• 易观:中国网游市场2013上半年数据

    易观智库发布了2013年中国网络游戏市场上半年数据,数据显示移动游戏爆发式增长,上半年达到50.13亿元。网页游戏市场经过5年的发展,市场增长回落,2013年市场规模为72.1亿元。客户端网络游戏2013上半年市场规模达到了262.45亿元,比2012年下半年增长了9.7%。

    2013-07-19
  • 育碧13Q2销售收入7600万欧元 同比降42%

    育碧今天发布了今年第二季度(第一财季)的财报,在过去的三个月里,该发行商销售收入9950万美元,比去年同期的1.715亿美元下降了42%,主要原因是《幽灵行动:未来展示》的表现不佳。除了零售游戏,其他部分的销售都超过了该公司的预期,数字业务方面同比增长了27%,该公司预计本季度收入将达到2.619亿美元。

    2013-07-19
  • 蜗牛、博雅、Forgame计划香港IPO

    外电报道,苏州蜗牛网游、深圳博雅网游及广州Forgame,均计划来港集资,除博雅拟集资1.5亿美元外,其余集资目标约1亿美元。当中博雅更有望最快于第三季开始集资,蜗牛网游则计划明年到港。

    2013-07-19
  • 战场感极强3D卡牌策略手游《啪啪三国》

    由飞流游戏代理、上海火溶开发的卡牌策略游戏《啪啪三国》已于7月16日进行了首次删档封测。这款游戏最大特点是3D化的游戏战场环境和国内尚未出现的千人战场模式、同时尤其强调阵形和手动操作,核心战斗方式在国内可谓创新度较高,具体表现请先看视频。

    2013-07-19
  • 触控月收入突破1200万美元:增长靠代理

    今天早上触控CEO陈昊芝在微博和微信好友圈发出了一则消息,陈昊芝称“触控7月份预计1200万美金月收入”,并且非常大方的把7月14日当天的收入情况晒了一个遍,该日触控流水收入达到了惊人的287万元人民币,以此单日标准来计算,触控7月份收入确实有望突破7000万元,1200万美元的月收入规模预期也创下行业新高。

    2013-07-18
  • Zynga携手SessionM:推游戏内实物奖励

    SessionM和社交游戏发行商Zynga达成了合作,将为玩家提供游戏内的实际奖励。该公司将为Zynga的移动社交游戏Scramble With Friends中提供游戏内的实际奖励。SessionM将为解锁游戏内成就的玩家提供mPoints,这些点可以用来换取实物奖励,比如iTunes和Amazon礼品卡等物品。

    2013-07-18
  • DeNA卡牌手游《变形金刚》7.23国内开测

    《变形金刚 传奇》的游戏模式为卡牌对战游戏,游戏的美术质量很高,在保留了传统卡牌游戏的模式外,融入了COC类游戏的设计思路。通过收集资源来建设发展自己的基地,从而提供更强的士兵来帮助玩家进行探索、战斗、任务等活动,游戏的战斗方式为自动战斗,PVP胜利后会掠夺对方的部分资源

    2013-07-18
  • 跑酷手游大PK:玩法创新才是王道

    自2011年8月10日Imangi Studios在App Store推出《神庙逃亡》以来,跑酷手游就开始成为了移动游戏平台的最热门内容之一,目前除了《神庙逃亡》系列外,表现较好的还有Gameloft推出的《神偷奶爸:米林拉什》和《钢铁侠3》,Kiloo推出的《地铁跑酷》,Zynga推出的《朋友一起跑》(Running With Friends)这几款游戏。以下是GameLook对这几款跑酷游戏在iOS平台的表现的简单分析:

    2013-07-18
  • 盛大《百万亚瑟王》公测当天收入榜第2

    盛大游戏年度卡牌手机游戏《百万亚瑟王》与今天上午10:30正式启动国服公测,此次android与iOS版同步上线,目前来看表现非常突出,仅用时4小时即升至中国区appstore收入榜第4位,而对应下午3点免费榜上的排名为48名。

    2013-07-18
  • 考拉QTE横版手游《天形变》不删档测试

    由广州考拉开发横版ARPG手机网游《天形变》今日12点正式启动不删档测试,此次首发7家android渠道,《天形变》为修仙题材,采用自动行走+QTE(快速反应)即时战斗模式,抛弃了虚拟方向键,游戏内带语音和发图功能,玩家还拥有个人空间。从游戏核心玩法和操控性来说创新度较高。这款游戏正在寻找iOS版国内代理。

    2013-07-18