• 星计划赛事落幕 触控打造手游生态圈

    近日,触控科技与中国移动游戏基地联合举办的首届“星计划-手游创新大赛”最终获奖名单公布——Magic Fantasy制作的《100种蠢蠢的死法》问鼎本次赛事冠军。本次大赛共有115个作品,1200余人参与本次活动的创作中,涵盖了益智、棋牌、角色扮演等多个类型。

    2013-09-17
  • Rockstar推纯免费手游《GTA:水果》

    GTA5(侠盗猎车手5)一经发布便获得了业内人士和玩家的追捧,Rockstar Games乘热推出了针对GTA5的服务性手游《GTA:水果》,该游戏完全免费(免费下载、无内购)。该游戏将于GTA5相联动,可以进行定制车辆和喂养狗狗的操作。据开发商称该游戏会相继推出安卓、WP和PSV版。

    2013-09-17
  • 日本手游公司Colopl市值破24亿美元

    日本手游公司Colopl的市值最近超过了社交游戏大亨GREE,目前已经突破了24亿美元。而且该公司除了一款英文版手游之外,几乎所有的游戏都是面对日本国内市场。以下一起看看日本分析师对该公司表现进行的剖析:

    2013-09-17
  • 《神雕侠侣国际版》今日上架App Store

    在《神雕侠侣》取得市场认可之后,完美又在今日于App Store推出了《神雕侠侣国际版》,国际版相对原版最大的不同就是将文字内容全面替换为繁体字,除了能增加对原作小说的代入感外,此举或代表了完美欲将《神雕侠侣》推向海外华人市场的愿望。

    2013-09-17
  • 高画质手游《骑士传奇》:还原骑士对决

    《骑士传奇》(Joust Legend)是由Rebellion Games推出的一款PK式手游,采用付费下载运营,售价1.99美元(约合12 RMB)该游戏以少见的中世纪骑士对决为题材,并较好地还原了当时骑士对决的规则。游戏自9月12日上架App Store以来表现不错,截止至发稿前在6个国家和地区的IOS付费下载榜上排名前十。

    2013-09-17
  • 国内团队如何开发面向西方市场的手游

    一个熟悉欧美市场文化的制作人;一个具有西方审美观的美术团队;一个优秀的游戏运营、市场和策划团队;一个切合西方口味的游戏题材;加上一个符合欧美玩家游戏习惯的玩法和付费方式,这五大要素结合在一起,才有可能做出一款能够获得西方市场认可的手机游戏。

    2013-09-17
  • 微软:WP应用日下载量和IAP次数破900万

    微软最近在一个微软官方博客中透露Windows Phone平台的应用日下载量和每日IAP次数都达到了900万次。另外,为了加速从运营商到开发商之间的支付速度,微软发布了App Studio测试版,预计将把平均的延迟时间从120天降低到30天。微软还准备和一些第三方网络进行合作,为Windows Phone平台的开发商们带来更多的广告机会。

    2013-09-17
  • 微信手游《天天酷跑》收入榜第1

    微信手机游戏《天天跑酷》自昨日正式发布之后,用时一天半在iOS iphone收入榜上正式超越《我叫MT》成为第一,盘点下腾讯的成绩,5款微信手游发布之后,腾讯有了什么?已经洗出了1亿的手游用户。而腾讯据传下个月将正式推出卡牌游戏产品

    2013-09-17
  • 《植物大战僵尸2》安卓版日收入过百万

    目前gamelook可以确认的是,《植物大战僵尸2》周末两天的日收入已经突破了100万元!而这还是在腾讯定制版只发了10万测试号的情况下取得的!后继腾讯版继续发力的话,相信android版《植物大战僵尸2》收入还将继续上一个台阶,PVZ2在中国区取得了非常给力的表现。

    2013-09-17
  • [无尽之剑]团队:未来苹果或颠覆传统主机

    《无尽之剑》的开发者Donald Mustard在接受采访时称,随着64位A7处理器的推出,苹果的新品将不仅仅威胁到掌机,还将威胁到传统主机的地位。新设备使得游戏研发时间和成本相对提高。Chair Entertainment希望给手游玩家带来前所未有的移动游戏体验。

    2013-09-17