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视频演示GungHo新游Divine Gate核心玩法
Gungho作为靠一款手游《智龙迷城》称霸全球的开发商,其新产品当然会受到行业高度的关注,本月将推出的《Divine Gate》究竟怎么玩呢?今天爆出的这则6分钟的过关视频,则可以让游戏业的同学们简单的理解这款游戏。核心战斗方式,可以理解为不停的翻牌、玩家需要不断的操作下方的5个牌格,在5秒的限定时间内完成攻击动作
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Glu稀释股权:为获得1400万美元筹资
Glu Mobile上周宣布通过公开发行价值1520万美元的股权稀释获得了1400万美元的筹资,这对于Glu来说可以算是解了燃眉之急,因为在2013财年上半年,该公司损失了840万美元。但无论如何,这次的筹资对于新的投资者来说,暂时都因该是好消息,因为该公司最近推出的新游戏《猎鹿人2014》在美国的iPhone榜表现强势。
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LBS手游《怪兽岛》本月流水将超2000万
中国手游卓越游戏发行,以LBS交友为卖点的萌宠养成类中度手机游戏《怪兽岛》9月初又传出消息,其全平台日收入流水突破50万,如今卓越游戏官方证实《怪兽岛》本月流水有望破2000万。数据表明,《怪兽岛》女性玩家尽管在付费渗透率上低于男性玩家,可是在付费ARPU、次日活跃率、3日活跃率、7日活跃率上远高于男性玩家
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君王2韩国免费榜第1 美峰解读韩国市场
由昆仑万维代理、上海美峰数码开发的MMO手机网游《君王2》于昨日11点正式在韩国开启公测,这次公测再度证明了昆仑发行能力的彪悍,当然与《君王2》自身产品质量也分不开,截至今天上午10点,《君王2》已位居韩国T-store免费榜第1、appstore免费榜第1的位置,取得了开门红。
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手游曝光率低 开发商们会离开吗?
据应用开发者大会的调查显示,盗版和曝光率使应用开发商们的成功变得更加艰难,接近一半的被调查应用开发者都没有盈利。那么问题是,在移动平台发展了这么久之后,开发商们会重新考虑PC和主机平台吗?以下是一些开发商们的观点:
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金山《封神争霸》安卓版今日开测
作为金山收入最为重要的游戏板块,金山旗下各游戏工作室今年纷纷发力移动平台,今日,金山七尘斋所开发的手游《封神争霸》则正式启动开放测试,迎接大考。《封神争霸》是金山七尘斋研发的一款塔防类PVP即时策略手机网游,采用游戏以古代商周历史为背景,以“封神榜”神话故事为题材
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策略手游《瘟疫公司》:不见血地毁灭世界
今天GameLook要介绍的这款“老”游戏——由ndemic creations推出的《瘟疫公司》(Plague Inc.)是一款少见的以病毒为题材,却没有一点血腥成分的策略手游。这款售价0.99美元的2D游戏从2012年5月底登录App Store后,几乎从未掉出美国IOS付费下载榜的前20名;在9月17日版本更新后登顶了日本、韩国的IOS付费下载榜。
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网游出口将超10亿美元 俄罗斯成新增长点
2012年,我国自主研发的网络游戏在海外市场的收入达到5.7亿美元,比上年增长58.3%。177款原创网游出口海外,较上年增长35.1%,整体呈现出规模化增长趋势。分析师更预测,2013年海外出口收入有望超过10亿美元。俄罗斯游戏市场预计将从2011年的4.6亿美元快速增长到2013年的11亿美元,促成俄罗斯网络游戏市场欧洲第二的战绩。
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从爱施德收购机锋 看线下分销公司布局
为什么爱施德这个时候要收购呢?个人认为有一个原因是肯定成立的,就是因为爱施德的分销业务的业绩已经出现下滑了,正值移动互联网资本浪潮时期,在此时布局移动互联网,多于公司来说,是一个战略转型的选择,使得业务多元化,同时也利用上自己的线下分销的这些资源。
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盛大游戏前CTO陈峰评XBOX入华:成主流难
前盛大游戏CTO、现Haymaker Game CEO陈峰今日表示,“从做了16年console游戏的感情来讲,真心希望电视游戏能在中国发展起来,我也可以继续做我的老本行。但理智上,xbox入华是能满足一部分小众的核心玩家群,但要成为主流,在可预知的未来,应该不大可能!”