• Crytek:FPS游戏《战争前线》将进军日本

    Crytek通过和Nexon的合作将把免费FPS游戏《战争前线》带向日本市场。该游戏目前在俄罗斯有1000万玩家,而且也在韩国和欧洲开启了测试,该游戏国内由腾讯代理。Crytek称,该游戏刚刚结束了公测,并收到了非常积极的反馈,希望通过这次合作在日本市场取得同样的成功。

    2013-05-17
  • 百度获游族手游《大侠传》独代:6月推出

    百度今起正式宣布与游族网络达成战略合作,将于2013年6月共同推出旗下第一人气页游《大侠传》的手游版本。《大侠传》上线至今月收入峰值已超过7000万,累计国内开服数超过6000组。百度方面将首次深度整合内部资源全线合作,更有可能成为首款展示在百度首页的手游产品

    2013-05-17
  • 又一款DOTA题材卡牌手游《多塔联盟》

    DOTA题材改编手游产品,正成为手游圈继COC题材之后新的热点,此前gamelook已经爆出过2款此类产品,均引起很多同行的关注。今天要介绍的是成都豌豆黄工作室开发的《多塔联盟》,正寻求国内外代理合作

    2013-05-17
  • Gamevil:Q1收入173亿韩元 同比增4.8%

    韩国在线游戏公司Gamevil发布的财报显示,第一财季收入173亿韩元,同比增长4.8%。利润增长2.5%至53亿韩元,海外业务同比增长了41%至92亿韩元。这和韩国本国的收入下降相抵消,该公司第一财季韩国收入82亿韩元,同比下降18.7%。该公司增长缓慢很大程度上由于持续增加的开支和Q1取消了4款游戏的发布,而这个问题不会在Q2出现,该公司计划在第二季度发布22款新产品。

    2013-05-17
  • 三大运营商融合计费“再度”推出:详解差别

    今日三大运营商公布的融合计费SDK,总体来看更贴近游戏运营业务,也真正实现了3大运营商联合,对游戏开发商来说是一个利好消息,对于前一个Touch-Pay的融合计费方案,开发商同样也可以选择,两套SDK都用上,最终结果将真正实现全面的运营商计费支持

    2013-05-17
  • 报告:4月移动游戏市场ARPPU破12美元

    调研公司SuperData发布了美国4月份数字游戏市场报告,尽管移动游戏市场整体消费稍微下降,但平均每用户消费却创了新高,首次突破12美元大关。推动收入增长较多的游戏包括:Mobage平台的Marvel:War of Heroes进入4月份收入前三名,King公司的Candy Crush Saga成功超过了Supercell的Clash Of Clans成为4月份收入第一名。

    2013-05-17
  • EA:将不会再为Wii U开发任何新游戏

    此前有消息称十家游戏开发商将Wii U开发机退还给了任天堂,在接受采访时候他们表示虽然搞懂了这些开发机,但是完全不知道能够为Wii U带来什么东西,因此也不会有任何新游戏的计划。

    2013-05-17
  • NPD:美4月零售额4.952亿美元 下降25%

    NPD Group发布了四月份美国零售市场的报告,由于缺乏受欢迎的新软件出现,整个行业销售大幅下降了25%,只达到4.952亿美元。4月软件销售(包括PC)下降17%至2.678亿美元,硬件销售则下跌42%至1.095亿美元,很可能是越来越多的人听到次世代主机平台即将推出而选择了等待。配件的销售也同步下降,4月销售额1.341亿美元,下降19%。

    2013-05-17
  • 第二次上海手游圈高端沙龙观点纪要

    5月16日晚,第二次上海手游圈高端沙龙在上海举办,此次会议由GMIC、Cwan联合主办,到场主要嘉宾包括淘米网CEO汪海滨、游族CEO林奇、骏梦CEO许斌、慕和总裁张桀、索乐CEO沈晔、美峰数码CEO李杰、恺英COO赵勇、当乐网CEO肖永泉、掌趣CEO叶颖涛、91副总熊贵成,触控副总贾岩,以及上海地区上百位移动游戏圈的同行。

    2013-05-17
  • 丁磊:网易下月推手游产品及手游平台

    丁磊财报会议上表示,网易以后最大的一个品类将是移动终端上的手机游戏!下个月或将推出手机游戏平台、及手机游戏产品。“有些是PC游戏的延伸,有些则是转为移动终端定制的作品。”开发团队方面,既有网易投资收购的,也有网易自己研发的。

    2013-05-16