• 连续两天iOS刷榜公司群殴:TOP50混乱

    5月3日今天是周五,如果各位现在打开手上的iphone、ipad,看下现在appstore免费榜TOP50的情况,各位会大跌眼镜。刷榜公司再度群殴,现在在榜位上很多的欧美产游戏跳跃式的进入了TOP50。目的分析下来有两个:第一就是让所有人都没得刷,第二就是为了进一步提高刷榜报价。

    2013-05-03
  • P&D卡牌手游《神魔之塔》台湾获大成功

    大家热议《我叫MT》的时候,港台地区《神魔之塔》也是同步获得成功。《神魔之塔》于今年1月14日推出,自3月份开始,在台湾收入榜上长期位居第一,连续保持了2个月领先。在台湾游戏网站巴哈姆特的社区板块上人气度已位居第二位、仅次于《英雄联盟》..

    2013-05-03
  • Dragonplay :帮助开发商把游戏推向全球

    移动社交游戏开发商Dragonplay宣布建立Dragonplay Casual发行部。该部门将接受来自全球开发商的游戏并帮他们把游戏推向全球的Android和iOS玩家。首款合作游戏将是Gun N’ Blade,是一款最近在韩国iOS以及Android平台发布的社交RPG游戏。Dragonplay目前在Google Play的下载量已经超过3000万。该开发商去年4月收到了来自Accel Partners的1400万美元融资。

    2013-05-03
  • NPD调查:72%玩家在线玩游戏

    NPD Group在最近的2013年在线游戏报告中指出,72%的美国被调查者称他们在线玩游戏。另外,玩家们的平均每周在线游戏时间也增长了6%,平均每周总游戏时间增长9%。PC仍是在线游戏最受欢迎的选择,68%的受调查者使用该平台,移动设备实现了两位数的增长,56%的玩家使用移动设备玩在线游戏。

    2013-05-03
  • IG WE多位选手入选LOL中国全明星队

    根据玩家投票结果中国梦之队成员确认为中单 WE.Misaya、上单 iG.PDD、打野 WE.Troll、ADC WE.WeiXiao、辅助 iG.XiaoXiao。值得一说的是,上月《英雄联盟》SWL决赛中引起非议的“扔瓶子事件”的当事双方正好也是WE 、IG两只战队

    2013-05-03
  • PlayHaven:保留率和运营比获取用户重要

    移动运营平台PlayHaven最近宣布其用户覆盖达到5.23亿,其用户增长的一部分原因是该平台决定对其工具进行了免费。该公司CEO Andy Yang说,保留率和运营对于移动游戏开发商来说才是最重要的,然后才有资金投入在用户获取上。

    2013-05-03
  • 骏梦《新仙剑》10大改进5.16内测

    对首测玩家的反馈意见进行了10大改进总体来看,骏梦加强了新手保护、取消了强制PK、加大了游戏内道具的掉落调整了收费点,并且增加了更多类似单机游戏一样的新的剧情,这样的做法更多在向大型端游靠拢、同时减弱了游戏的竞争性要素。

    2013-05-03
  • Kakao pk LINE:争夺印尼和越南市场

    KakaoTalk在韩国有8000万用户,但是目前已经开始向国外扩张,比如日本,西班牙和美国。KakaoTalk还在印尼以及越南等地区和位于日本的竞争对手LINE展开了激烈的争夺,准备通过对游戏平台的支持在这些地区站稳脚跟。App Annie指出,Google Play收入榜前十名中有三款游戏植入了KakaoTalk功能。

    2013-05-03
  • 网页游戏开服分析报告(4.22—4.28)

    《烈火战神》本周以323组开服依然居排行榜首位, 开服较上周相比有所增加。《街机三国》以较稳定开服居排行榜第二位。《新梦幻之城》本周开服较上周相比有所减少,但仍居排行榜第三名位置。

    2013-05-03
  • YY 13Q1营收3.15亿元同比增130.5%

    净营收同比增长130.5%,达3.150亿元人民币。在线游戏的营收同比增长92.3%,达1.323亿元。一季度欢聚时代在线游戏总付费用户数42万。

    2013-05-03