25日登陆了日本App Store,值得注意的是这款游戏的性质是正式版的“前篇”,即便如此游戏上架一天后迅速登顶了日本IOS免费游戏榜和免费下载总榜。

    2013-11-26
  • Unity与小米合作:建U3D专区 进入小米电视

    通过本次合作,在小米的游戏中心将设置Unity 游戏专区,专为从Unity Games China的渠道进入小米平台的游戏做推广。同时Unity还会引进全球知名的精品游戏将其发行到小米智能电视平台。过去一年的时间里,小米游戏中心已有2000万的用户规模,应用的分发量也已经超2.3亿次。

    2013-11-26
  • 《新仙剑》台湾月收入超5000万新台币

    《新仙剑》在台湾月收入已超5000万新台币,或将成为台湾收入最高的页游之一。《新仙剑》这一源自台湾的华人第一游戏品牌《仙剑奇侠传》系列的改编游戏,在G妹游戏、骏梦游戏的共同力量下,成功逆袭台湾市场。《新仙剑》先后完成了新马、越南、泰国、港澳台及韩国的授权,接棒《小小忍者》,成为骏梦游戏海外市场产品结构的主体。

    2013-11-26
  • 《唐门世界》月流水过千万:不联运 靠作者

    依靠社交平台近600万的订阅用户,唐家三少堪称这款游戏最大的渠道,在这款游戏发布之后,作者和运营方稍作引导,读者就集中涌入游戏之中,通过《唐门世界》这个案例,业内的同学相信多少了解到了网络小说作家的威力。相对于主流下载平台,大神获取核心用户的效率高很多。

    2013-11-26
  • 龟速开发 十年完工:《笨拙忍者》亮点何在

    11月21日NautralMotion发布的iOS手游《笨拙忍者》在不到一个周的时间里就登顶115国iPhone免费榜冠军,而且自发布第二天开始就霸占了美国iPhone免费榜冠军,据该公司CEO Torsten Reil透露,该项目已经立项十多年,游戏研发用了一年,团队最多时候19人,一款这么火的手游,到底有哪些亮点?

    2013-11-26
  • 完美13Q3财报会议:完美或进入主机游戏

    电玩巴士和口袋巴士实际上是为那些“重度”的游戏机、手机游戏以及PC游戏用户服务的门户媒体,目前公司正在快速进入移动游戏领域,同时也有可能加入游戏机领域,如果我们想通过媒体推介各种各样的游戏的时候,这两项投资就会发挥很大价值,特别是游戏机业务。预计未来3到5年内,全球范围内基于电视的游戏机游戏、移动游戏以及PC游戏的收入会各占30%

    2013-11-26
  • DeNA《传世三国》今日开启双平台首测

    由DeNA中国推出的三国题材卡牌手游新作《传世三国》于今日(11月26日)开启IOS/安卓双平台首测。这是一款卡牌基础之上带有RPG的特征的产品,用一句话来形容是“热血兄弟+三国”的结合。游戏集合了曾参与MA制作的韩国特邀画师黑曜石、《天龙八部OL》主题曲制作团队小旭工作室及《热血兄弟》制作团队,由DeNA耗资千万打造而成,是2013年度DeNA中国的收官之作。

    2013-11-26
  • 中国手游获单机手游[吸血牙妹]国内代理

    中国手游近日宣布,获得了吸血鬼题材动作手游《吸血牙妹》IOS及安卓版的国内独家代理权。本作抛弃了“传统”移动平台动作游戏中管用的虚拟键盘设定,以直观的滑动手势来控制角色的移动、攻击等操作,同时其吸血鬼题材在国内游戏IP匮乏的环境中显得较为新鲜。

    2013-11-26
  • 报告:全球游戏玩家超12亿人

    据在线游戏和手游开发商Spil Games发布的一个业内报告称,全球游戏玩家数量已经超过12亿,其中7亿人玩在线游戏,大约占全球玩家总数的44%。玩家中有46%为女性,54%为男性,男生和成年男性最喜欢的游戏类别是竞速,运动和动作游戏,女性最喜欢的游戏类别是解谜,测试,字谜,消除以及麻将游戏,女生最喜欢的游戏是烹饪,化妆以及宠物养成游戏。

    2013-11-26
  • 完美2013Q3营收8.3亿环比增18%

    本季度营业收入为8.333亿元,上季度为7.085亿元,ACU约为77.8万。萧泓表示第三季度的强劲表现主要得益于《笑傲江湖OL》和《圣斗士星矢OL》的强劲贡献。《DOTA2》正在进行开放性测试,预计很快将在中国正式推出。预计2013Q4营收约在8.5亿到8.92亿元之间。

    2013-11-26