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手机应用[游久视频-DOTA版]玩转DOTA
《游久视频-DOTA 版》覆盖ios和Android两大平台,已登陆13个主流渠道与市场,产品上线发布两周下载量已突破五万。以视频推荐和各类视频集锦为主,同时加入了更多的个性化元素,着重突出用户的参与和互动。
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谷歌将推安卓游戏中心整合社交功能
科技博客 AndroidPolice 日前爆料称,Google 可能会于今年的 I/O 开发者大会上推出 Android 游戏中心平台。就目前来看,谷歌的游戏中心将可以支持实时或者回合制多人游戏,还有游戏内聊天、成就、排行榜和邀请等功能。
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Nexon:2013Q1净收入1.497亿美元
Nexon最近宣布,2013年Q1收入同比增长46%至444亿日元(4.373亿美元),净收入152亿日元(1.497亿美元)。这家韩国游戏开发商最有名的游戏是免费MMORPG MapleStory。该公司称飞速发展的中国市场是Nexon第一季度收入增长最强劲的动力,尤其是DNF在中国区的表现。中国区的收入占该公司总收入的一半。
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GREE北美重组 最多将裁员30人
Gree公司COO Anil Dharni的确认已经在美国旧金山办公室进行了裁员,其中最多将有30名员工受到影响。他称,这次是公司对美国工作室进行调整的一部分。
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腾讯马晓轶:NBA2KOL筹备海外运营
《英雄联盟》成功开拓了MOBA类细分市场,它所获得的成绩,我们认为短期内确实很难有第二款产品能够超越它。但也因LOL和DNF、CF这类产品的存在,更让我们坚定了将细分市场战略长期不移的走下去。中国用户对产品的要求也越来越高,更需要针对不同用户提供细分化的游戏服务,用精品打动他们
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完美DOTA2超级联赛上海正式开赛
DOTA2超级联赛开幕式已于5月10日晚在上海维幻数码演播厅圆满落幕,在经过激烈的两场比赛后,新秀战队VG出人意料的以2比0横扫老牌劲旅LGD.cn,拿下了本届DSL的首战胜利。DSL赛期为今年5月至7月,奖金达百万
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手游开发者及海外市场的无奈与悲剧
面对大陆市场的种种波涛暗流,有很多手游团队选择了“出口转内销”的战略,不能否认这种战略的优势:海外市场远大于大陆市场,海外用户付费习惯及分享精神更是大陆用户远不可及,海外市场规则成熟,运转稳定,对了,还要再加上对于海外的盲从心态。不止一个人说过:我们还会回来的!事实是:你们有多少能回来?
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37wan过千万获骏梦[新仙剑]港澳台代理
日前,上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)在公布旗下年度最受期待游戏《新仙剑》5月16日内测的同时,还公开了一则重磅消息:《新仙剑》港澳台地区代理权已经确定,授权金额更是高达千万之多。今天,官方正式揭开了谜底,代理方为华人圈最具影响力的游戏平台37wan。
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智能机当道,索尼任天堂的路怎么走?
有人说到做移动游戏的可能,也有人表示了对移动游戏可能对主机硬件市场带来的负面作用的担心,平台运营者们一直都试图淡化移动平台的重要性。任天堂并没有把游戏移植到Android或者iOS,而是邀请移动平台的开发商们把他们的游戏带向Wii U。苹果市场评论者John Gruber称,任天堂“走到了正确的路上,不过是相反的方向”,我对此深以为然。
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Zynga高管:我们推出跑酷游戏不是跟风
最近Zynga在iPhone和iPad平台发布了跑酷游戏Running With Friends,从最近Zynga对移动游戏内容的扩展来看,至少在移动领域已经可以看到Zynga的新希望。该公司移动高级副总裁Travis Boatman称,新游戏并不是跟风,而是具有老虎机内容和更好的社交元素,Zynga希望新内容的游戏带来更多的新玩家。