• MT之后:卓越游戏本月推iOS《佣兵天下》

    作为目前国内最火爆卡牌手游的开发商,卓越游戏《我叫MT》双平台发布后已达到了200万日活跃用户的记录,而本月卓越游戏也将推出一款新的移动游戏产品《佣兵天下》。

    2013-06-03
  • 蜂巢陆童:打破卡牌僵局 解读《妖姬三国》

    《大掌门》android发行商蜂巢游戏则公布了一款新的独代策略卡牌手游产品《妖姬三国》,作为目前行业明星产品的运营方,蜂巢为何将《妖姬三国》列为了今年的重点,这款卡牌游戏又有怎样的特色?为此gamelook特别专访了蜂巢游戏COO陆童。

    2013-06-03
  • 移动游戏营销平台AppLift融资1300万美元

    HitFox今天宣布其移动游戏营销平台AppLift从风投和发展股份公司Prime Ventures获得筹资1300万美元。AppLift共同创始人兼美国区总经理Hanno Fichtner称,AppLift为他们的顶级发行伙伴每个月带来100多万次安装量。Fichtner称这次的筹资将用于投资现有技术以及继续建立合作关系,HitFox计划扩招50人,尤其是为新的旧金山工作室。

    2013-06-03
  • 游戏业为加拿大GDP带来32亿美元收入

    在渥太华国际游戏会议的一个开幕式致辞上,加拿大娱乐软件协会(ESAC)总裁兼CEO Jayson Hilchie透露,加拿大的游戏行业为国民生产总值(GDP)带来了32亿美元的收入。84%的加拿大工作室目前从事移动设备游戏的研发。PC游戏是第二大平台,有66%的开发商支持,其次是主机(48%),网页浏览器(46%)以及社交网络(29%)。

    2013-06-03
  • 中国手游2013Q1营收3650万元

    第一季度收入为人民币3650万元(约合590万美元),上年同期为人民币5430万元,上年第四季度为人民币2890万元。单人游戏包用户所产生的平均收入为人民币4.73元。社交游戏付费用户所产生的平均收入(ARPU)为人民币23.81元

    2013-06-02
  • Vector获慕和网络《魔卡幻想》日本代理

    慕和网络主力卡牌手游《魔卡幻想》将于近期登陆日本,由当地的Vector株式会社全权代理,《魔卡幻想》在中国区创造了逾千万月营收。针对道具收费的弊端,《魔卡幻想》推出了结合“人品模式”的收费理念,免费开放部分游戏内最顶尖的卡牌,玩家只有依靠运气来获得。

    2013-05-31
  • 云应用服务Numecent融资1360万美元

    云技术公司Numecent宣布最近结束的重要投资筹集到了1360万美元资金,这轮投资由T-Venture发起,该公司是德国电信股份公司旗下的风投公司。Numecent公司称其技术可以从云端使用应用的速度比直接下载的速度快20到100倍。

    2013-05-31
  • Spacetime:4款手游总下载量超过2000万

    Spacetime Studios庆祝该公司游戏次数突破2.5亿的历史记录。这个成就的取得是特别令人印象深刻的,因为这仅仅是依靠4款传奇游戏拉动的,分别是Pocket Legends,Star Legends, Dark Legends和Arcane Legends,这4款游戏的下载总量为2000万。

    2013-05-31
  • GungHo:《智龙迷城》用户数破1400万

    《智龙迷城》开发商GungHo今天称,该游戏用户已经超过了1400万。这款带有RPG猜谜元素的移动游戏实际上是在5月18日达到该记录的,离4月28日突破1300万用户记录仅仅20天的时间。GungHo的这款游戏已经连续第12次在每次不到3个周的时间内新增100万用户。

    2013-05-31
  • Social Point:未来所有新游都将跨平台

    社交游戏开发商Social Point最近在移动平台的增长非常的迅速,随着Dragon City和Criminal Case用户的不断增长,Social Point共同创始人兼共同CEO Andres Bou接受采访时称,该公司以后的所有新游戏都将推出Facebook和移动版本,Social Point非常重视移动平台,超过半数的团队在负责移动游戏开发。

    2013-05-31