• 巨人私有化:不被认可的网游中概股

    “哪里兼管最严我们就要去哪里上市。”2007年的史玉柱抛出这样的言论带着公司走上了纽交所,而今天,已经宣布退休的他打算让公司离开纽交所。巨人网络宣布收到了来自史玉柱和霸菱亚洲的私有化要约,给出的价格是11.75美元,只有当时上市价格的64%。2009年至今,公司累计每股分红4.49美元。

    2013-11-26
  • 手游发行加速 收入榜连续洗牌:是祸是福

    大用户量、高资金投入正成为改写收入榜的最大原因,排名的不佳并不一定是产品不行,也不是说产品生命周期短,而是有钱的主们持续通过投放挖其他人墙角,新增量被不断分流。发行商依靠资金实力,通过市场杠杆在急速改写收入榜,这种高频率说实话让人心惊。收入榜不断被改写意味着什么?产品快消化。

    2013-11-26
  • 最牛华人女程序猿从微软跳槽到索尼

    据外媒消息,曾被Kotaku评为“过去十年游戏业最具影响力十位女性”之一的Corrinne Yu将离开微软343工作室的《光环》游戏项目组,跳槽到索尼旗下的顽皮狗游戏研发团队。Corrinne Yu很有可能会参与PS4版《神秘海域》系列新作的开发工作。

    2013-11-26
  • 苹果3.6亿美元收传感器制造商PrimeSense

    苹果公司昨天确认完成了对PrimeSense的收购交易,据公报称,这家以色列的初创公司曾为微软的Microsoft Kinect游戏硬件提供传感器芯片。外媒称,苹果的这次收购或许会为以后推出的Apple TV(可能是机顶盒也或许是电视)提供手势控制支持,不过苹果的电视设备可能不会在近期内推出,至少,2014年不会。

    2013-11-26
  • 云游戏对于Android来说可行吗?

    不要客户端,游戏就能直接在智能电视、机顶盒或者GamePop,GameStick等微主机上运行,制造商和无线网络公司也对手游登陆电视平台可能带来的收入前景感到期待,但是,云游戏对于Android来说可行吗?

    2013-11-26
  • 写实卡牌[战江湖]双平台公测:主打不抽卡

    由成都余香研发、触控科技发行的“第三代”卡牌手游《战江湖》已经开启双平台公测,成都余香创始人“大宝”此前就职于网易,创业后很多业内同学也非常关注他所开发的这第一款手游产品。这款号称“不抽卡、硬派写实、三排战斗”的卡牌游戏在经历金庸版权风波之后正式发布。

    2013-11-25
  • 页游开服数据总结(11.18—11.24)

    《女神联盟》本周开服呈上升的趋势,开服较上周增加了6组,《烈火战神》本周排在榜单末,开服65组较上周减少了9组,热血战纪》本周开服76组较上周增加了6组,排名上升了三位。本周排名前三的游戏:《烈焰》、《大闹天宫OL》、《武易》,其开服总数为571组,占榜单开服总数的50.3%

    2013-11-25
  • 怎么都赚!谈《新天龙八部》玩家股权红利

    在目前的端游市场,一款游戏的运营模式无非就是3种:道具收费、时长收费、时常+道具混合收费。而在搜狐畅游最近发布的《新天龙八部》中,畅游提出“玩家股东”概念。今天正是第一期股权红利发放的日子,根据畅游提供的数据,首期发放的红利价值高达百亿

    2013-11-25
  • Rovio:做你热爱的事情 成功会随之而来

    在推出《愤怒的小鸟》之前,Rovio在游戏和娱乐行业还是个名不见经传的小公司,而实际上,《愤怒的小鸟》是该公司的第52次手游尝试。那么,该公司是如何一步步走向成功的?Vesterbacka说,“做你热爱的事情,成功就会随之而来”,看Rovio一路走来的经历:

    2013-11-25
  • 某发行商逆暴雪怒吼2000万代理[卧龙传说]

    今日,最高速山寨暴雪新游《炉石传说》的《卧龙传说》,据传以2000万的价格将独代权卖给了某神秘发行商。《卧龙传说》直接换皮《炉石传说》胆子已经很大,而这位神秘发行商,直接丢2000万人民币以破记录的价格代理这款产品的胆子更是大。这就是中国的游戏业,有时候你不得不为其不争感到可悲。

    2013-11-25