• Firefall美服公测:国服或今年年底启动

    今日,由北美Red 5工作室开发科幻射击网游《Firefall》在北美正式公测。九城CEO朱骏透露,在中国将于13年底由总公司九城自行营运。该游戏是Red5工作室的第一款作品,Red 5工作室由暴雪前《魔兽世界》和《银河生死斗(Tribes)》核心员工组建而成。

    2013-07-10
  • Kabam[霍比特人]iOS和安卓收入榜前十

    著名社交游戏公司Kabam去年10月16日发布的《霍比特人:中土王者》在iOS和Android平台都取得了不错的成绩。该游戏iOS收入榜第7名和Google Play收入榜第5名,目前稳定在了iOS和Android收入榜前十名。据Kabam去年12月透露,《卡米洛特王国》累计为该公司带来1亿美元的收入,通过这两款游戏的收入表现对比,《霍比特人》很可能为Kabam带来更多的收入。

    2013-07-10
  • 世纪天成《超能战联》今日国服首测

    世纪天成今日宣布由韩国DNF开发商Neople制作的超能力题材游戏《超能战联》于今日开启国服首测,游戏开创了“动作+塔防”的作战模式,具有无锁定攻击、无限制连招和超能题材等多个看点,该游戏在韩国的网吧占有率上稳定在前十。

    2013-07-10
  • 史玉柱:我是怎么做游戏策划的

    我们的策划应该有这样一个流程,在设计任务的时候,要考虑到玩家之间的互动,让玩家会爱到什么程度,会恨到什么程度。《征途》在国与国之间的恨处理得不错,但在爱的方面处理得很差,这样就导致我们在外面的名声不是很好,说杀戮太重,因此如果爱设计得很好的话,不仅玩家有归属感我们还有很好的声誉。

    2013-07-10
  • 腾讯代理第2款卡牌手游Devil Maker

    今天腾讯宣布获得韩国Palmple开发的王牌卡牌手游《Devil Maker》中国代理权,这是腾讯移动游戏平台近期宣布代理的第二款卡牌手游,总体来看,《Devil Maker》是一款制作精良的卡牌手游,游戏模式与Square Enix推出的卡牌手游《百万亚瑟王》类似

    2013-07-10
  • 游戏程序员转行卖烧饼:买车房娶靓妹

    中国的程序员有一个统一的外号——“码农”,这一外号形象的表现了程序员工作的境况。如果你周围有一名程序员朋友你就会知道,他们的工作异常辛苦:加班,加班,还是加班!视频里的主人公“烧饼哥”也有些痛心的告诉我:“程序员就是不停的工作,工作很累很累。

    2013-07-10
  • Unity引擎15个月用户量增长100万

    Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。Unity开发者们在次世代主机游戏的研发中还扮演着重要的角色,该公司曾在3月份宣布了对PS4和其他索尼硬件的支持,在6月还宣布了对Xbox One以及Windows 8的支持。

    2013-07-10
  • 《君王2》月流水破4500万:MMO手游之王

    今日,美峰数码宣布其自主研发运营的魔幻RPG手机游戏《君王2》日均收入已过150万,月流水收入包括大陆、港澳台地区达到了4500万元,是当前国产MMO手游产品的最高收入,《君王2》正如其名、成为智能机手游产品中的“MMO手游之王”。

    2013-07-09
  • Rovio高管:第三方发行业务不断扩张

    在数年的传言之后,Rovio终于在今年六月发布了首款第三方游戏。而且来自英国开发商Nitrome的《破冰者:维京之旅》的发布证明,第三方游戏的表现还不错。和《愤怒的小鸟》一样,这款物理猜谜游戏依靠的是产品的高质量以及可玩性,还获得了非常多的好评。Rovio的高级发行经理Jussi Immonen对该公司的发行策略做了进一步的解释:

    2013-07-09
  • 报告称:移动广告市场或被苹果独占

    据移动市场营销和广告公司Velti的报告显示,移动广告市场似乎已经被苹果的iOS平台彻底占领。苹果的市场份额从2012年的59%增长到了今年的64%,而Android的移动广告市场份额则从去年的41%降低到了目前的36%。游戏成为了今年广告市场类别前十名的冠军,份额为42.7%。该公司预测在新iPhone推出之前,苹果的份额可能稍微下降,不过随着新产品的推出,苹果的份额将持续增长。

    2013-07-09