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跨平台游戏:左右互博还是如影相随
移动新时代,要在平板、手机、PC这三种国内游戏业主攻的游戏设备上跨平台,绝大多数开发商都是单独开发移动版,但是否这就是真理了?需要看用户的需求到底是怎样的。心动《将神》则采取了完全数据互通、玩法一致的做法来打造一款真正的跨平台游戏,结果是三端合一的服务器平均ARPU提高30%
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UC朱顺炎:上半年手机游戏数量同比增5倍
2013年手游市场的火爆程度远远超过业界的普遍预期,现在UC九游平台平均每天就要上线3款新的手机网游,今年上半年游戏数量增长已经达到了去年同期的5倍,市场收入规模翻了一番以上。同时他也表示,由于大量新团队涌入手机游戏市场,尽管市场总量增长,但是竞争愈发惨烈,只有不到20%的游戏可以赚到钱。
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外媒:DeNAQ2海外收入同比增600%
日本经济新闻(The Nikkei)报道称,DeNA的海外市场似乎有了好转,梦宝谷运营商DeNA今年第二季度(4月到6月之间)在美国区的销售额同比增长了600%至9000万美元(未被DeNA确认)。据报道,DeNA计划在年底之前把梦宝谷的海外业务转化为盈利模式。该公司的竞争对手的财报似乎不太理想,销售额和利润都有所下降。
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任天堂开放游戏平台:前景仍然存疑
国外媒体今天撰文称,游戏软件匮乏导致Wii U上市以来销量不佳,为了改变这一局面,任天堂决定通过开放平台的方式引入更多游戏。然而,这能否从根本上改变该公司的劣势还有待观察。
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热酷发行火影题材卡牌手游《忍将》
热酷游戏发行的动漫题材卡牌手游《忍将》,已于6月在7大安卓平台登录,91破解版也已正式上线,目前91的开服数已到了15组。这款游戏的开发商为《大掌门》开发商玩蟹。《忍将》目前融入的漫画角色不仅仅包含火影忍者、还包括了死神,不排除今后加入《海贼王》《银魂》等角色剧情
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腾讯QQ界面快捷启动/QQ群对页游开放
腾讯开放平台于今日宣布,从7月8日起对相应等级的开发商放出4个新的功能,其中QQ界面快捷启动栏、QQ群开放功能最为有用。腾讯表示,用户养成在QQ上直接进入应用的习惯后,月均活跃天提升3天。加入与应用绑定的QQ群后,用户活跃频次提升超过100%,社交互动超过150%!
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罗德岛州政府:拨款1.126亿美元还债
罗德岛州准备投入1.126亿美元的资金用于偿还去年因38 Studios破产而带来的债务。为鼓励投资,罗德岛州政府曾为38 Studios的7500万美元的贷款担保,该开发商因此决定搬到罗德岛州。去年38 Studios宣布破产时欠下的贷款利息高达3760万美元,加上之前的贷款,穆迪已经把该州的信用评级从Aa降低到了Baa,罗德岛州政府不得不为这项失败的引资买单。
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Forgame汪东风:中国轻游戏发展之路
如果一个产业的产值能在五年内从少于2亿开始增长到八十个亿,影响人群从区区数百万增长到两个亿,那么即便其名称中有“轻”这个字眼,也没有任何人敢于对之有任何轻视,“轻游戏”正是如此。它不但不轻,而且很“重”。
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传UBI国内页游研发线裁员
据传欧美游戏巨头UBI日前已将其国内的页游研发团队进行裁员。此前UBI在国内市场推出了两款网页游戏《英雄无敌:王国》、以及《工人物语OL》,可能是因为这两款产品的表现低于预期,因此UBI裁员了国内的研发团队。
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要玩推出iOS战棋卡牌手游《召唤世界》
要玩已于日前正式在Appstore推出iOS版战棋手游《召唤世界》,核心玩法为战棋+策略+卡牌。游戏当前的最新版本已开放两大世界版图,共27章节的大陆版块,超过200个关卡。战棋游戏侧重于策略,节奏较慢,但游戏大多制作精美,要玩《召唤世界》在传统战棋玩法上结合卡牌游戏的玩法,则进一步将此类产品改良为适应手机平台的玩法。