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热酷《名将无双》韩国T-Store下载榜第一
韩国媒体消息,热酷游戏《名将无双》在韩国T-Store平台上线不足一周,便实现“下载榜”Top1,及“收入榜”Top14的成绩。早在3月前,《名将无双》在国内曾与韩国一线明星宋承宪展开跨界合作,为后续登陆韩国市场奠定了良好基础。
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《天龙八部(移动版)》首周注册用户破百万
畅游力推《天龙八部(移动版)》的动作,相信大家已经在明星微博、地铁移动电视等渠道上领教到了,这种推广的效果如何呢?根据内部人士爆料,截止到11月5日晚12点,《天龙八部(移动版)》上线一周用户总注册已突破100万,游戏上线当日位在免费榜上的最高排名为第7位,并在一周之内稳定在畅销榜15位左右。
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GungHo:《智龙迷城》北美用户破200万
GungHo Online今天宣布,《智龙迷城》北美用户突破200万人。目前,该游戏在北美,日本和韩国的下载量达到了2300万次。虽然《智龙迷城》在亚洲市场发展的非常不错,但该游戏对于欧美玩家的吸引力似乎仍然不够。
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滚石移动《娘将天下》安卓版即将登场
由滚石移动推出的三消类手游《娘将天下》安卓版即将正式登场,该游戏以三国为题材,将所有的角色进行了娘化,在玩法上使用了5秒内任意移动的新三消规则,是国内较为少见的以“娘子军”为主的手游产品。该游戏于今年8月20日、9月25日进行了两次删档内测该。据悉,滚石在首发当天将联手360、91、UC、小米、安卓市场、百度等多家手机平台举行多个活动进行游戏推广。
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昆仑卡牌手游《西游记》IOS双榜进前20
由昆仑发行的对战类卡牌手游《西游记ONLINE》,在上线不到一周的时间内成功挤进双榜TOP20,昨晚位列iphone收入榜第14,iPad收入榜第16,免费榜第18,这是继《武侠Q传》与《仙变》在国内手游市场取得成功之后,昆仑在国内手游市场的又一次迅速发行至高位的第三款产品
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Unity宣布2014开放Xbox One发布功能
在今年九月,Unity 曾许诺,随着与微软合作的进一步加深,Unity 将有望在年内支持Xbox One。当时这个消息一经发布,让无数Unity 开发者热血沸腾,急不可待。如今到了Unity 兑现诺言的时刻了。这个消息对中国的开发商来说,则意味着,弟兄们可以直接做XBOX游戏了。。。有厂商想尝试下高大上的硬件平台么?
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美峰徐博:由《君王2》谈MMO手游运营
上海美峰数码副总裁徐博做了主题为《美峰解密MMO手游制作发行》的演讲,徐博以《君王2》为例,重点讲解了MMO手游产品的运营、如何提高留存转化、如何规划活动,如何设计付费点、如何走向海外市场等手机网游经常面对的现实问题,同时在现场徐博也简单介绍了美峰下一款重点产品《我是英雄》的情况。
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单机游戏之路 索乐沈烨分享[燃烧的蔬菜]
沈烨表示,《燃烧的蔬菜》目前已累计了7000多万的用户,一款单机游戏要成功,“渠道不可能长期来推,一定是要有一些粉丝自发传播”,“必须解决三网渠道的用户都能付费”,《燃烧的蔬菜》系列整个过程是像网游一样在开发、进行版本迭代、看数据。沈烨预计,2014年我们预计国内单机游戏规模在80亿元以上。
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SE扭亏为盈 2014上半财年收6.26亿美元
最近Square Enix发布的2014财年上半年财报显示,公司业务扭亏为盈,销售收入617亿日元,同比增长1%。净收入则从原来的55亿日元亏损转成了26亿日元的盈利,说明了Square Enix专注于数字和移动领域的转型努力初见成效。
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PP助手:RPG走下坡路15款联运产品月百万
在专访中,PP助手透露,目前联运产品超过百万月收入的有15款以上,从市场表现来看,RPG类的游戏有走下坡路的迹象,玩法太统一,题材都做烂了,没有创新,此外卡牌休闲类游戏的火热也对RPG游戏造成了很大的冲击。