• 台湾育骏“盲签”傲世堂新SLG《攻城掠地》

    三年半前《傲视天地》台湾单月收入超过5000万台币,2013年4月,时隔整整三年,傲世堂携全新SLG力作《攻城掠地》低调内测。在没有大规模推广联运的情况下,预计7月大陆月流水将轻松过千万。台湾老牌页游运营商育骏在大陆地区开服只有20组的最早阶段, 以接近傲视的价格高价“盲签”下游戏。

    2013-06-21
  • 《大掌门》与《妖姬三国》卡牌差异化

    在游戏性上,《妖姬三国》虽有着一颗卡牌游戏的心,却带着一层RPG的皮,着实是头披着羊皮的狼,也因这层“RPG的皮”有了玩法上的更多创新。图腾系统和妖姬妖姬又引进了一些养成的概念,妖姬的策略性更强,强调以策略RPG为主导的概念

    2013-06-21
  • 分析称 King IPO或不会重蹈Zynga覆辙

    本周早些时候,社交游戏开发商King开始寻求银行帮助该公司做上市准备。该工作室有望年内实现IPO。King公司以移动游戏Candy Crush Saga出名,不过可能仍有人会对该公司的IPO产生怀疑,因为首个主要的社交游戏开发商Zynga在2011年的IPO就令人不太满意。不过WedBush分析师Michael Pachter称,King或许不会重蹈覆辙,因为该公司比当时的Zynga情况要好。

    2013-06-21
  • DeNA高管:给移动游戏开发商的三建议

    DeNA欧美区CEO Clive Downie在最近接受电话采访时给移动游戏开发商们提供了三条建议:做游戏之前先了解市场;免费游戏时代不要只重视盈利,更要重视参与度和在线运营;和发行商或者伙伴合作节省开支。

    2013-06-21
  • 网易曝光《梦幻西游》手机游戏

    手游版《梦幻西游》依然保持了经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型,战斗方式为回合制。端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。PC版《梦幻西游》和手机端版《梦幻西游》未来可以实现数据互通并互相影响。

    2013-06-21
  • 澳政府资助独立游戏开发商600万美元

    澳大利亚政府媒体近日宣布,将在未来的3年内出资600万美元支持国内的独立游戏开发人员。而这样的情况在国内却是倒过来的,政府退税、奖励的永远都是哪些不缺钱的公司。澳洲政府此举是为了促进游戏产业的就业率和产业效益。

    2013-06-21
  • Rovio代理发行新作《破冰者:维京之旅》

    今天Rovio Star发行的首款游戏《破冰者:维京之旅(Icebreaker: A Viking Voyage)》在这个炎热的夏天与大家见面了,这是一款结合了探险、解谜等多种元素的益智闯关游戏,共有三个风格迥异的场景,共计95个充满挑战的关卡

    2013-06-21
  • Peter Molyneux:游戏业不进则退

    在上周的E3期间,22Cans工作室的Peter Molyneux在展会上发表了他对于索尼和微软之间次世代主机战争的看法。Molyneux在最近在谈话中讲述了游戏行业扩张的必要性,云游戏的影响,任天堂的硬件的坚持,当然还有他自己对于Project Godus项目的期望。

    2013-06-20
  • 中手游《降魔神话》不删档:菲音页游移植

    ARPG仙侠题材手游《降魔神话》已于今日上午在八大平台开启不删档内测。《降魔神话》是CMGE中国手游与广州菲音合作,由中国手游根据菲音旗下月收入流水值超2000万页游《洪荒神话》改编移植而成。最大的竞争力就是在MMO类手游中拥有更成熟的玩法

    2013-06-20
  • SponsorPay上月移动广告额同比增308%

    据广告平台SponsorPay透露,该公司2013年五月份的移动收入同比增长了308%。或许更值得注意的是,这是该公司第一次收入的大多数来自移动设备,SponsorPay的技术支持Facebook平台,网页平台,iOS和Android平台。该公司称,每24小时就可以增加30万次下载量。CEO Andreas Bodczek准备在7月份把公司总部迁往旧金山湾区。

    2013-06-20