• 解读:越南手机游戏市场及用户特征

    越南拥有最大的手机用户群,互联网用户增加2百万,增长率达14%,51%的成年网民使用手机上网,平均每月27次。截止目前,越南网民3300万,占越南国家总人口的36%,在去年越南市场的手机游戏收入规模已达到2.5亿美金,其中3500万美金来自手游,其余来自网游、端游和页游。

    2013-09-18
  • 如何获得苹果推荐?苹果中国团队很孬

    在appstore何种推广方式最省钱、最有效,当然是获得官方推荐,而这个决定权在苹果的评测团队,但现实是,苹果推荐页满屏英文游戏,这就是中国市场的精品手游?苹果对中国区的态度,是对苹果的消费者、为你们贡献收入的开发商的不尊重,你们的大牌、不尽职,让行业汗颜!坚决给你们打负分。

    2013-09-18
  • Gameloft物理益智手游《鲨鱼向前冲》

    《鲨鱼向前冲》是Gameloft在去年3月30日发布到App Store的一款付费物理益智游戏,该游戏曾经在121个国家的iPhone付费榜进入前十名,并曾在31个国家的iPhone游戏收入榜进入前十名。游戏的画面比较喜感,玩法一定程度上和《愤怒的小鸟》有点相似,不过虽然操作简单,但随着游戏的增加,要在规定步骤内顺利通关也没那么简单。

    2013-09-18
  • 3D打飞机手游《空战英豪1945》登陆安卓

    《空战英豪1945》此前是苹果平台一款较为出色的打飞机游戏,采用unity3d引擎开发,全球累计下载量超过千万次,在多个国家地区曾获得付费榜第一的成绩,经由索乐代理,原先近百兆大小的安装包缩小到仅20多兆,游戏也修改为免费模式,并且将抗日战争中飞虎队加入了游戏中。

    2013-09-18
  • 智能电视游戏赌局:渠道匆忙 开发商迷茫

    “安卓电视的兴起将掀起新一波电视游戏的春天。”在小米电视的发布会上,雷军这样说。上周阿里联合创维推出了酷开电视,现场展示了手柄、无线手枪、方向盘等游戏外设,在此之前,三星刚刚在一场智能电视品鉴会上展示了三款电视游戏。正在被安卓入侵的电视屏幕已经成为了移动游戏的最后一片蓝海。

    2013-09-18
  • 移动流量饥渴症 饥渴的CP和平台

    原生App的分发本来有两种渠道。一种是应用商店(包括91手机助手),一种是移动广告。对于开发者来说,此两者在美国的执行效率相差无几。中国Android市场的广告下载效率比理想化效率(即美国的Google Play与Admob合一效率)差30-50倍。360手机助手诞生的这一年间,各家应用渠道的业务受影响都很大。

    2013-09-18
  • Mixpanel:儿童玩游戏更喜欢用平板

    移动分析公司Mixpanel的调查报告显示,77%的儿童更倾向于在平板设备玩游戏,而10%的儿童更喜欢用智能机玩游戏;成年人有65%的更喜欢用智能机玩游戏,17%的更喜欢用平板玩游戏。大约81%的儿童使用iOS 6,18%使用iOS 5以及1%的儿童使用iOS 4系统。和成年人相比,80%的成年人使用iOS 6系统,3%使用iOS5,而使用iOS 4的仍然有17%。

    2013-09-18
  • 暴雪hold不住暗黑3拍卖行:明年3月关闭

    暴雪今日(9月18日)宣布,旗下知名ARPG游戏《暗黑破坏神3》将关闭金币与现金拍卖行系统。《暗黑3》制作总监 John Hight表示,虽然拍卖行带来了很多好处,但它破坏了《暗黑》系列的核心体验——获得战利品并炫耀,因此他们已决定移除金币与现金拍卖行系统。

    2013-09-18
  • 畅游手游《天龙八部》9.30内测 10月公测

    金庸正版手游纷纷正式出道,今日正式公布产品消息的是获得10部金庸武侠小说改编权的搜狐畅游。畅游对gamelook表示,《天龙八部(移动版)》将在10月底以全新面貌正式公测,9月25日正式开始限量内测激活,在内测期间将陆续送出iPhone5S (有土豪金么?)

    2013-09-18
  • 传微信手游《天天酷跑》日收入达500万元

    据了解,9月16日《天天酷跑》正式成为收入榜第一的这天,android+iOS 日收入达到了509万元!这也无怪乎《我叫MT》被《天天酷跑》挤下了收入榜的宝座,实在是太高了!微信手游正在渐入佳境,尤其是RPG元素引入之后,可以明显看到微信休闲游戏的付费潜力开始被挖掘出来。下月发卡牌将是怎样的表现?

    2013-09-18